介绍了虚幻引擎的新技术,以及虚幻引擎动画制作的规范流程,通过动画项目的制作,由浅入深地讲解虚幻引擎的相关知识。
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介绍了虚幻引擎的新技术,以及虚幻引擎动画制作的规范流程,通过动画项目的制作,由浅入深地讲解虚幻引擎的相关知识。
虚幻4是一套为使用实时技术的人士开发的完整开发工具。从企业应用到电影体验到高品质PC、主机、移动、VR及AR游戏。
教学案例模型由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
模块名称 |
课程内容 |
学习目标 |
Maya软件基础 | 软件基础 |
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
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动漫模型制作 | 动漫场景模型制作 | 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。 |
材质渲染基础 | 学习UV贴图使用方法 |
此阶段通过场景实例讲解;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果,
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灯光渲染基础 | 此阶段通过实例讲解,掌握灯光渲染知识,并讲解Arnold与MR渲染器的使用,学会如何处理材质与贴图。 | |
maya绑定基础 | 机械绑定 | 讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定。 |
卡通角色绑定 | 讲解角色骨骼搭建,IKFK、伸缩IK、约束及蒙皮权重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情绑定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合变形器的运用,能够实现较复杂的表情控制,表情骨骼约束及设置,权重绘制。
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动画运动规律 | 运动规律 | 本模块着重学习动画原理、动画节奏、跟随、夸张、运动的曲线轨迹、POSE.连续POSE、准备动作&过头动作、反向,动态线概念,为动画打下良好基础。 |
角色动画 | 走路、跑步 | 本模块掌握角色动画的循环动画,通过走路,跑步的讲解,让学员能够了解循环动画的制作。 |
跳跃、搬重物、投掷 | 掌握节奏感较强的动画,重点角色重心变化,肢体动作,节奏掌握。 | |
口型、表情、对话制作 | 口型及表情动画的基本要点,口型动画的技巧,掌握角色口型动画,了解不同动作口型的制作,动作流畅,表情自然。 | |
AE基础知识 | AE合成 | 掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。 |
3Ds Max软件基础 | 软件基础 | 通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念。 |
骨骼绑定 | max骨骼绑定 | 掌握人形CS骨骼的结构,以及熟悉权重工具的应用,并且完成骨骼绑定。 |
动画基础 | 角色待机动画 | 掌握角色POSE的摆放,角色重心的转移,掌握呼吸中的呼气和吸气的表达,理解运动的肉感。 |
走路、跑步动画 | 掌握走路的特点,关键帧以及性格的表达,盆骨的应用,重心的转移。 | |
跳跃、空翻动画 | 掌握max动画掌握跳跃及空翻动画的发力及落地的缓冲处理。 | |
技能动画 | 角色受击及死亡动画 | 掌握受伤的受击点的表现,柔度处理以及循环,死亡的受击点表现以及死亡武器掉地的处理,柔度处理。 |
连击动画设计 | 分析攻击及技能的特性,关键帧POSE,增加动作细节,掌握兵器的设计,掌握兵器及技能的帅酷转动动画。 | |
角色展示动画 | 学习展示动画的设计理论和人物性格的分析,武器的应用。 | |
技能动画 | 四足/多足/人马动画 | 四足动物跑步的关键POSE,动画制作流程,重量感体现、重心的掌握,跑步的运动规律,尾巴的运动。 |
UE4引擎动画展示 | UE4引擎动画展示 | 掌握动画文件导入到UE4,贴图的链接及灯光的使用,文件渲染及输出。 |
竞品特点:学员可以将大部分岗位技能统统学一遍,比如模型制作、材质渲染等,不考虑就业定位,反而学员是什么都会,但什么都做不好。
动画制作作为辅助课程,只开设2个月的Maya动画部分,学员只掌握了如何用maya制作动画,但动画的规律和原理根本来不及消化,学员很难在动画岗位上就业。
系统学习动画原理,再根据动画片的需求学习如何设计人物、动物的动作,由于学员具备动画基础,再通过教授游戏动画中的规范,学员可以快速掌握游戏动画制作技能。
引擎实时动画课程和掌握的动画技术与UE4引擎实时动画技术的结合,学员可以独立完成自己的动画片,这样的人才对于企业的吸引力巨大。
成立:2004年
北京动画培训怎么样
课程背景
随着动画行业的不断发展,越来越多的人开始关注动画培训。在北京,动画培训机构众多,其中不乏一些实力雄厚的动画培训公司。那么,北京动画培训怎么样呢?
课程特色
1.专业教学:由业内资深专家和著名导师组成的教学团队,确保学员能够获得权威、专业、实用的动画技能和知识。
2.个性定制:针对不同学员的职业规划和学习目的,提供个性化的培训计划和指导。
3.实践体验:注重学员的实际操作能力,提供丰富的实践机会和实战培训。
4.交流分享:提供学员之间互动交流的机会,不仅增加学员之间的彼此了解,还能让学员在交流分享中得到更多启迪和帮助。
课程目标
1.基础技能掌握:学习并掌握动画行业的基础知识和技术。
2.实用能力提升:通过实践操作,提升学员在动画制作中的实用能力。
3.职业规划指导:向学员介绍动画行业的职业发展方向,并提供具体的职业规划指导。
学习对象
1.对动画行业感兴趣的初学者;
2.已经有一定动画制作经验但需要提升技能的从业人员;
3.想要转型或提升自己在动画行业地位和薪资待遇的人士。
课程内容
1.基础课程:动画基础、人物设计、动态设计等;
2.高级课程:三维建模、渲染等;
3.商业运营课程:商业策划、市场推广、品牌建设等。
学习时长、收费范围
学习时长和收费范围根据不同课程和学员的需求而定,可在校咨询或在线客服中获得详细信息。
学习收获
通过北京动画培训,学员可以得到丰富的动画知识和技能,提升自己在动画行业中的实际操作能力和职业水平。同时,还能结识行业的业内资深人士,拓展自己的人脉资源。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。在选择动画培训机构时,需要注重对比和选择,选择一家合适的培训机构才能更好地提高自己的实用能力和职业竞争力。
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