武汉游戏原画培训班

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2480人看过

上课时段
全日制,晚班,周末班
上课方式

面授

上课校区

15个

招生对象

零基础学员、想转行的学员、对原画行业感兴趣的学员

课程目标

毕业后可以从事本行业的工作

课程详情
授课机构
教学点
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学员评论
火星时代游戏原画设计班
游戏原画设计课程针对不同学员不同需求,不同学习阶段分班教学,学员在这里将学习手绘基础、各种风格的角色设计、自然/人文场景设计、插画设计等。教学从基础知识开始,逐步过渡到实践训练。为学员提供个性化指导,让学员成为专业的游戏画师。

您可能关心的问题?


问题
01

游戏场景原画中的屋子室内怎么画?

02

零基础学原画的思路是什么?有什么技巧?

03

学习游戏原画设计学费贵吗?要学多久呢?


原画设计师职位有哪些
一是角色设计师,主要负责游戏中的人物、怪物、npc等设计,总之只要有生命的动物统统都需要角色设计师画。二是场景设计师,主要负责游戏中场景、植物、建筑等设计,喜欢画场景的同学可以尝试一下走这个路子。三是原画师,将整个游戏画面呈现出来后,游戏建模师将原画用3dmax软件还原成3d立体模型,其中包含了游戏角色模型和游戏场景模型。游戏模型师需要学习的首先也是手绘,然后是运用ps结合板绘,熟练使用手绘板绘画,然后就是熟练使用软件3dmax、bodypaint、uv等。

武汉火星时代游戏原画内容


  • 游戏原画课程内容
  • 课程阶段 教学内容
    手绘基础
    游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。
    中国唯美古风表现
    游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。      
    二次元风格角色表现
    三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。   
    MOBA游戏英雄设计
    MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。       
    自然场景设计
    自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。
    人文场景设计
    中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。   
    游戏美宣绘画表现
    美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。    
    游戏插画手绘表现
    故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就业指导,包含简历制作、作品整理、面试技巧。

丰富的教学特色抢先看


课程设置完善
设有专门的教学研发部,课程随时更新,每隔3月更新一次,并且聘请各专业公司总监参与到课程研发中, 使我们的课程始终处于新颖、实用、专业的状态。
师资力量雄厚
火星时代目前拥有全职教师和兼职教师上百名,教学水平在各大移动互联网设计教育机构中都比较不错,而且还多次被大学和制作机构邀请进行讲座。
核心优势

游戏原画和插画的区别

游戏原画强调设计感,插画强调美感。游戏原画的工作是给游戏项目绘制角色或场景概念图,概念图不是用来宣传的,而是用来给建模人员参考用的;而插画主要是进行美宣,也就是对外宣传,我们一般见的游戏宣传海报之类的,就是插画师画的。一个对内,一个对外。所以游戏原画对细节的要求并不高,你只要把角色设计出来,设计得有特色,就可以。插画则是往漂亮、吸引人的方向去画。因为需要较强的设计能力,所以游戏原画师要对各种文化元素都有一定的了解,对常见的如中国风、日韩风、欧美风的元素了如指掌,信手拈来,这样设计出来的角色才是有特色的。插画师则是要求对色彩和构图的表现力很高,画出的插画要让看过的人留下深刻的印象。


火星时代,环境展示


前台环境
学习
课室

授课机构

5.0分
连锁
认证 6 年

成立:1994年

影视动画培训、游戏设计培训、室内设计培训、互动媒体培训

教学点

(15)
北京市海淀区杏石口路81号
济南市历下区花园路189-1号
郑州市二七区航海中路60号
厦门市湖里区园山南路898号
南京市建邺区汉中门大街151号

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学员评论

发表评论
*小艳
*小艳
4.8
火星时代的教学水平很高,老师讲解清晰简洁,让人易于理解。环境舒适,设备先进,能够提供良好的学习氛围。该机构还注重培养学员的实践能力,通过丰富的课程案例,让学员能够更好地应用所学知识。整体而言,火星时代是一家优秀的培训机构。

来自第三方

*文彤
*文彤
4.8
我非常满意火星时代的培训质量,老师专业且认真负责,让课程不再枯燥。教室设备齐全,培训资料充足,给了我充分的学习资源。上课氛围轻松活跃,同学们互相交流合作,培养了我的团队合作能力。火星时代是个很好的培训机构,值得肯定。

来自第三方

*阿军
*阿军
4.5
火星时代的课后辅导负责人总是能及时解答我的问题,帮助我更好地理解学习内容。每节课的安排都很合理,让我循序渐进地学习,不感觉压力太大,但也不会觉得浪费时间。火星时代的老师们都非常友好和耐心,给予我很大的帮助和鼓励,让我对学习动力十足。

来自第三方

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VR开发培训、U3d开发培训、游戏开发培训、3D建模培训、VR美术培训、UI设计培训、动作特效培训、原画设计培训、游戏动漫设计培训

相关知识

武汉游戏原画培训班课程大纲

课程背景

随着游戏行业的不断发展,游戏原画设计越来越受到重视。作为游戏开发过程中不可或缺的一环,游戏原画设计需要具备专业化技能和敏锐的创意思维。武汉游戏原画培训班旨在为广大游戏爱好者提供优秀的专业课程,培养具备原画设计能力的游戏从业者。

课程特色

1. 专业化课程:本课程从理论基础开始,贯穿整个游戏原画设计过程,全面培养学生的专业能力。

2. 实战训练:融合大量游戏案例,让学生在实际操作中掌握设计技巧和应用规律。

3. 团队合作:通过团队合作的方式,培养学生的协作能力,让学生更好地融入到团队中。

4. 领先课程:与时俱进的课程安排和教学方法,让学生获得最前沿的游戏原画设计思路。

课程目标

1. 掌握游戏原画设计的基本理论知识和技能;

2. 理解游戏开发过程中原画设计的重要性和作用;

3. 能够在实际项目中独立完成游戏原画设计工作;

4. 具备团队协作能力和创新思维能力。

学习对象

1. 对游戏原画设计感兴趣的学生;

2. 已从事游戏相关行业的人员;

3. 想要转型进入游戏行业的职场人士。

课程内容

1. 游戏原画基础概念和理论

2. 游戏原画设计工具的使用

3. 游戏角色设计

4. 游戏场景设计

5. 游戏动画设计

6. 游戏UI设计

7. 游戏特效设计

8. 游戏原画设计实战案例探析

学习时长

本课程为期两个月,每周授课3天,共计72个课时。

收费范围

学费为18000元/人。

学习收获

1. 掌握游戏原画设计的基本理论和实践技能;

2. 增强了团队协作能力和创新思维能力;

3. 掌握了多款游戏原画设计工具的使用;

4. 学习了多种游戏原画设计实战案例。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们期待与您一同探索游戏原画设计的神奇世界!

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