课程模块 | 学习内容 |
CAD家具三视图画法 |
(1)软件的基本简介、启动及界面的基本操作、命令的调用方法、选择对象与删除命令的使用、对物体的基本操作、存盘、打开文件等; (2)单体图形的绘制:衣柜的绘制、鞋柜的绘制、沙发、橱柜、桌子的绘制练习;(通过绘制掌握家具各部分之间的尺寸);(3)图层的作用及概念、设置及管理及对象特性与图层的结合使用,图层,线型,线宽的设置及其国标的规定; (4)标注的组成、标注样式的设置、标注种类的运用、标注文字的编辑;(练习标注的使用及掌握标注的使用事项)。 (5)平面图标注绘制练习;(能够独立标准的完成一幅图形的标注)。 (6)文字样式的设置、单行文字与多行文字的输入方法、特殊符号的输入、共享图块与不共享图块的创建和插入; (7)平面图绘制方法(原始平面图、修改后平面图、家具布置图等)案例讲解:比例与图框,平面布置; (8)家具三视图的画法、尺寸;家具结构图画法。画家具三视图和结构就需要对家具生产的工艺做了解,所以,在绘制三视图的时候会连带工艺一并大致讲解。 |
3DMax家具三维空间建模 |
(1)3DMAX的界面认识,学习工具面板的设置和使用、学习对窗口界面的调整,常用工具的使用;
(2)重点学习3DMAX中对物体的基本操作,例如对物体的选择、移动、旋转、复制等; |
VRay家具渲染引擎 |
(1)Vray的功能简介、启动设置、面板界面的组成认识以及界面设置等;
(2)利用前面学习的空间模型练习Vray的测试/出图参数; |
Photoshop将家具效果图处理得更加精美 |
(1)软件的基本简介、启动及界面的认识、图形窗口的放大、缩小操作,及各种选区讲解(包括快速蒙版Q)、钢笔工具的使用(勾形)等;
(2)图层基本操作及图层混合模式、图层蒙版、详解图层样式应用; |
家具设计材料基础 |
家具设计材料开篇、常用家具设计板材介绍、常用家具设计木皮介绍、常用家具设计五金介绍 |
家具设计结构基础 |
家具设计结构基础纲要、家具设计制图规范标准、常规活动家具结构标准、固定家具木饰面类工艺结构标准、固定家具木质门类工艺结构标准、固定家具衣柜类工艺结构 |
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