主要学习虚幻引擎各个模块和相关软件,包括Photoshop、3D Max,以及虚幻引擎规范、灯光、材质、音频、定序器、UI、蓝图、AR等方面的知识,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。
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Unreal Engine Course
主要学习虚幻引擎各个模块和相关软件,包括Photoshop、3D Max,以及虚幻引擎规范、灯光、材质、音频、定序器、UI、蓝图、AR等方面的知识,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。
主要深入学习虚幻引擎蓝图系统,熟练掌握蓝图函数、宏、事件、容器、逻辑运算符等技能,既可以实现不用程序开发项目,又可以用蓝图辅助程序开发,降低学习程序和开发项目的难度。
主要学习C++编程语言,从计算机的工作原理,到指令执行与内存分配,再到原子/结构数据类型、面向对象编程、高级语言特性、算法数据结构等,课程案例由浅入深,让零基础也能轻松上手。
主要学习虚幻引擎C++,包括引擎框架关系、碰撞系统、Paper2D系统、数据资产管理、智能指针、数据容器、代理、结构体、枚举等,将C++与虚幻引擎框架结合使用,独立完成C++产品开发。
主要学习虚幻引擎功能模块,包括角色系统、动画系统、UMG系统、网络系统、音频系统、AI行为树系统、编辑器拓展等,通过本阶段的学习,可以帮助我们更轻松的进行更多的产品场景设计。
由老师带领,遵循企业生产标准进行项目实训。项目生产中,针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、面试题解,引导学员明确就业意向,指导合理职业规划,提升面试技巧,丰富项目经验。
虚幻引擎应用领域
游戏开发。对希望从事游戏开发工程师岗位的同学们来说,UE系列,尤其是UE5的的开发与应用,让我们得以有更多机会,做出跟电影《头号玩家》中“绿洲”越来越接近的游戏场景。没有哪位游戏开发工程师,不会想做出像《绝地求生》、《黑客帝国:觉醒》、《黑神话:悟空》这样拥有出色画面表现的游戏大作。Lume全局光照和强大的Nanite预设,可以实时还原更接近真实的游戏场景和物理效果。
Unreal Engine Questions
Course advantage
火星时代不仅有授课老师,还有班主任,还研发了一套通关学习的系统。能够激发学生自主学习,听不懂的地方可以反复听,讲师每天都会查看学员作品并进行点评。市场上的虚幻引擎相关的岗位比较偏程序类,虚幻四还有一种就业方向,那就是偏技术美术。
在火星,爱好编程的课程也有,爱好美术方向的课程也有,非常全面,两个方向任你选,并且这些课程都很好地兼容了元宇宙所需要的底层技术。不管学员在未来想要从事什么样子的岗位都是可以的。所以可以选择的方向还是很多的。
虚幻引擎的功能
动画蓝图。使用动画蓝图创建和控制复杂的动画行为。动画蓝图是专用蓝图,它控制骨架网格体的动画。你可在动画蓝图编辑器中编辑动画蓝图图表(你可以在这里执行动画混合,直接控制骨架的骨骼,或设置逻辑来定义每一帧要使用的骨架网格体的最终动画姿势)。
角色动画编辑。使用诸如控制绑定之类对美术师友好的工具快速简便地创建绑定,并在多个角色间共享,并在Sequencr中驱动他们。使用状态机、混合空间以及正向、逆向和全省逆向运动学(FBIK)等强大的功能全面自定义角色,并创建可信的动作。你甚至可以用物理驱动的动画来实现布娃娃效果。
Learning environment
课程特色
1.全面解析虚幻引擎的设计理念和工具应用;
2.采用小班授课,保证学员学习效果;
3.结合实例操作,培养学员的创作能力和项目经验。
课程目标
1.掌握虚幻引擎的基本操作技能;
2.理解虚拟场景设计的逻辑思维方式;
3.掌握虚幻引擎在不同行业中的应用技巧。
学习对象
1.对虚拟现实技术感兴趣的个人;
2.游戏制作工作者;
3.拟从事建筑设计、影视特效等领域的学生与职场人士。
课程内容
1.虚幻引擎概述及应用领域介绍;
2.虚幻引擎基本概念和工具操作;
3.场景制作及材质贴图;
4.光照及特效操作;
5.虚拟现实技术应用;
6.项目实践。
学习时长
本课程分为5天班和周末班,学习时间为40课时(约20个工作日)。
收费范围
学费为19800~22800元不等,具体收费标准以课程情况而定。
学习收获
1.掌握虚幻引擎相关技术,提高职场竞争力;
2.获得虚拟现实技术应用技能,拓宽职业发展空间;
3.参与虚幻引擎应用项目,提升解决方案能力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,我们将倾力为您提供最优质的课程服务。
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