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3ds max默认扫描线渲染器

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来源:广州天琥教育

2021-09-24|已帮助:1103

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  3ds max默认扫描线渲染器

  3ds max 6以前的版本只共有单一的扫描线演染器,很难掌握,尤其是光线,现在大多数效果图的制作己经不再使用该件通演染器。

  虽然默认扫描线演染器演染的图像效染不尽如人意,但结合Advanced Lightin以高级照明)的应用也能获得精致的效果图,3ds max从6.0版本开始增加了光能传递系统。它是通过计算场景中物体之间光的相互作用。在演染的画面中实现更典实的光照效果,属于一种全局光照明的渲染方式。3dsmax提供了 Light Tracer(光跟踪器)和Radiosity(光能传递)两种全局光照明系统。Light Tracer(光跟踪器)主要应用于建筑外观日光演染,Radiosity(光能传递)主要应用于室内效果谊染,这两种全局光照明系统目前仍在使用。

  Radiosity是一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统,它能够创建出更加真实的效果,计算出准确的物理光照结果。Radiosity系统中计算机是光线从模型表而反射的情况,为了得到正确的计算结果,模型表而会被分成小的三角面,光线从光源发出,照射到物体的小三角而后会被反射到场景中,经过多次反射,场景会变得吏加明亮。

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