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课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
1、知识:了解基本的游戏设计规则、思路、做事方法,玩过足够多的游戏,理解不同游戏类型的区别和设计特点。但是,不知道怎么做!绝大多数没入行的新人,都处于这个层次。就好像做菜,我这辈子吃过上百种菜,我爱吃川菜,我知道川菜大部分都是用麻辣口味,我知道宫保鸡丁是用葱段和红油、花生米做出来的。但是,我不知道怎么炒!
2、技能:熟悉游戏开发中的分工、流程,熟悉各类开发工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能够把自己想要的东西用流程图、原型直观的表述出来,熟悉游戏的开发、测试流程。一般入行了一段时间的设计师,都能达到这个层次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人会止步于此。做菜的话,相当于新手厨师的阶段。
游戏的设计模式的特点有哪些呢?
游戏设计师需要会使用哪些电脑软件呢?
游戏设计专业需要掌握课程和技能有哪些?
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理;游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件;场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可;动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
课程背景
随着游戏产业的发展,游戏策划岗位的需求不断增加。为满足游戏公司对游戏策划人才的需求,我们精心打造了苏州游戏策划培训课程。
课程特色
1.由知名游戏公司资深策划担任主讲,实战经验丰富。
2.课程内容涵盖游戏策划理论、游戏案例分析、角色扮演等多方面的内容,将知识结合实践教授。
3.组织学习者分组进行团队策划,提高合作能力和执行能力。
4.采用线上线下结合的方式进行教学,灵活性高,学习效果显著。
课程目标
1.掌握游戏策划的基本知识和技能。
2.学会运用策划理论和实战经验进行游戏策划。
3.培养学习者的创新思维和团队合作精神。
学习对象
对游戏策划有兴趣,有一定游戏制作经验的个人或团队。
课程内容
1.游戏策划导论
2.游戏需求分析
3.游戏文案设计
4.游戏关卡设计
5.角色与任务设计
6.团队协作与沟通
7.游戏制作实践
学习时长
共十个周,每周两天,一天四小时,共80小时。
收费范围
具体收费标准,请咨询在线客服或到校咨询。
学习收获
通过本次培训,学员不仅可以全面掌握游戏策划理论和实践技能,而且可以在团队中积累宝贵的协作经验,提高执行力和团队凝聚力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们期望通过这个培训课程,打造出一批游戏开发实战高手,为游戏产业的发展做出贡献。
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