上海学习3D次世代场景模型

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2286人看过

上课时段
全日制,晚班,周末班
上课方式

面授

上课校区

5个

招生对象

在职室内设计人员,想要转型为3DS Max设计师

课程目标

学员能够牢固掌握并在设计中快速准确表现设计思想并通过表现图推敲形体及空间关系

课程详情
授课机构
教学点
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学员评论
上海育界教育次世代培训课程

科技与游戏设计的完整结合,游戏主机、引擎的不断更新,为次世代游戏的再提升奠定了基础,更为众多用户带来了不同于以往的游戏体验。与此同时,在科技与艺术交融下的次世代技术逐渐拓展到其他领域,实现了更多产业的相互融合。


01
 

选择育界,你没有理由拒绝!


个性学习
个性学习

入学情况分析,推荐方法,阶段目标作业管理。

职业规划
职业规划

为学员职业规划,职业画布生成,名企内推名额。

外包权限

学业通过外包测试,进入外包组中将不定期发单。

外包权限
双师教学

教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解画面问题。

双师教学

02
 

上海育界教育次世代课程简介


  • 游戏建筑制作课程
  • 游戏角色制作课程
  • 游戏道具制作课程
  • 课程名称 课程内容
    行业制作标准与规范&软件基础(一) 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。
    行业制作标准与规范&软件基础(二) 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。
    超写实头像制作(一) 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。
    超写实头像制作(二) XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。
    超写实头像制作(三) 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。
    人体结构&雕刻基础(一) 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。
    人体结构&雕刻基础(二) 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。
    人体结构&雕刻基础(三) Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。
    MD服装制作 MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。
    ZB服装制作 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。
    高精度装备高模制作 ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。
    低模&烘培(一) maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。
    低模&烘培(二) 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。
    贴图&材质(一) SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。
    贴图&材质(二) 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。
    贴图&材质(三) 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。
    职业规划&应聘指导 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。
  • 课程名称 课程内容
    场景基础课A 斧子原画分析及基础模型搭建细化;高模卡线思路及布线调整;PS制作黑白图导入ZB映射;制作低模UV。
    场景基础课B 法线贴图烘焙及修正;使用SP制作贴图;使用八猴进行渲染及效果调整;手枪原画分析及基础模型搭建。
    场景基础课C 手枪布尔及异形模型制作;中模检查调整布线及卡线;高模雕刻及相应结构细化;手枪法线烘焙及修正。
    场景基础课D 使用八猴渲染出图;学生作品整体点评及修改;火箭锤原画分析及基本造型搭建;火箭锤模型细化AB。
    场景基础课E 火箭锤高模卡线;火箭锤ZB细节雕刻;火箭锤低模制作;火箭锤UV拆分;火箭锤烘焙及法线修改。
    场景基础课F 八猴渲染出图,效果调整;学生作品整体点评及修改;大剑原画分析及体型搭建;大剑剑模型细化。
    场景基础课G 大剑整体雕刻A;大剑整体雕刻B;大剑整体雕刻C;大剑低模拓扑讲解;大剑低模布线调整;大剑UV拆分。
    场景基础课H 异形物件法线烘焙及修正;使用SP制作贴图;偏手绘贴图制作思路讲解;八猴渲染出图,效果调整。

新手学习次世代,需要了解哪些?

次世代建模一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同步骤之中,所用软件也不同。而常用的软件有3Dmax和Maya。3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。Maya是现在流行的三维动画软件,很多电影都是出于Maya之手,应用领域十分广泛。3ds Max和Maya都是建模软件,两者相通,只要学会一个,另一个也就不难掌握了。


03
 

完善的配套服务,给你贴心保障


实战项目

实战项目

育界教育课程采用HOPL进行课程设计,目的是为了让学生接触到真实项目的开发过程及工作环境。

线上小组

线上小组

建立线上虚拟小组的方式,组队学习并采用OKR及SCRUM两者结合的管理方式管理学习目标和过程。

开发思想

开发思想

通过先教游戏开发思想,再教程序设计方法,后教程序实现细节,短地时间达到游戏公司入职要求。

 

04
 

你也有这些困扰吗?


  • 1. 次世代的学习难度大不大?
  • 2. 现在次世代行业的市场如何?
  • 3. 现在进入次世代行业行不?
  • 4. 如何能学好次世代的内容?
  • 5. 如何避免学习次世代的误区?
  • 6. 零基础,可以学习次世代不?
  • 7. 次世代学习需要哪些工具?
  • 8. 学习次世代后,就业前景如何?

次世代的就业前景
次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。

05
 

上海育界教育环境简介


机房 机房
休息区 休息区
自习室 自习室
 

授课机构

4.5分
连锁
认证 5 年

成立:2007年

U3D程序开发设计培训、次世代模型设计培训、原画插画设计培训

教学点

(5)
上海市闵行区万源路2138号
上海市闵行区吴中路1366号
上海市宝山区呼兰西路100号
上海市杨浦区平凉路2440号
上海市闸北区沪太路785号

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学员评论

发表评论
*阳阳
*阳阳
4.5
培训资源充足,内容涵盖广泛,让我从零基础到能够独立完成课程开发,收获满满。课程安排合理,注重实践,不仅增强了我的动手能力,也培训了我的团队协作意识。在我找到了学习的快乐和成长的动力。

来自第三方

*殊锋
*殊锋
4.8
育界教育的培训让我感受到学习的乐趣,学习效果很好,课堂内容丰富多样。老师们经验丰富,讲解通俗易懂;学习过程中,同学们互相帮助,互动频繁。育界教育真的让我大开眼界!培训的设计独到,让我受益匪浅!

来自第三方

*屠海斌
*屠海斌
4.5
培训中的案例分析和课程实战帮助我们深入理解开发和设计细节,提高实操能力。老师细致讲解和及时解答疑惑,让学习过程更顺畅。育界教育的培训真实可行,实用性很强,让我收获满满。

来自第三方

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室内设计培训、时装设计培训、漫画原画培训、游戏策划培训、中高考美术保分班

相关知识

课程背景

- 上海学习3D次世代场景gpt-3.5-turbo

上海作为中国的中心城市,现代化的建筑和社会为3D场景制作提供了广泛的应用场景,因此对这方面的需求也越来越高。上海学习3D次世代场景gpt-3.5-turbo应运而生,帮助学员掌握相关技术和实践经验。以下是详细的介绍。

课程特色

1. 深入浅出的讲解,结合实际案例。

2. 聘请业内专家担任授课教师,可接受定制化教学。

3. 提供丰富的实践机会,让学员具备独立制作的能力。

4. 采用先进的技术和软件,保证学习成果。

课程目标

1. 掌握3D场景制作的核心技术和工具。

2. 熟练掌握3D场景的制作流程,从概念到完成的全过程。

3. 了解3D场景在不同领域的应用,如影视制作、游戏开发等。

4. 培养学员独立思考和解决问题的能力。

学习对象

1. 有志于从事3D场景制作的学生和专业人士。

2. 对于有一定基础的人,可以接受更加深入的教学和讲解。

课程内容

1. 3D场景制作软件的应用,如3Dmax、Maya等。

2. 建模、材质、灯光、渲染等技术和工具的讲解。

3. 实践案例的分析和讲解。

4. 针对学员的个性化教学,提供定制化方案。

学习时长

本课程的学习时长为48个学时,分为理论授课和实践操作两部分。

收费范围

本课程收费范围根据不同的情况而异,学员可联系在线客服或预约免费体验课了解具体价格。

学习收获

1. 掌握3D场景制作的核心技术和工具,具备独立制作能力。

2. 了解3D场景在不同领域的应用,为未来的职业规划提供参考。

3. 培养学员独立思考和解决问题的能力,提高对于整个行业的理解和透彻认识。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。学员可以联系在线客服或预约免费体验课了解更多相关信息。无论您是专业人士还是学生,只要您对3D场景制作感兴趣,我们相信上海学习3D次世代场景gpt-3.5-turbo一定能够给您带来惊喜和收获。

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