分别学习Maya建模基础,Maya中、低、高模制作,ZBrush高模雕刻,Maya低模拓扑,UV拆分及烘培,SubstancePainter从无到有创建材质贴图,Toolbag贴图烘培,精通道具场景(硬表面曲面)全流程,完成高质量作品。
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分别学习Maya建模基础,Maya中、低、高模制作,ZBrush高模雕刻,Maya低模拓扑,UV拆分及烘培,SubstancePainter从无到有创建材质贴图,Toolbag贴图烘培,精通道具场景(硬表面曲面)全流程,完成高质量作品。
学习复杂场景道具(枪械/载具/机甲/建筑类)建模实操训练,岩石、金属、皮革等材质高模雕刻技巧,Toolbag多贴图批量烘培技巧, 岩石、金属、皮革等材质贴图训练,多通道贴图制作与输出训练,完成高质量作品。
人体结构学习与训练,Marvelous Designer软件使用与技巧,角色硬表面曲面盔甲类雕刻训练,角色常用布料、宝石、皮革等各种材质雕刻训练及材质贴图训练,模型贴图资产导入UE5 、U3D,完成高质量作品。
讲解并了解市场流行的游戏风格,项目实训与毕业作品优化;角色制作拓展:真实毛发模型贴图实训、Xgen、OX插件使用;场景道具拓展:Speedtree实训;提供就业辅导:简历的制作与面试技巧。
游戏建模常用的软件
Zbrush。ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。特点:
1、ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,创作空间非常大。建模上效率非常高,任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。
2、可以进行不同材质的纹理绘制和贴图创建,轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括微小细节的凹凸模型和材质。
3、可以把复杂的细节导出成法线贴图和展好 UV 的低分辨率模型,这些法线贴图和低模可以被各个大型三维软件识别和应用,成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。
强大的师资阵容,平均10年的行业经验。
线下面授教学,针对问题及时发现及时解决。
针对不同学员个性化辅导,因材施教。
次世代游戏建模培训机构哪家好?
次世代游戏建模需要学什么软件?
学次世代游戏建模要具备哪些能力?
次世代游戏建模是干什么的?有前途吗?
3D次世代游戏建模优势
3D次世代游戏建模不需要学历。学历的高于低,并不影响你能不能学习3D次世代游戏建模,更不能影响你能不能学好3D次世代游戏建模。虽然有的人是在大学期间学习的3D次世代游戏建模知识,但是3D次世代游戏建模并不是纯粹的知识类软件,而是更加偏向于应用类软件。特别是3D次世代游戏建模入门阶段和学历关系非常小,想要把3D次世代游戏建模学好只需要解决你对于三维空间感的理解。虽然在3D次世代游戏建模学习阶段可以去参考图文教程,或者是视频课程进行临摹去完成一些三维模型的制作。
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课程背景
随着游戏行业的快速发展,游戏建模的需求日益增加。成都作为国内游戏产业的重要基地,越来越多的年轻人开始关注游戏建模方面的培训。本文旨在介绍成都次世代游戏建模培训的价格范围以及内容。
课程特色
1. 由资深游戏开发人员授课;
2. 侧重实践,让学员能够亲手完成游戏建模;
3. 以项目为导向,模拟真实工作环境;
4. 提供一对一的个性化教学服务;
5. 建模技巧和实践经验,并且帮助学员创建个人案例库进行实战作业。
课程目标
1. 掌握游戏建模的基本知识和技能;
2. 能够熟练运用游戏开发工具,如Unity、Unreal等;
3. 学会游戏场景的建模、贴图、渲染等技术;
4. 能够独立完成游戏建模任务;
5. 具备进入游戏行业的门槛条件。
学习对象
1. 对游戏开发行业有浓厚兴趣的初学者;
2. 已有一定基础的游戏开发人员;
3. 想要进入游戏开发行业的求职者。
课程内容
1. 游戏建模基础知识;
2. 3D建模和场景的制作;
3. 材质、纹理、光影等效果的设置;
4. 技术应用实例分析;
5. 项目实战演练。
学习时长和收费范围
根据课程内容的不同,学习的时长和收费范围也有所不同。一般情况下,基础课程时长为3-6个月,收费为5000-15000元;高端课程时长为半年至一年,收费为20000-30000元。
学习收获
经过本次培训,学员将对游戏建模技术有较为深刻的理解,掌握游戏开发的流程、技巧和实践经验。同时,通过完成实际案例,学员还能够获得作品集,为未来的求职之路打下强有力的基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如有任何疑问,可联系在线客服,预约免费体验课。成都次世代游戏建模培训将竭诚为广大游戏开发爱好者提供良好的学习环境和优质的服务。
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