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在实际工作中,大的次世代场景是需要团队协作才能完成的,每个人只负责其中的一部分,所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个部分掌握得精。前期可以先从道具、场景入手,有了一定的积累,再进阶到人物。
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入学情况分析,推荐学习方法,阶段目标作业管理。
为学员职业规划,职业画布生成,名企内推名额。
学业通过外包测试,进入外包组中将会不定期发单。
教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解学员画面问题。
育界教育次世代课程简介
课程名称 | 课程内容 |
行业制作标准与规范&软件基础(一) | 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。 |
行业制作标准与规范&软件基础(二) | 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。 |
超写实头像制作(一) | 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。 |
超写实头像制作(二) | XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。 |
超写实头像制作(三) | 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。 |
人体结构&雕刻基础(一) | 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人体结构&雕刻基础(二) | 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。 |
人体结构&雕刻基础(三) | Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。 |
MD服装制作 | MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。 |
ZB服装制作 | 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度装备高模制作 | ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。 |
贴图&材质(一) | SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。 |
贴图&材质(二) | 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。 |
贴图&材质(三) | 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。 |
职业规划&应聘指导 | 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。 |
Maya是新手在学会3ds Max和CAD之后进一步掌握三维建模原理的软件,它与前两者的不同之处在于可以设计出动画效果。Maya的高效渲染功能为广告设计、动画制作和影视制片提供了辅助力量,对于整个建模工程来说具有完善、美化的作用,能够将建好的模型质量提升到更高的层次。新手在学习三维建模时需要掌握Maya的基本操作,这样对于今后深入学习建模具有很大帮助。
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采用HOPL进行课程设计,让学生接触到真实项目开发过程及工作环境。
建立线上虚拟小组,采用OKR及SCRUM两者结合的管理方式。
通过先教开发思想,再教程序设计,末尾教程序实现细节,达到入职要求。
你也有这些困扰吗?
育界教育机构简介
育界教育的由来
课程背景
随着数字技术的飞速发展,当代艺术不再局限于传统媒介,艺术家们不断地探索数字艺术的新领域。为了跟上时代的脚步,次时代美术在线培训应运而生,旨在为广大学习者提供高水平的数字艺术教育。
课程特色
1. 老师团队:由国内外知名数字艺术家和学者组成。
2. 精品课程:涵盖数字绘画、数字雕塑、数字摄影等多个领域。
3. 创意实践:鼓励学员通过实践提升创新能力和艺术水平。
4. 在线授课:线上直播授课,支持录播回看。
5. 互动交流:教师与学生之间可以进行互动问答和作品展示。
课程目标
1. 培养数字艺术创造的能力和对数字媒介的独特理解。
2. 提高数字艺术技能,熟练掌握数字艺术工具和软件。
3. 培育独立思考和解决问题的能力,拓展视野和创意。
4. 提高艺术鉴赏能力,了解数字艺术发展历程和未来趋势。
学习对象
1. 热爱数字艺术和新媒体艺术的学生和艺术爱好者。
2. 想要了解数字艺术发展历程和未来趋势的专业人士和艺术爱好者。
3. 希望提高数字艺术技能和素养的全职或兼职从事数字艺术的人士。
课程内容
1. 数字绘画:数字绘画的基本知识、绘图工具的使用及数字绘画艺术的应用。
2. 数字雕塑:数字雕塑的基础知识、建模技巧和数字雕塑的应用。
3. 数字摄影:数码相机及其应用、后期处理技巧和数字摄影艺术的应用。
4. 数字艺术鉴赏:数字艺术史、数字艺术的现状和未来趋势。
学习时长
每个课程周期为3个月,每周授课2次,每次2小时,共计24课时。学员可根据个人情况自行选择参加不同课程。
收费范围
根据课程种类和学习计划的不同,收费范围从5000元至1万元不等。
学习收获
通过次时代美术在线培训的学习,我们可以:
1. 掌握数字艺术技能和工具,增强创新能力和艺术水平。
2.了解数字艺术发展脉络和未来趋势,开拓视野和创意。
3. 与知名数字艺术家和学者进行互动交流,激发思维启示和灵感。
4. 参加作品展示和评比,展示自己的才华和作品。
结语
以上信息仅供参考,如需了解更多具体详情和收费方案,可联系在线客服,预约免费体验课。我们真诚期待您的加入,和我们一起探索数字艺术的新世界!
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