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随着市场需求的提高,我们特别升级了骨骼系统的教学,不仅教你创建简单的肢体运动,更要模拟真实人体骨关节。
创建逼真的肢体运动结构;还要学习面部骨骼系统的创建,未来适应5A级游戏动作的市场需求。
如何与业界公司接轨,让你的作品符合未来项目需求?不用担心,我们早就为你请来了业界知名公司项目总监。
他们不仅身处项目之中,更有一套游戏制作的流程和标准,你的作业好不好我们说了不算,项目总监来评判。
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。
讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。
学习Unity3D组件编程知识,为学员建立Unity3D编程语言世界观。在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的游戏程序开发工程师。
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,如虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程等。
学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。
讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。
学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。
没有基础、没有经验、没用过软件都不会阻挡你成为游戏动作师,因为我们特别针对岗位需求,研发了简单易学的教学模式,从0开始慢慢深入直到熟练运用软件完成动作设计。
在游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要你来为其设计动作,当然这些专业的名词背后都有它们的制作规律。我们会让你学会观察生活,从日常生活中掌握基本的运动规律。
课程背景
西安游戏原画设计培训是一门专门针对游戏原画、插画设计等相关领域的培训课程,旨在为有志于从事这一职业的学生提供系统、专业的教育培训。本课程以西安市游戏开发行业的需求为导向,开设相关专业课程,帮助学生打造个人品牌,提升就业竞争力。
课程特色
1.厚积薄发:本课程以游戏原画、插画设计为主线,注重基础积累,打造扎实的技能基础及实战经验,培养学生的创作能力。
2.内容丰富:课程内容全面、实用,紧跟游戏设计行业需求,包括原画表现、色彩构成、场景搭建等多个方面,让学生领先一步。
3.互动式教学:采用小班教学模式,课堂氛围轻松愉悦,多种实用教学互动方式,激发学生创意,提高学习效果。
课程目标
1.提高原画表现能力:培养学生对游戏原画表现的深刻理解和创新能力,提升表现技巧及艺术修养。
2.构建个人品牌:通过自主创作,提高学生的作品效果,树立吸引人的个人品牌形象,提升就业竞争力。
3.对口就业:了解游戏行业就业市场需求,掌握就业技巧,帮助学生高效找到就业岗位。
学习对象
1.对游戏原画设计和插画设计有浓厚兴趣,希望深入学习相关技能的高中、大学生;
2.已经就业或者准备就业,想要转职的年轻人;
3.已经从事游戏设计行业的工作者,希望进一步提升技能水平的人群。
课程内容
1.游戏原画技法讲解
2.色彩构成分析
3.场景搭建实践
4.人物创作与表现
5.游戏角色设计分析
6.游戏场景动画制作
学习时长
本课程共计6个月,每周学习3天,每次学习时间为3小时。
收费范围
收费标准参考市场价格,具体课程价格需到校咨询或在线联系客服。
学习收获
学生将能够掌握游戏原画设计、插画设计的核心技能和技巧,提高表现效果和创意能力,构建优秀的个人品牌,提高就业竞争力。同时,学生也将获得更广泛的人际交往、组织协作等多方位培训,更适应未来游戏设计行业的发展趋势。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,通过本课程的学习,您将能够准备好应对未来的游戏设计挑战。
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