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课程名称 | 课程简介 |
游戏原画设计师班 |
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需要的场景、角色前期概念设计,和后期宣传设计。这个专业应用广泛,可以在后期得到很大的提升空间,行业选择面广,随着游戏行业发展游戏VR兴起,对画面品质的提升原画设计起到了决定性的作用。本专业针对对游戏角色设计感兴趣,和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计师班 |
3D美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。 |
游戏动作设计师班 |
本专业将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习快速上岗所需掌握的游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画的制作技巧与流程。这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。 |
Unity3D游戏开发工程师班 |
本课程主要针对市场上需求量大的Unity3D引擎,学习Unity3D组件编程的相关知识,为学员建立Unity3D编程语言的世界观。通过在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后成为可以立即上岗的合格的Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发工程师班 |
UE4课程将学习UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎高级应用,如虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程,VR应用开发等。 |
游戏特效设计师班 |
本课程教授Unity3D特效引擎、虚幻4特效引擎、三转二特效课程,将系统学习2D2.5D3D游戏中的各种特效,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,使学员成为未来游戏特效行业人才。 |
游戏UI设计师班 |
全面讲解游戏UI设计各个部分的流程,通过大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位的能力,能够应对市面全部类型游戏UI设计。 |
VR视效与交互大师班 |
VR视效与交互课程将学习VR交互与VRay渲染技能,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强技能,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎技能,掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力。 |
常识。毫无疑问,设计师知道的东西越多,设计游戏就越得心应手。游戏设计中一个很重要的东西就是创意。一个优秀的游戏设计师应该可以随时拿出不下10个的游戏创意。这些创意从何而来?创意来自于你脑袋里的那些乱七八糟的知识,任何灵机一动的想法都不可能是凭空而现的,有句话说得好,“问渠哪得清如许,为有源头活水来”。平时积累的大量知识是创意的土壤。游戏从某种程度是一种艺术形式,艺术形式总是对现实的某种反映或是抽象。几乎没有什么东西不能在游戏中发挥作用,相反,如果设计师的知识匮乏,那么他设计出来的游戏通常会很乏味,内容单调,想法也简单得很,缺乏一款优秀游戏必要的吸引力。
游戏设计属于什么专业?
游戏设计从零开始学难吗?
游戏设计需要学什么内容?
游戏设计老师
游戏设计老师
扁平风格。所谓扁平风格,是指舍弃一切3D元素(如阴影、纹理及透视等)的设计风格。扁平风格是继水晶质感之后的一种流行设计风格。它和其他流行的设计元素一样,几乎均来自印刷品和传统艺术。其设计特点是简洁高效且富有现代感,一般采用网格作为设计基础,无论是字体、插图、照片还是标志,都被规范地安排在这个网格框架中,同时大量采用非衬线字体,满足了人们屏幕阅读的需求,成为目前较流行的游戏界面设计风格之一。扁平风格的游戏界面设计整体呈现出简洁的特点,在科技感题材、中国风题材及二次元题材的游戏中使用较多,在欧美游戏中使用更甚。
课程特色
1.全面:课程包括游戏开发的所有方面,从游戏策划到程序开发,再到美术设计,让学员全面掌握游戏开发的知识。
2.实践性:课程注重实践操作,让学员在完成项目的过程中不仅掌握理论知识,更能够熟悉实际开发流程。
3.导师团队:有专业的导师团队,根据学员的实际情况进行个性化指导,使每位学员都能够得到最大化的学习效果。
课程目标
1.了解游戏的产生和发展历程;
2.掌握游戏开发的基本技能;
3.熟悉各类游戏开发软件的应用;
4.具备游戏策划和设计的能力;
5.开发出自己的游戏作品。
学习对象
1.对游戏开发感兴趣的人群;
2.对计算机编程、美术设计等领域有一定基础的人士;
3.有志于从事游戏开发行业的人群。
课程内容
1.游戏开发概论
2.C++语言入门
3.DirectX游戏引擎制作
4.游戏设计与策划实践
5.Unity3D游戏开发实践
6.游戏测试与发布
学习时长
本课程共计60天,每天上课6小时,每周学习5天,共计300小时。
收费范围
本课程收费为6000-8000元不等,因地区及课程时间等因素而异,具体以到校咨询为准。
学习收获
参加本课程的学生,可以获得以下收获
1.全面掌握游戏开发的知识和技能;
2.参与游戏开发项目,积累实践经验;
3.收获导师和同学们的帮助和指导,拓宽交际圈;
4.有机会在游戏开发行业内找到优秀的职业发展机会。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。如果您对游戏开发行业有兴趣,不妨来参加张家口游戏开发培训,我们相信这将是您实现梦想的起点!
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