北京动画设计学校哪家好

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上课时段
全日制,晚班,周末班
上课方式

面授

上课校区

1个

招生对象

1、满18周岁,无色盲,热爱室内家居设计、设计;2、期望转型为专业设计师者;3、大学毕业(在校)生;4、无美学基础,需要成为具有美学素养的设计师。

课程目标

在今典教育设计培训的课程学习过程中,快速掌握所学专业的设计实操以及理论知识,全面提升设计水平,并通过今典的毕业考核,并达到市场设计人才水平标准,就业。

课程详情
授课机构
教学点
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北京动画设计学校哪家好?汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育品牌。北京汇众教育动画制作
动画和视频经常被认为是同一个东西,主要是缘于它们都属于“动态图像”的范畴。动态图像是连续渐变的静态图像或者图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而产生运动视觉感受的媒体形式。

为什么选择汇众教育?

  • 潮流行业 潮流行业

    动漫、影视蓬勃发展的现在,需要大量的相关技术从业人员,不止就业面广,发展空间也大。

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北京汇众教育动画制作课程大纲


模块名称
 

课程内容
 

学习目标
 
Maya软件基础 软件基础
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
动漫模型制作 动漫场景模型制作 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
材质渲染基础 学习UV贴图使用方法
此阶段通过场景实例讲解;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果,
灯光渲染基础 此阶段通过实例讲解,掌握灯光渲染知识,并讲解Arnold与MR渲染器的使用,学会如何处理材质与贴图。
maya绑定基础 机械绑定 讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定。
卡通角色绑定 讲解角色骨骼搭建,IKFK、伸缩IK、约束及蒙皮权重的制作,骨骼插件的使用。
面部表情绑定
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合变形器的运用,能够实现较复杂的表情控制,表情骨骼约束及设置,权重绘制。
动画运动规律 运动规律 本模块着重学习动画原理、动画节奏、跟随、夸张、运动的曲线轨迹、POSE.连续POSE、准备动作&过头动作、反向,动态线概念,为动画打下良好基础。
角色动画 走路、跑步 本模块掌握角色动画的循环动画,通过走路,跑步的讲解,让学员能够了解循环动画的制作。
跳跃、搬重物、投掷 掌握节奏感较强的动画,重点角色重心变化,肢体动作,节奏掌握。
口型、表情、对话制作 口型及表情动画的基本要点,口型动画的技巧,掌握角色口型动画,了解不同动作口型的制作,动作流畅,表情自然。
AE基础知识 AE合成 掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。
3Ds Max软件基础 软件基础 通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念。
骨骼绑定 max骨骼绑定 掌握人形CS骨骼的结构,以及熟悉权重工具的应用,并且完成骨骼绑定。
动画基础 角色待机动画 掌握角色POSE的摆放,角色重心的转移,掌握呼吸中的呼气和吸气的表达,理解运动的肉感。
走路、跑步动画 掌握走路的特点,关键帧以及性格的表达,盆骨的应用,重心的转移。
跳跃、空翻动画 掌握max动画掌握跳跃及空翻动画的发力及落地的缓冲处理。
技能动画 角色受击及死亡动画 掌握受伤的受击点的表现,柔度处理以及循环,死亡的受击点表现以及死亡武器掉地的处理,柔度处理。
连击动画设计 分析攻击及技能的特性,关键帧POSE,增加动作细节,掌握兵器的设计,掌握兵器及技能的帅酷转动动画。
角色展示动画 学习展示动画的设计理论和人物性格的分析,武器的应用。
技能动画 四足/多足/人马动画 四足动物跑步的关键POSE,动画制作流程,重量感体现、重心的掌握,跑步的运动规律,尾巴的运动。
UE4引擎动画展示 UE4引擎动画展示 掌握动画文件导入到UE4,贴图的链接及灯光的使用,文件渲染及输出。

一起学习成长 携手共创未来

一起学习成长 携手共创未来
核心技能全面掌握,比肩专业动画/渲染师

  • Maya Maya

    动漫、影视行业的核心软件,功能完善,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的制作软件。

  • 3ds Max 3ds Max

    国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。

  • After Effects After Effects

    Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。

  • Unreal 4 Unreal 4

    Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。

  • Substance Designer Substance Designer

    为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。

 
 
 

授课机构

4.7分
连锁
认证 6 年

成立:2004年

UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训

教学点

(1)
北京市丰台区纪家庙8号22号楼

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学员评论

发表评论
*云飞
*云飞
5.0
课程内容丰富实用,让我受益匪浅。老师们讲解深入浅出,引人入胜。学员之间的互动交流也很有趣,使学习过程更加愉快。

来自第三方

*琼
*琼
4.8
老师授课有经验,注重实战操作,学习非常顺利;同学互帮互助,课堂上总是充满激情;

来自第三方

*五政
*五政
4.5
这家培训机构真的很棒!老师们教得很有激情,同学们一起学习的时候氛围也很轻松愉快。课程内容很实用,学到的知识都能直接应用到实际课程中。教室环境设备都很好,让人学习起来很舒适。我对这个培训机构非常满意!

来自第三方

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北京动画设计学校哪家好

随着多媒体技术的不断发展,动画设计也逐渐成为了一个备受关注的领域。在北京这个文化艺术之都,有很多动画设计学校,那么哪家好呢?本文将结合各方面因素,为大家推荐一家综合性较强的动画设计学校。

课程背景

北京动画设计学校成立于1994年,是经过国家教育部批准并且被中国动画界认可的专业性学校。学校注重动画创作和教学,联合多名国家级、省级优秀动画企业授课,秉承丰富的实践经验和高水平的教学理念。

课程特色

1. 组合式教学:学生根据自身技术水平自由组合不同专业课程学习,丰富可自由化的学习形式更好地适应市场需要。

2. 实战教学:学校强调实践和实战能力训练,让学生在课堂上进行动画创作实践,能够更好地适应市场需求。

3. 国际化教学:学校汇聚了国内外多位动画界讲师授课,以培养具有国际背景和视野的人才,更好地适应国际市场需求。

课程目标

1. 培养学生了解和掌握动画设计、多媒体设计、游戏设计等领域的技能和知识。

2. 培养学生具备创新思维和实践能力,能够在不同领域的动画设计和制作中胜任。

3. 培养学生具有国际化视野和能力,适应国际市场需求,成为具有核心竞争力的人才。

学习对象

北京动画设计学校的课程适合各年龄段的学生,包括初中生,高中生,大学生,以及已经参加工作的职业人士。

课程内容

1. 动画设计:主要教授人物设计、场景设计、动作设计、影响设计等与动画创作有关的设计内容。

2. 多媒体设计: 主要教授交互设计、网页设计、运营设计等与多媒体制作有关的设计内容。

3. 游戏设计:主要教授游戏策划、游戏角色设计、游戏环境设计等与游戏制作有关的设计内容。

学习时长和收费范围

学校开设的动画设计课程时长一般为一年,具体收费情况根据不同课程有所区别,学校可以提供咨询服务。

学习收获

在北京动画设计学校学习动画设计,能够获得丰富的实践经验和专业知识,能够在各领域中胜任,不仅能够提高自身竞争力,还能为行业做出贡献。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。学员可以联系在线客服,预约免费体验课程。学校将为您提供贴心、专业的服务,让您感受到更好的学习体验。

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