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网课
适合小学1-6年级、初中1-3年级、高中1-3年级的学生,年龄7-18岁的学员;
学习编程基础知识,掌握编程技能;培养孩子的计算思维、逻辑思维、提升创造力,表达力等多方面的能力。
ONLINE TRAINING COURSES
人工智能编程 | |||
课程内容 | 适合年级 | 成长路线 | |
Scratch启蒙编程 | 一年级以上 | 感知实践期 | |
Python趣味游戏创意编程 | 三年级以上 | Python初级工程师 | |
Python智能场景创意编程 | 四年级以上 | AI初级工程师 | |
Python Web网页创意编程 | 五年级以上 | Web前端初级工程师 | |
Python Web服务器创意编程 | 六年级以上 | 全栈初级工程师 | |
Python人工智能应用编程 | 七年级以上 | AI工程师 | |
手机APP基础应用编程 | 八年级以上 | Android前端工程师 | |
手机APP高级应用编程 | 九年级以上 | Android工程师 |
智能机器人编程 | |||
年龄段 | 课程名称 | 教育 | |
一年级以上 | 科学启蒙课(WeDo编程) | WeDo2.0机器人 | |
二年级以上 | 科学创意课(EV3基础) | EV3核心套装 | |
三年级以上 | 科学探究课(EV3 进阶) | EV3核心套装 | |
四年级以上 | 科学实验课(EV3扩展) | EV3核心套装能源备件库、气动力 | |
五年级以上 | 科学大师课(EV3 高阶) | EV3核心套装能源备件库 | |
六年级以上 | APP手机编程 | 安卓手机 | |
七年级以上 | python人工智能编程 | Mento教育机器人 | |
智能机器人课程教学体系落实创新教育理念,强调学生综合能力的培养和实际解决问题能力的提升,在兴趣激发和思维锻炼的同时,传递前沿技术,帮助中国青少年打造迎接未世界的能力和思维视野 |
信息学奥赛编程 | |||
课程内容 | 参加比赛 | 学生状况 | 开班时间 |
普及组零基础班 | 普及组初赛、复赛 | 零基础 | 每年4月、7月、9月、12月 |
普及组精英班 | 普及组初赛、复赛 | 通过C+ +语言基础考核 | 参考零基础照的时间 |
普及组冲刺班 | 普及组初赛、复赛 | 通过C+ +语言基础及算法考核 | 每年暑明 |
提高组冲刺班 | 损高组初赛、复赛 | 通过C++语言基础,高阶算法考核 | 每年暑期 |
ARE THERE ANY QUESTIONS
学习少儿编程以后就要往程序员方向发展?
对于线上少儿编程家长如何了解学习效果?
从小学习少儿编程对未来生活有什么影响?
WHAT SHOULD BE PAID ATTENTION
什么年龄开始学编程比较好?少儿编程属于一个实现想象力和创造力、培养逻辑思维的学科。有些能力是会随着年龄的增长不断减弱的,但是孩子越早学习,就真的越好吗?根据儿童心理学,10岁(小四)是形象思维向抽象逻辑思维过渡的转折期,小学低年级倾向于通过直接抽象的方式学习物理经验;而小学高年级已经能够运用抽象逻辑、多重抽象来获得数理逻辑经验;小学中年级是儿童学习和认知活动超越直接经验向掌握间接经验变化的转折期。学习少儿编程的重要的两点是逻辑思维的培养和创造力想像力的激发。孩子的认知的发展随着不同年龄段有较大的区别,只有孩子真正理解了一个事物,他才能有自己的想法和创新,逻辑思维能力也才能得到训练。
WHY DID YOU CHOOSE US
童程童美系列课程均由机构创始人、CEO、软件设计师带领教学总监设计开发完成
凝聚了美国上市公司十多年编程教学经验,专注7-18岁少儿编程教育及服务
通过趣味的编程教育来发现那些在编程领域有天赋的编程天才,并提供更不错的职业编程教育
线下线上一体的编程教育平台,线下校区遍布40多个城市,目前线上学习平台已经覆盖了全国
INTRODUCTION TO THE SCHOOL
童程童美是专业的青少儿教育品牌,形成了以创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型科技赛事、少儿资格认证考试、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台。
教学体系落实创新教育理念,强调学生综合能力的培养和实际解决问题能力的提升,在兴趣激发和思维锻炼的同时,传递前沿技术,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。
天津少儿编程在线培训课程大纲
课程背景
如今,计算机技术已经成为人们生活中必不可少的一部分,少儿编程教育也逐渐受到了更多家长和学生的关注。为满足市场需求,天津少儿编程在线培训课程应运而生。本课程旨在通过在线方式,为广大孩子提供专业、系统的编程培训,让孩子在未来的科技市场中拥有更多就业机会。
课程特色
1.以Scratch为主要编程语言,更适合初学者。
2.引入中小学数学和英语的知识,让学生在编程培训过程中提高对数学和英语的认识。
3.开设了多个主题班级,如机器人编程、游戏开发等,满足不同学生的需求。
课程目标
1.培养学生的逻辑思维和创新能力,提高计算机技术水平。
2.提高学生的英语和数学水平。
3.为学生提供未来就业的竞争能力和技能支持。
学习对象
1.中小学生,尤其是对计算机编程感兴趣的学生。
2.想要提高英语和数学水平的学生。
课程内容
1. Scratch基础编程
2. Scratch 3.0新功能
3. 游戏开发
4. 电子竞技教学
5. 机器人编程教学
6. 移动应用开发
学习时长
根据不同班级的课程设置,具体学习时长请参考指定班级的时间表。
收费范围
课程费用根据不同班级的设置有所不同,请以实际情况为准。
学习收获
通过本课程的学习,学生可以提升编程技能、英语和数学水平,并为未来的就业竞争提供更多的就业机会。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。希望每一位学生都能在本课程中收获满满!
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