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Scratch图形化编程是什么呢?
学scratch少儿编程有什么好处?
学scratch编程需要什么条件?
Scratch编程适合几岁的孩子?
Scratch可以自己自学吗?
模考 | 课次 | 主题 | 课堂内容 |
基础模块 | 1-10 | 佩奇跳一跳 |
"了解编程,认识scratch软件事件:当小绿旗被点击、当按下_键、当角色被点击 控制:如果那么侦测:按键上移键被按下。 外观:下一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至上层 运动:向右旋转、移动、面向、移到X_Y_、在_秒内滑行到X:_Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加 声音:播放声音 控制:重复执行直到、停止全部、在...之前一直等待 侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答 运动 : 碰到边缘就反弹 运算:A等于B、随机数 --- --- --- |
表演秀 | |||
大富翁 | |||
给妈妈的惊喜 | |||
迪士尼表演秀 | |||
朵拉大冒险 | |||
弹珠游戏 | |||
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核心模考 | 11-20 | 玩转数字 |
"数据:变量、将变量设定为_,将变量的值增加 控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体 运算:A加B、A与B、随机数 侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下 事件:发出广播、接收广播 外观:显示、隐藏、将造型切换为 运动:移到X_Y_,右转,y坐标增加 更多积木:新建模块指令" --- --- --- |
欢乐打地鼠 | |||
光头强VS芒果 | |||
植物大战僵尸上 | |||
植物大战僵尸下 | |||
足球大战小贝 | |||
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进阶模块 | 21-30 | 大白菜守门员上 |
"运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套 数据:变量 运动:面向、旋转、X坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针 外观:显示、隐藏、说***秒、将造型切换为 侦测:碰到角色、计时器、计时器归零 控制:克隆 声音:播放音乐直到播放结束 事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播 --- --- --- |
大白菜守门员下 | |||
小熊快跑上 | |||
小熊快跑下 | |||
敌机追踪 | |||
贪吃的小鸟下 | |||
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智能科技类 | 31-40 | 智能画板上 |
"画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细 事件:发出广播、接收广播 动作:将x坐标增加、y坐标减小 运算:a且b,a>b 控制:如果那么 数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表 侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下 声音:将音量设定为 --- --- --- |
智能画板下 | |||
智能点餐系统 | |||
妙笔生花 | |||
砸金蛋 | |||
拯救苹果 | |||
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智能游戏类 | 41-50 | 声控版飞扬的小鸟上 |
"更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法 画笔:抬笔 、 落笔 、 设定画笔大小和亮度、图章 动作:移动_步、碰到边缘就反弹 声音:将音量设定为、我的声音 运算:随机数 数据:变量、变量等于随机数 运动:面向、面向鼠标指针 事件:当小绿旗被点击 侦测:碰到角色 控制:克隆变量:设置 --- --- --- |
声控版飞扬的小鸟下 | |||
体感版水果忍者上 | |||
体感版水果忍者下 | |||
超级玛丽(1) | |||
超级玛丽(2) | |||
超级玛丽(3) | |||
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益智游戏类 | 51-60 | 记忆大师上 |
"侦测:询问、回答、碰到角色 控制:如果那么、等待、重复执行_次、如果那么_否则、停止全部 动作:将x坐标增加、将y坐标增加、移动 外观:显示、隐藏 运算:A>B、A<B、A或B、随机数 动作 : 碰到边缘就反弹 事件:发出广播、接收广播 动作:将x坐标增加20 数据:将变量设定为_,将变量的值增加 --- --- --- |
记忆大师下 | |||
星际迷航(一) | |||
星际迷航(二) | |||
星际迷航(三) | |||
小人国奇遇记上 | |||
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综合项目类 | 61-70 | 智能机器人 |
"侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度 更多积木:新建模块的应用 动作:移动_步、面向鼠标指针 声音:将音量设定为、弹奏乐器 数据:变量的应用 运算:随机数 控制:克隆的应用 外观:将角色大小增加、将角色大小设定为 --- --- --- |
捉迷藏 | |||
贪吃蛇(1) | |||
贪吃蛇(2) | |||
贪吃蛇(3) | |||
终极对战上 | |||
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热点环保类 | 71-80 | don't break my |
"算法、3D效果实现 数据:变量的应用 运动:x、y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹 外观:显示、隐藏、将造型切换为 侦测:碰到角色、计时器 运算:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套 事件:发出广播、接收广播 正确指法、初步学习代码式编程语言 python语言基础 --- --- --- |
heart上(减少污染) | |||
don't break my | |||
heart下(减少污染) | |||
python 代码编程 |
初识python | ||
语音机器人 | |||
病毒小程序 | |||
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童程在线专注于7-15岁少儿编程教育及服务,形成了Scratch启蒙编程,Python人工智能编程,NOIP信息学奥赛编程等核心课程,从低龄孩子的图形化编程到适合大年龄段孩子的真正代码编程课程全覆盖,助力孩子从零基础到精通,成为信奥特长生。
课程背景
Scratch是一种非常流行的编程语言,它可以帮助孩子们以有趣的方式学习编程。这种语言适合儿童智力发展,能够帮助他们理解逻辑思维、图形化编程和计算机科学等基础知识。
课程特色
1. 由资深编程老师授课
2. 一对一在线辅导
3. 适合不同年龄段孩子参加
4. 良好的互动体验和趣味性
5. 经过实践证明的教学方法
课程目标
1. 掌握编程基础知识
2. 培养逻辑思维能力
3. 提升计算机操作技能
4. 提高创新能力和动手能力
5. 增强学生自学和解决问题的能力
学习对象
1. 儿童和青少年
2. 对计算机科学感兴趣的人
3. 想要编写有趣程序的人
课程内容
1. Scratch的基础知识
2. Scratch的高级使用技巧
3. 如何编写音乐程序
4. 制作有趣电子游戏
5. 开发动画和特效
6. 编写简单的机器人程序
学习时长
1. 入门课程:一周
2. 进阶课程:两周
3. 高级课程:三周
收费范围
1. 入门课程:免费
2. 进阶课程:50元/小时
3. 高级课程:70元/小时
学习收获
1. 熟练掌握Scratch编程基础知识
2. 提高逻辑思维能力和计算机技能
3. 具备制作电子游戏、动画和交互式应用的能力
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,学习Scratch将会给孩子们带来乐趣和挑战,同时也让他们更好地掌握编程技能,为未来的成功奠定良好的基础。
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