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课程主题 | 课程内容 |
道具/UI设计 | 本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。 |
场景设计 | 本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。 |
角色设计 | 本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。 |
宣传画、插画、气氛稿设计 | 通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。 |
项目实战 | 原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。 |
学员提前试学一节课,有兴趣再选择报名学习
学员可入学后再选择付款,轻缓学员经济压力
报名学习的学员签订就业协议,就业有保障
线下实体授课,有问题可以当面请教老师
通常来说,一个好的原画设计,不仅在样式上能够给人一种眼前一亮的惊艳感,同时在交互方面,也能够为浏览者带来良好的使用体验。而大多数的女生天生就是色彩敏感、心思细腻,在各个方面都会考虑的十分全面,因此对于女生来说,学习原画设计的优势还是挺大的。而如今互联网可以说是遍布各个行业,特别是一些大型互联网企业,对于原画设计师的需求更甚,因此如今选择学习原画设计,未来的发展还是十分可观的。
1、手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。
2、不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。
课程背景
游戏原画是游戏制作中的重要环节之一,也是创作游戏世界的灵魂所在。许多游戏爱好者和从业者都希望能够学习游戏原画技术,提高自己的创作水平。而成都地区也有不少培训机构提供这样的课程,为学员提供学习机会。
课程特色
1. 课程内容全面、系统,覆盖游戏原画的基础知识、技能和实践经验;
2. 授课老师具备较高的专业水平和经验,能够指导学员进行创作;
3. 教学方式多样,包括课堂讲授、实践指导、作品集评价等;
4. 课程设置灵活,可根据学员的不同需求和水平进行个性化教学。
课程目标
1. 掌握游戏原画的基础知识和技能,包括素描、色彩、构图等方面的基本功;
2. 学会运用各种原画软件和工具,进行原画的创作和编辑;
3. 培养良好的艺术素养和创造力,发挥个人的创作潜力;
4. 掌握团队合作的技巧,能够与团队成员协作完成游戏原画的创作任务。
学习对象
1. 对游戏原画感兴趣的游戏爱好者和从业人员;
2. 想要从事游戏原画创作的相关专业学生和毕业生;
3. 想要提升自己创作水平和技能的艺术爱好者。
课程内容
1. 游戏原画基础知识和技能的介绍和演示;
2. 游戏原画软件和工具的应用和实践;
3. 游戏原画的创作方法和技巧的讲解和实践;
4. 游戏原画作品集的评价和修改,提高创作水平;
5. 团队合作中的游戏原画创作案例和实践经验分享。
学习时长
普遍为两到三个月,课时根据不同机构和课程设置有所差异。
收费范围
根据不同机构和课程设置而有所差异,具体收费情况以到达校后咨询为准。
学习收获
1. 提升游戏原画的创作技能和水平,为游戏创作打下坚实基础;
2. 增强游戏整体的美术表现力,使游戏更具有艺术感;
3. 培养团队协作的精神和沟通技能,更好地协作完成游戏制作任务;
4. 增强艺术鉴赏能力,开阔艺术眼界;
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,了解详情即可报名参加游戏原画课程。
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