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高校课程不专业、偏理论,自己对游戏原画有着极大的兴趣,想要通过学习完成实操技能上的提升,达到游戏公司用人标准的学员
通过学习让学员从基础案例入门到掌握硬核技术。
你可能会关心的问题
写实类美术风格。通常史诗级游戏、恐怖游戏、第一人称视角射击等类型的游戏以及在游戏中有展现宏大世界观需求的情况会比较适合写实类风格。采用此类风格能够让玩家较好的融入游戏的世界观里,感觉场景更具真实感,气氛更具渲染性。
非写实类美术风格。需要展现可爱、清新或童话感觉的游戏,例如搞笑类动作游戏、休闲类桌面游戏,通常会使用这种风格。意在让玩家能轻松地进行游戏,不用太费脑子去思考什么复杂的东西。非写实风格的游戏在制作上比按真实比例制作要容易些,制作周期相对较短,资金投入较少,在这个游戏泛滥的时代有利于快速占领市场。
深圳火星时代游戏设计课程
课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
思考力。思考力简单的说就是设计和创造能力等方面。创造能力可以理解为创意和想法,这些创意和想法不但需要平时的大量积累(例如整理成自己的创意库),还包括通常所说的头脑风暴会的灵光一现;此外还需要擅于资料收集搜索(不多说了,百度会吧?),更需要有创新的思维(逆向思维、发散性思维等)。在此阶段,不太需要考虑创意和想法能否实现,考虑这些基本上是决策阶段的事情(但是要具备基本的常识,如某些必然不能实现的想法,自己头脑中要先过滤掉)。这时候需要把能想到的、不能想到的、认为能实现的、不能实现的一起罗列起来。这时候有好的想法了,还需要变成文档,也就是所谓的设计能力。
选择火星时代,值得信赖
火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。
学习少不了一个好环境
课程特色
1.融合理论和实践教学:通过对理论知识和实际项目的结合,让学生获得更多动手操作的机会,全面掌握3D游戏开发的技能。
2.小班授课:每个班级的人数不超过15人,让老师能够更好地关注每个学生的学习进程,提供更加个性化的教学。
3.课后辅导:为每个学生提供1V1的辅导服务,确保学生能够深入了解和掌握所学知识。
4.项目式教学:以项目为主线,通过实际项目的开发来巩固和提升学生的理论知识,让学生能够更加深入地理解所学知识点。
课程目标
1.掌握3D游戏开发和设计的理论知识和技能;
2.在实际项目中掌握3D游戏开发的经验和技能;
3.培养学生的团队合作和创新精神;
4.为学生提供优秀的职业规划和发展机会。
学习对象
1.对3D游戏开发感兴趣的学生;
2.电脑技术和软件开发领域的从业人员;
3.对游戏开发和设计领域感兴趣的人士。
课程内容
1.游戏开发原理和基础知识;
2.游戏引擎和开发工具的使用;
3.3D建模和动画设计;
4.游戏策划和市场推广;
5.项目实战开发。
学习时长
课程学习时间共计300个小时,分为10个周,每周学习30个小时。
收费范围
根据课程难度、时长和学费标准,默认价格在5000元-10000元之间。
学习收获
通过本课程的学习,学员们可以掌握3D游戏开发和设计的理论知识和技能,提升自己的职业水平和竞争力。同时,还能培养学员的团队合作和创新精神,为将来的职业发展奠定坚实的基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如果您对深圳3D游戏学习课程有兴趣,欢迎联系在线客服预约免费体验课,详细了解课程的内容和特色,找到最适合您的学习方案。
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