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高校课程不专业、偏理论,自己对游戏原画有着极大的兴趣,想要通过学习完成实操技能上的提升,达到游戏公司用人标准的学员
掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法、掌握自然界中的石头与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用、掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位
课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
原则:核心玩法机制的重要性。“确保大部分基础的玩家活动是有趣的。以这个核心机制为基础来制作你的游戏。”大部分成功的游戏都以一个简单有趣的玩法机制为基础。这是基本和频繁的玩家行为。如果这个活动太无趣或不能让人满足,那么你修改多少次或添加额外的特征,都没有用。它们不能拯救失败的游戏设计。核心游戏机制直观、比较容易学习,因为学习机制永远不如使用它作为完成目标的工具那样有趣。换句话说,学习时间应该尽量少。随着游戏进展,玩家进步,游戏应该增加复杂度和挑战水平,这时候应该引入叫作“卫星机制”的小特征。这些小特征补充了核心玩法机制,迫使玩家以稍有不同和更困难的方式使用它。游戏开发人员还应该尽量减少这些卫星机制的学习时间。办法是,确保卫星机制与核心机制以逻辑、直观和有意义方式相结合。
游戏设计师需要具备什么技能?怎样才能成为游戏设计师?
游戏程序设计是做什么的?学游戏设计需要什么基础?
游戏设计从零开始学难吗?游戏设计师工资待遇如何?
游戏设计属于什么专业?未发的游戏行业发展前景好吗?
火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。
开放世界的流行。开放世界成为了开发者们争相使用的设计元素,包含此元素的游戏在销量和评价方面也都表现出色。它允许玩家在探索虚拟世界的同时,根据自己的喜好和节奏来决定如何处理某个情况并在游戏中取得进度。的确,这类游戏的乐趣之一就是"去探索",在广阔的世界中找到有趣的地方和人。Raph Koster可能会说,这种流浪的欲望源于我们遥远的祖先为了生存而探索的需要。开放世界的另一个好处是,它可以在一定程度上掩盖掉游戏中的线性元素。大多数游戏的主故事都是相当线性的—玩家必须完成一系列的任务才能实现进阶。
课程特色
1. 针对游戏设计爱好者量身定制,课程内容实用性强。
2. 注重实践与理论相结合,实际操作能力得到极大提升。
3. 实践项目丰富,掌握多种游戏制作技巧。
课程目标
1. 掌握游戏设计的核心技能和知识。
2. 能够使用各类游戏开发工具进行游戏制作。
3. 在团队项目中承担更多责任角色,提升工作效率和效果。
4. 掌握与游戏设计相关的行业规范和标准。
学习对象
1. 对游戏设计感兴趣的初学者。
2. 已经学习过游戏设计但想加强实践能力的人士。
3. 想要成为游戏设计师、开发者的人群。
课程内容
1. 游戏制作基础知识和技能。
2. 2D和3D游戏设计技术。
3. 游戏开发工具的使用方法。
4. 游戏美术设计技能。
5. 游戏素材采集与处理技巧。
学习时长
本课程学习周期为3-6个月,每周授课两天,每天3-4小时。
收费范围
学费根据实际情况而定,欢迎到校咨询,了解班级详情。
学习收获
1. 掌握游戏设计核心技能,有能力进行自主游戏制作。
2. 领略游戏行业内庞大且多元化的生态系统。
3. 获得与业内专业人士交流和共同学习的机会。
4. 提升自身职业竞争力和就业前景。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,了解更多同等价值的内容。欢迎各位对游戏设计感兴趣的同学前来参观,以便了解更多关于游戏设计的知识和技巧。
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