次时代美术培训

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2791人看过

上课时段
全日制,晚班,周末班
上课方式

面授

上课校区

5个

招生对象

所有阶段的学员

课程目标

熟练掌握技能,并找到相关工作

课程详情
授课机构
教学点
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育界教育次世代培训课程

在实际工作中,大的次世代场景是需要团队协作才能完成的,每个人只负责其中的一部分,所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个部分掌握得精。前期可以先从道具、场景入手,有了一定的积累,再进阶到人物。


01

选择我们,你没有理由拒绝!


  • 个性学习 icon

    入学情况分析,推荐学习方法,阶段目标作业管理。

  • 职业规划 icon

    为学员职业规划,职业画布生成,名企内推名额。

  •  外包权限 icon

    学业通过外包测试,进入外包组中将会不定期发单。

  • 双师教学 icon

    教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解学员画面问题。


02

育界教育次世代课程简介


  • 游戏建筑制作课程
  • 游戏角色制作课程
  • 游戏道具制作课程
  • 课程名称 课程内容
    行业制作标准与规范&软件基础(一) 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。
    行业制作标准与规范&软件基础(二) 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。
    超写实头像制作(一) 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。
    超写实头像制作(二) XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。
    超写实头像制作(三) 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。
    人体结构&雕刻基础(一) 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。
    人体结构&雕刻基础(二) 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。
    人体结构&雕刻基础(三) Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。
    MD服装制作 MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。
    ZB服装制作 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。
    高精度装备高模制作 ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。
    低模&烘培(一) maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。
    低模&烘培(二) 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。
    贴图&材质(一) SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。
    贴图&材质(二) 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。
    贴图&材质(三) 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。
    职业规划&应聘指导 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。
  • 课程名称 课程内容
    场景基础课A 斧子原画分析及基础模型搭建细化;高模卡线思路及布线调整;PS制作黑白图导入ZB映射;制作低模UV。
    场景基础课B 法线贴图烘焙及修正;使用SP制作贴图;使用八猴进行渲染及效果调整;手枪原画分析及基础模型搭建。
    场景基础课C 手枪布尔及异形模型制作;中模检查调整布线及卡线;高模雕刻及相应结构细化;手枪法线烘焙及修正。
    场景基础课D 使用八猴渲染出图;学生作品整体点评及修改;火箭锤原画分析及基本造型搭建;火箭锤模型细化AB。
    场景基础课E 火箭锤高模卡线;火箭锤ZB细节雕刻;火箭锤低模制作;火箭锤UV拆分;火箭锤烘焙及法线修改。
    场景基础课F 八猴渲染出图,效果调整;学生作品整体点评及修改;大剑原画分析及体型搭建;大剑剑模型细化。
    场景基础课G 大剑整体雕刻A;大剑整体雕刻B;大剑整体雕刻C;大剑低模拓扑讲解;大剑低模布线调整;大剑UV拆分。
    场景基础课H 异形物件法线烘焙及修正;使用SP制作贴图;偏手绘贴图制作思路讲解;八猴渲染出图,效果调整。

新手学习次世代,需要了解哪些?

次世代建模一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同步骤之中,所用软件也不同。而常用的软件有3Dmax和Maya。3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。Maya是现在流行的三维动画软件,很多电影都是出于Maya之手,应用领域十分广泛。3ds Max和Maya都是建模软件,两者相通,只要学会一个,另一个也就不难掌握了。


03

完善的教学服务,给你贴心保障


实战项目 实战项目

育界教育所有课程均采用HOPL进行课程设计,目的是为了让学生接触到真实项目的开发过程及工作环境。

线上小组 线上小组

建立线上虚拟小组的方式,组队学习并采用OKR及SCRUM两者结合的管理方式管理学习目标和过程。

开发思想 开发思想

通过先教游戏开发思想,再教程序设计方法,末尾教程序实现细节,短地时间达到游戏公司入职要求。


04

你也有这些困扰吗?


  • icon

    学习次世代是不是特别枯燥?很无聊?

  • icon

    没基础可以学习次世代吗?难度大不?

  • icon

    学习次世代需要注意什么?避免什么?


次世代的就业前景
未来的游戏建模行业必定是属于次世代的,不论是技术发展还是游戏引擎的更新,游戏的一个主流方向就是逐渐走向影视级别,模型精度越来越高,场景越来越宏达,动作越来越复杂,每天都有一大堆的船新更新,今年的新技术说不定明年就落后了,所以这个行业的发展是很迅速的。你觉得这么快的技术发展带来的是什么呢?就是次世代建模人才和技术的断代,其实这种现象在现在的游戏公司已经很明显了,更不用说以后,所以未来的游戏建模行业肯定是大量需要人的,也是大量需要技术更新的。

05

育界教育机构简介


关于我们

育界教育的由来

上海极视文化集团成立于2007年,旗下有多家子公司,业务涉及影视、游戏、动漫等众多文化领域。而与游戏相关品牌分别是神古游戏和育界数码,育界数码则专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训。
育界教育的由来

授课机构

4.5分
连锁
认证 5 年

成立:2007年

U3D程序开发设计培训、次世代模型设计培训、原画插画设计培训

教学点

(5)
上海市闵行区万源路2138号
上海市闵行区吴中路1366号
上海市宝山区呼兰西路100号
上海市杨浦区平凉路2440号
上海市闸北区沪太路785号

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学员评论

发表评论
*阳阳
*阳阳
4.5
培训资源充足,内容涵盖广泛,让我从零基础到能够独立完成课程开发,收获满满。课程安排合理,注重实践,不仅增强了我的动手能力,也培训了我的团队协作意识。在我找到了学习的快乐和成长的动力。

来自第三方

*殊锋
*殊锋
4.8
育界教育的培训让我感受到学习的乐趣,学习效果很好,课堂内容丰富多样。老师们经验丰富,讲解通俗易懂;学习过程中,同学们互相帮助,互动频繁。育界教育真的让我大开眼界!培训的设计独到,让我受益匪浅!

来自第三方

*屠海斌
*屠海斌
4.5
培训中的案例分析和课程实战帮助我们深入理解开发和设计细节,提高实操能力。老师细致讲解和及时解答疑惑,让学习过程更顺畅。育界教育的培训真实可行,实用性很强,让我收获满满。

来自第三方

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相关知识

现代科技技术的发展催生了新时代美术培训的需求。传统的美术教育已经无法满足人们对于艺术创作以及视觉体验的追求。次时代美术培训因此应运而生,成为未来美术创作的重要组成部分。

课程特色

1. 革新性课程内容。次时代美术培训融合了人工智能、虚拟现实等现代技术,专注于探索数字画布上的创作方式。

2. 个性化教学。课程根据学员的程度和需求量身定制,实现针对性辅导与指导。

3. 知名导师支持。授课导师全是国内外知名美术家,旨在为学员提供高质量的教学和创作指导。

课程目标

1. 培养学员的美术基础和创作技能。通过全面系统的培训,提升学员素描、调色、画面构图等方面的素养,增强创作能力。

2. 引导学员掌握新的数字美术技能和知识,使其能够熟练应用现代科技创作数字美术作品。

3. 为学员提供一个优质的创作平台,并激发其艺术创作热情和兴趣,进一步拓展学员的艺术创作视野。

学习对象

1. 热爱美术、对数字化领域有浓厚兴趣的年轻人;

2. 已经具备一定美术基础,但需要更深入专业的技术指导和专业层次的提升的学员;

3. 有志于数字美术和科技应用的设计师、创作者等专业人士。

课程内容

1. 数字基础课程,包括PS/SAI/AI等数字绘画软件操作教学,色彩、光影、构图等基础讲解,以及无线VR/AR等现代科技技术知识的学习。

2. 形体素描、速写、创意思维等绘画技法专业课程。

3. 课程设计主要分为两个方向,一是角色设计,包括人物造型设计、场景设定等;二是游戏设计,包括以RPG、SLG、AR、FPS等游戏类型的美术设计原则,直观理解数码艺术的创作过程。

学习时长、收费范围

学习时长:6-12个月,不同课程的学习时长可能不会完全相同。

收费范围:25999-58999元,根据不同的课程设置,费用可能会有所不同。

学习收获

在次时代美术培训中,学员将会掌握数字美术的呈现方式,加强对大数据,智慧城市,智慧生活,人工智能等现代科技的理解,具备独立创作出数码艺术作品的技能和能力,更好地满足未来蓝海市场的需求。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。希望我们的次时代美术培训能够帮助到更多有志于数字美术和科技应用的学员,在未来的数码艺术领域追寻自己的梦想。

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