询价
1384人看过
不可否认,角色设计是一项艰苦的工作,而且非常复杂。要成为一名良好的设计师,需要花费多年的实践时间,然后才能有更多的时间练习角色,以使设计舒适。然而,由于角色设计为即兴创作提供了很大的自由度,因此它是非常有价值的创意领域之一。
选择我们,你没有理由拒绝!
入学情况分析,推荐学习方法,阶段目标作业管理。
为学员职业规划,职业画布生成,名企内推名额。
学业通过外包测试,进入外包组中将会不定期发单。
教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解学员画面问题。
育界教育游戏角色设计课程简介
课程名称 | 课程内容 |
行业制作标准与规范&软件基础(一) | 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。 |
行业制作标准与规范&软件基础(二) | 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。 |
超写实头像制作(一) | 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。 |
超写实头像制作(二) | XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。 |
超写实头像制作(三) | 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。 |
人体结构&雕刻基础(一) | 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人体结构&雕刻基础(二) | 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。 |
人体结构&雕刻基础(三) | Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。 |
MD服装制作 | MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。 |
ZB服装制作 | 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度装备高模制作 | ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。 |
贴图&材质(一) | SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型最后调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。 |
贴图&材质(二) | 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。 |
贴图&材质(三) | 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。 |
职业规划&应聘指导 | 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。 |
游戏人物设计师在业内一般称作游戏角色设计师。玩家在玩游戏时,视觉中心会自然聚焦到自己操作的游戏角色身上,游戏角色越丰富,游戏的持续可玩性就越强,玩家就可以体验和尝试不同的角色,在游戏中的时间也就越长,对游戏运营就越有利。游戏角色设计师在整个游戏产业中有着不可替代的核心地位,游戏角色设计师是游戏中角色形象的缔造者。游戏角色设计师主要设计游戏中的角色形象,包括角色的性别、身高、体型、年龄、五官、发型、整体比例样貌等。还要根据不同的游戏背景故事,设定不同的角色种族和职业。根据不同的种族和职业属性还有运营活动,设计丰富多样的服装、武器、坐骑等道具。游戏角色设计师绘制出角色具体的美术形象之后,游戏建模师会根据这些设定图,制作出游戏角色模型,再导入到游戏引擎里面绑定编辑。
完善的配套服务,给你贴心保障
你还在担心以下问题?
没有绘画的基础,可以学习游戏角色设计吗?
现在选择学游戏角色设计,有没有发展前途?
如何判断自己适不适合游戏角色设计的工作?
育界教育机构简介
课程特色
1. 集实践与理论于一体,让学员通过实际操作加深理解;
2. 采用全英文教材,丰富学员的英语阅读及听说能力;
3. 课程重点突出3D人物设计技巧、角色造型创意等方面,帮助学员掌握核心技能。
课程目标
1. 掌握3D角色设计的基础知识;
2. 熟练掌握各种3D模型制作软件;
3. 熟练运用UV贴图技术;
4. 掌握3D角色动画制作及渲染技术;
5. 培养学生的创造力和想象力。
学习对象
1. 对3D游戏角色设计感兴趣的大学生、职业培训者、业余爱好者等;
2. 想要提高3D游戏角色设计技能的职业游戏设计师等。
课程内容
1. 3D角色构造原理及基础建模技术;
2. 3D模型材质贴图与UV技术;
3. 3D角色动画制作与配音;
4. 渲染场景与贴图制作技术;
5. 创意构思及周边设计技巧。
学习时长
本课程为期16周,每周授课12课时,共计192课时。
收费范围
学费为10000-15000元不等,由具体课程安排而定。
学习收获
学员通过本课程的学习,将掌握3D游戏角色设计的核心技能,能够丰富游戏角色创意,提高游戏质量,同时也可以为学生未来职业发展打下坚实的基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。本课程将为您提供丰富的课程内容和实践经验,欢迎对3D角色设计感兴趣的学生前来参与学习。
学员评论
来自第三方
来自第三方
来自第三方