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课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
3D游戏道具与场景。从了解游戏发展历史到3Ds MAX软件制作3D网游道具、3D场景及多边形建模,UVW编辑器讲解,合理利用UV及UV重叠处理贴,贴图技巧等色彩运用;模型布线及面数控制,灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等常规贴图技法。
次世代游戏道具与场景制作。围绕次世代道具、载具、场景为例学习ZBrush、MudBox软件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各种笔刷、遮罩、图层的效果应用,掌握xNormal、法线贴图的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次世代游戏美术生产流程中的应用,游戏引擎的了解。
执行力。何为执行?执行就是为了达成目的而展开的有结果的行动。执行力是一种为了实现目标,并达成结果的能力和手段(说行动力更确切些)。因为任何文档和想法,都需要把它们落到实处。这就需要撰写能够用于执行的设计方案,并尽量将这些想法和创意细化、量化。在执行设计案通过后,再提出具体美术和程序需求,接下来就需要跟进执行,即对程序和美术实施监督、跟进、追踪,此过程甚至还需要伴随着设计案的不断返回修改,直至将设计方案实现的过程,这就是执行,而这种能力就是所谓的执行力(例如不断同程序沟通,并跟进程序修复BUG,并及时向上级主管反馈新情况)。
课程背景
随着游戏行业的不断发展,对于游戏设计人才的需求不断增长。为了满足市场对人才的需求,广州游戏设计培训诞生了。该培训机构致力于为学员们提供专业的、全面的游戏设计课程,帮助学员们打开创新之门。
课程特色
①专业教学团队:专业的教学团队由经验丰富的游戏设计师组成,不仅具备广泛的知识背景,还对游戏行业的发展趋势有深刻的认识。
②实践教学:培训注重实践教学,每个学员都可获得充足的练习机会,全面提高游戏设计技能。
③个性化教学:培训机构针对学员的学习需求,开设个性化课程,满足不同学员的需求。
课程目标
①了解游戏行业的发展趋势
②掌握游戏设计的基础知识和技能
③熟练使用工具软件进行游戏设计
④深度挖掘游戏元素,提升游戏体验
学习对象
①对游戏设计及其相关领域有兴趣的学生
②从事游戏设计工作的人员
③想要转行从事游戏设计的人员
课程内容
①游戏设计概述:介绍游戏设计的基本概念,探讨游戏设计与其他学科的关系。
②基础技能培养:包括手绘、电绘、动画制作、思维导图等方面的基础技能的培养。
③工具软件:学习常用的游戏设计工具软件,如Potoshop、cocos2d-x等,并练习真实的案例操作。
④游戏元素挖掘:深度剖析游戏元素的设计和实现,为优秀的游戏设计提供理论和实践支持。
学习时长
该课程分为单期和多期,单期为3个月左右,多期时长可根据学员需求进行调整。
收费范围
收费范围会根据不同的课程来进行定价,具体价格可向在线客服或直接到校咨询。
学习收获
通过学习该课程,学员们将获得游戏设计方面丰富的知识和技巧,还可以获得合作机会、社交机会和职业发展机会等。同时,学员们将获得广阔的发展空间。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。欢迎广大学员来到广州游戏设计培训机构,开启创新之路。
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