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想要成为游戏设计师的学员
课程内容与形式以就业为导向,涵盖导师授课、学生讨论+演讲+辩论+1对1互动、项目实践、项目成品和短片制作,模拟实际工作环境、分配任务及解决实际项目挑战的方式进行教学,鼓生学以致用,勇于选择自己的职业发展道路。
你可能会关心的问题
写实类美术风格。通常史诗级游戏、恐怖游戏、第一人称视角射击等类型的游戏以及在游戏中有展现宏大世界观需求的情况会比较适合写实类风格。采用此类风格能够让玩家较好的融入游戏的世界观里,感觉场景更具真实感,气氛更具渲染性。
非写实类美术风格。需要展现可爱、清新或童话感觉的游戏,例如搞笑类动作游戏、休闲类桌面游戏,通常会使用这种风格。意在让玩家能轻松地进行游戏,不用太费脑子去思考什么复杂的东西。非写实风格的游戏在制作上比按真实比例制作要容易些,制作周期相对较短,资金投入较少,在这个游戏泛滥的时代有利于快速占领市场。
深圳火星时代游戏设计课程
课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
原则:核心玩法机制的重要性。“确保大部分基础的玩家活动是有趣的。以这个核心机制为基础来制作你的游戏。”大部分成功的游戏都以一个简单有趣的玩法机制为基础。这是基本和频繁的玩家行为。如果这个活动太无趣或不能让人满足,那么你修改多少次或添加额外的特征,都没有用。它们不能拯救失败的游戏设计。核心游戏机制必须直观、比较容易学习,因为学习机制永远不如使用它作为完成目标的工具那样有趣。换句话说,学习时间应该尽量少。随着游戏进展,玩家进步,游戏应该增加复杂度和挑战水平,这时候应该引入叫作“卫星机制”的小特征。这些小特征补充了核心玩法机制,迫使玩家以稍有不同和更困难的方式使用它。
选择火星时代,值得信赖
设有教学研发部,课程随时更新,课程内容贴合市场需求,使我们的课程始终处于实用、专业的状态。
全场景学习系统,将线上线下相融合教育,学员可以在任何时间、任何场景学习,不受时间、空间限制。
拥有一整套完善的就业推荐流程,目的在于让相应能力的人才找到合适的公司和岗位,以此建立强大的人才数据库。
学习少不了一个好环境
随着互联网的快速发展,游戏行业已经成为全球最为火爆的产业之一。而游戏设计师作为游戏制作的重要成员,一直都是行业的热门职业。为了满足市场的需求,深圳游戏设计培训速成班应运而生。
课程特色
1. 课程内容全面,不仅包含理论知识,还有实践操作。
2. 采用实战教学,让学员更快速地掌握知识和技能。
3. 小班制授课,让学员得到更好的个性化指导。
4. 优秀的教师团队,让学员受益匪浅。
5. 职业规划指导,帮助学员更好地实现自我价值。
课程目标
1. 了解游戏设计的基本原理和知识体系。
2. 掌握游戏设计的各种技能和制作工具。
3. 培养游戏设计的创新思维和技能。
4. 掌握游戏开发的流程和方法。
5. 帮助学员成为职业化的游戏设计师。
学习对象
1. 对游戏开发感兴趣的初学者。
2. 已有一定游戏开发经验,但想学习更深入的知识和技术的人群。
3. 需要提高游戏设计能力并成为职业化游戏设计师的人员。
课程内容
1. 游戏设计基础知识和理论。
2. 游戏引擎原理和应用。
3. 游戏设计工具的使用。
4. 游戏开发流程和方法。
5. 游戏美术设计。
6. 游戏音效制作。
7. 职业规划指导。
学习时长、收费范围
本课程学习时间为3个月,学员需要在9:00-17:00上课,每周学习5天。学费因具体情况而定,详情请咨询学校招生办。
学习收获
1. 掌握游戏设计的相关知识和技能。
2. 加深对游戏设计的理解和认知。
3. 收获职业规划的指导和建议。
4. 在小班和教师的指导下得以更加快速、深入地掌握知识与技能。
结语
以上信息仅供参考,具体情况请到校咨询。感谢您对我们的关注与支持,如果您有任何疑问或需求,请联系我们的在线客服,预约免费体验课。
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