掌握原画概念设计师的基本内容,通过对原画设计过程中的角色、场景等方面的强化训练最终达到独立完成原画作品,掌握独立设计能力。掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
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从美术、软件的基础性知识,熟练掌握游戏原画的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理,透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律,学习空间平面和曲面造型准确画法。
学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。讲解场景各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。
本阶段主要学习人体肌肉,骨骼到服饰设计,同时学习商业化角色设计全流程,并对个风格角色设计进行针对性教学。还有美宣及商业实战阶段,主要以商业项目实战为导向,整理丰富的个人作品集。
游戏原画的风格
欧美。欧美风格的原画特点是角色体型比较夸张,喜欢着重强调肌肉线条,在外形动作上进行夸大。跟国外拍的商业片差不多,男主都是那种满是肌肉的大块头,看着相当性感。
写实。写实风格的主要特点就是追求人物的现实比例,很少采用夸张手法。设计者通过对日常生活的观察来收集素材,结合自身的感受与理解进行创作,这类的作品大都明亮清澈。
游戏原画师工作内容有哪些?
游戏原画的风格分为哪几种?
游戏原画和动画原画有什么区别?
游戏原画设计注意事项有哪些?
游戏原画机构怎么选
作品就是王道,就像你去面试一家游戏公司,如果你作品不行的话其他的都是浮云。对于一家游戏原画培训机构来说,它的实力好不好基本上都是体现在学员身上。如果一个培训机构的实力足够好的话,那么学员的作品也是相当优秀的,并且学员的作品并且是原创作品哦,应该是有很多的。不仅仅局限于三两幅,能够培养出优秀学员、优秀作品的培训机构自然是一个好的游戏原画培训机构。
掌握原画概念设计师的基本内容,通过对原画设计过程中的角色、场景等方面的强化训练最终达到独立完成原画作品,掌握独立设计能力。掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
课程背景
游戏行业发展迅猛,与此同时,对于如何让游戏更加精彩璀璨的要求也日益提高。作为游戏制作重要环节之一的游戏原画,已经成为行业内存缺乏的人才之一。因此,成都游戏原画个人班应运而生。
课程特色
1. 灵活安排课程学习计划
2. 优秀导师团队,为每位学员打造个性化定制课程
3. 聚焦于实战项目,丰富实践经验
4. 设计创意的作品集,增强面试竞争力
课程目标
1. 掌握游戏原画基础知识,包括构图、色彩等
2. 培养创意思维和解决问题的能力
3. 熟练掌握各类原画软件,如Photoshop、Maya等
4. 能够在实战项目中完成高质量的游戏原画设计
学习对象
1. 对游戏原画设计感兴趣的范围
2. 想从事游戏原画设计工作的初学者
3. 考虑游戏设计作为二次选专业的高中生和大学生
4. 想要提升游戏原画设计技能的游戏从业者
课程内容
1. 游戏原画设计的基本原理和流程
2. 不同游戏类型对原画的需求和要求
3. 细致入微地学习各种原画软件的操作方法
4. 实战项目是课程的重要部分
学习时长
本课程时间段比较灵活,根据学员的实际需求和情况进行安排。一对一的定制课程,可根据个人目标设计安排,具体时长以听取真情咨询为准。
收费范围
由于每位学员的需求和情况不同,本课程收费也会有所差异,具体收费以咨询后的实际情况为准。
学习收获
1. 掌握游戏原画设计的基本知识和技能
2. 提高游戏原画设计的实际操作能力
3. 改进创意思维和解决问题的技巧
4. 拥有高质量的作品集,增强在工作中的竞争力
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。我们提供免费体验课,您可联系在线客服了解更多详情并预约体验,我们期待与你的合作!
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