适合对象
适合零基础,专为4-9岁孩子打造,不需要孩子有识字基础。孩子操作的是实物的编程模块,不需要识字就能玩
实物教学
不用看屏幕,照样学编程。它采用了图像识别技术,依托实物编程模块,让孩子像玩积木一样学编程
学习编程
深入程序编写逻辑。让孩子掌握众多编程语言背后的结构原理,而无需了解某种具体的编程语言的细节
能力培养
培养孩子的策划构思能力和逻辑分析能力。孩子一个人可以钻研好久,这些能力的培养,适用于行行业业
从生活出发,建立儿童感兴趣的游戏场景,带入课堂。
实物操作Matatalab教具和材料包,图形化设计语言易于理解,拼图式操作,易上手。
通过总结和反馈环节引导孩子思考整个过程,将计算思维内化成自我能力。
在课堂之外能自我探索编程,以及在现实生活中运用计算思维解决问题。