北京学动画

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上课时段
全日制,晚班,周末班
上课方式

面授

上课校区

1个

招生对象

对动画制作感兴趣的学员

课程目标

零基础学影视后期培训课程并熟练掌握影视后期相关知识

课程详情
授课机构
教学点
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北京汇众教育动画制作
动画和视频经常被认为是同一个东西,主要是缘于它们都属于“动态图像”的范畴。动态图像是连续渐变的静态图像或者图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而产生运动视觉感受的媒体形式。

为什么选择汇众教育?

  • 虚幻引擎
    虚幻引擎

    介绍了虚幻引擎的新技术,以及虚幻引擎动画制作的规范流程,通过动画项目的制作,由浅入深地讲解虚幻引擎的相关知识。

  • 开发工具
    开发工具

    虚幻4是一套为使用实时技术的人士开发的完整开发工具。从企业应用到电影体验到高品质PC、主机、移动、VR及AR游戏。

  • 教学案例模型
    教学案例模型

    教学案例模型由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。


北京汇众教育动画制作课程大纲


模块名称
 

课程内容
 

学习目标
 
Maya软件基础 软件基础
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
动漫模型制作 动漫场景模型制作 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
材质渲染基础 学习UV贴图使用方法
此阶段通过场景实例讲解;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果,
灯光渲染基础 此阶段通过实例讲解,掌握灯光渲染知识,并讲解Arnold与MR渲染器的使用,学会如何处理材质与贴图。
maya绑定基础 机械绑定 讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定。
卡通角色绑定 讲解角色骨骼搭建,IKFK、伸缩IK、约束及蒙皮权重的制作,骨骼插件的使用。
面部表情绑定
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合变形器的运用,能够实现较复杂的表情控制,表情骨骼约束及设置,权重绘制。
动画运动规律 运动规律 本模块着重学习动画原理、动画节奏、跟随、夸张、运动的曲线轨迹、POSE.连续POSE、准备动作&过头动作、反向,动态线概念,为动画打下良好基础。
角色动画 走路、跑步 本模块掌握角色动画的循环动画,通过走路,跑步的讲解,让学员能够了解循环动画的制作。
跳跃、搬重物、投掷 掌握节奏感较强的动画,重点角色重心变化,肢体动作,节奏掌握。
口型、表情、对话制作 口型及表情动画的基本要点,口型动画的技巧,掌握角色口型动画,了解不同动作口型的制作,动作流畅,表情自然。
AE基础知识 AE合成 掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。
3Ds Max软件基础 软件基础 通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念。
骨骼绑定 max骨骼绑定 掌握人形CS骨骼的结构,以及熟悉权重工具的应用,并且完成骨骼绑定。
动画基础 角色待机动画 掌握角色POSE的摆放,角色重心的转移,掌握呼吸中的呼气和吸气的表达,理解运动的肉感。
走路、跑步动画 掌握走路的特点,关键帧以及性格的表达,盆骨的应用,重心的转移。
跳跃、空翻动画 掌握max动画掌握跳跃及空翻动画的发力及落地的缓冲处理。
技能动画 角色受击及死亡动画 掌握受伤的受击点的表现,柔度处理以及循环,死亡的受击点表现以及死亡武器掉地的处理,柔度处理。
连击动画设计 分析攻击及技能的特性,关键帧POSE,增加动作细节,掌握兵器的设计,掌握兵器及技能的帅酷转动动画。
角色展示动画 学习展示动画的设计理论和人物性格的分析,武器的应用。
技能动画 四足/多足/人马动画 四足动物跑步的关键POSE,动画制作流程,重量感体现、重心的掌握,跑步的运动规律,尾巴的运动。
UE4引擎动画展示 UE4引擎动画展示 掌握动画文件导入到UE4,贴图的链接及灯光的使用,文件渲染及输出。

一起学习成长 携手共创未来

一起学习成长 携手共创未来
核心技能全面掌握,比肩专业动画/渲染师

  • Maya Maya

    动漫、影视行业的核心软件,功能完善,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的制作软件。

  • 3ds Max 3ds Max

    国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。

  • After Effects After Effects

    Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。

  • Unreal 4 Unreal 4

    Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。

  • Substance Designer Substance Designer

    为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。

 
 
 

师资介绍

杨冬川
杨冬川  汇众教育讲师
 
2009年至今从事动漫影视设计、从业9年,曾任职于卡伯托影视制作有限公司、西西网络科技有限公司、黑铁动画担任角色动画师、瓦克文化传播有限公司三维动画项目主管。

主要从事三维动画和三维动画分镜工作,对三维动画前、中、后期制作流程都有丰富的经验。主要制作项目《熊猫小镇》、《使者传奇》、《山海界》、《远去僰人》等。
范晓庆
范晓庆  汇众教育讲师 
 
动画讲师。曾参与制作魔幻题材长篇动画《魔幻仙踪》,获美国TheAccolade电影、电视奖。

以及参与制作科幻系列长篇动画《风速战警》,《乐比悠悠》,《Legend of the sea》等众多动画片、动画电影均获得国内外数十种不同奖项。

授课机构

4.7分
连锁
认证 6 年

成立:2004年

UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训

教学点

(1)
北京市丰台区纪家庙8号22号楼

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学员评论

发表评论
*云飞
*云飞
5.0
课程内容丰富实用,让我受益匪浅。老师们讲解深入浅出,引人入胜。学员之间的互动交流也很有趣,使学习过程更加愉快。

来自第三方

*琼
*琼
4.8
老师授课有经验,注重实战操作,学习非常顺利;同学互帮互助,课堂上总是充满激情;

来自第三方

*五政
*五政
4.5
这家培训机构真的很棒!老师们教得很有激情,同学们一起学习的时候氛围也很轻松愉快。课程内容很实用,学到的知识都能直接应用到实际课程中。教室环境设备都很好,让人学习起来很舒适。我对这个培训机构非常满意!

来自第三方

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相关知识

北京学动画

——学习动画的理想选择

课程背景

随着互联网时代的到来,动画行业成为了广大年轻人热衷的领域。在这种趋势下,北京学动画针对市场需求,秉承着严谨的教学态度和丰富的行业经验,为学生们提供全方位的动画制作技能和创作能力,满足个性化学习需求。

课程特色

1. 授课专家——由资深的动画人士全程指导,将学生从零基础学习,带领学生进入动画制作的大门。

2. 知名导师——聘请多位知名动画制作公司的导师,及时了解最新动画制作技术,在教学中第一时间分享新技术。

3. 小班教学——每个班级不超过10人,老师可以针对每个人的不同需求进行更加细致的指导和辅导,确保学生学有所成。

4. 互动式教学——利用多媒体和互动教学问题,帮助学生更好的理解和掌握学习内容,增强互动性。

5. 课程实践——通过多种不同的教学形式分别展示实际动画制作的流程,从而培养动画人才的实际操作能力。

课程目标

1. 熟悉动画制作的流程,通过实际案例学习动画制作技巧。

2. 了解和掌握主要动画制作软件的使用方法,包括Maya,Photoshop等。

3. 具备良好的创意能力,能够制作出有意义和故事性的动画作品。

4. 培养逻辑思维和团队合作能力,学生能自己制作动画团队的一员,完成各种复杂项目。

学习对象

本课程主要适合对动画制作感兴趣的青少年和大学生,以及从事动画制作的专业人士。

课程内容

1. 动画制作基础知识

2. 光影角度、镜头运动知识

3. 镜头语言与规则

4. 二维及三维动画制作

5. 路径动画、摇臂、柔性形状动画等技能的训练。

6. 动画制作软件的使用

学习时长

本课程分多期推出,每期培训时长为20个课时,每个课时为2小时左右,总学习时间约为40小时。

收费范围

学费根据不同课程和开课时间而异,学员可联系在线客服获取更详细的收费情况。

学习收获

学生通过本课程的学习,不仅能够掌握动画制作相关技能,还能通过实际操作提高动画制作的能力和思维创意。此外,课程还能提供就业信息,并为学生提供实习机会和推荐机会,让学生更顺利地走向动画创作的职业生涯。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们愿与每一位学员携手,共同走向动画创作的路上,实现自我创新与艺术梦想。

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