采用小班型授课模式,更有利于老师对学员们的关注辅导。
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课程主题 | 课程内容 |
道具/UI设计 | 本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。 |
场景设计 | 本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。 |
角色设计 | 本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。 |
宣传画、插画、气氛稿设计 | 通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。 |
项目实战 | 原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。 |
传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG及软硬件工具包括:数位板(手绘板)、openCanvas、Cel Painter、Adobe Photoshop、等软硬件工具。PS是游戏原画常用的软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
1、当原画培训老师,不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。
2、自由原画师,自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。
课程背景
随着游戏行业的不断发展,良好的游戏原画设计已成为一个游戏的重要组成部分。为了满足市场对高水准游戏的需求,我们开设了成都好的游戏原画培训,旨在提升游戏开发人员原画设计能力,延长游戏用户满意度。
课程特色
1.国内领先的游戏原画技能培训机构
2.结合游戏开发,更注重实战培训
3.提供一对一的辅导,帮助学员解决难点
4.定期进行作品展示和集中讨论,分享心得
5.提供行业实践中心和求职指导
课程目标
1.掌握游戏原画设计的基本技能
2.能使用Photoshop、Maya等软件进行操作
3.理解游戏原画设计在游戏中的应用
4.具备一定的团队协作能力
5.能独立完成一款高水准的游戏原画设计
学习对象
1.对游戏开发有一定兴趣的学生
2.游戏开发相关领域拥有一定经验的从业者
3.想要提高游戏原画设计技能的独立开发者、自由职业者
课程内容
1.游戏原画设计概述
2.Photoshop、Maya基础操作
3.光影、色彩等基本知识
4.角色、场景、UI原画设计
5.游戏原画与游戏开发的应用
6.团队协作与沟通技巧
7.实践项目指导
学习时长
教育期限为6个月,每周2天,每节2小时(总计96个小时)。
收费范围
收费标准为每人原价45000元,但我们提供的开学优惠价只有25000元。
学习收获
1.学员将掌握游戏原画设计的基本理论知识
2.对Photoshop、Maya等软件的操作能力得到提升
3.具备一定的团队协作和沟通能力
4.独立完成高水准的游戏原画设计作品
5.成为一个优秀的游戏原画设计师
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们将竭诚为您服务,帮助您找到一个更好的学习路径,提高您的职业技能水平!
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