全职教师教学经验俱佳,不定期外聘行业大咖驻校指导
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目前在职,想转行的学员
掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法、掌握自然界中的石头与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用、掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位
课程名称 | 课程简介 |
游戏原画设计师班 |
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需要的场景、角色前期概念设计,和后期宣传设计。这个专业应用广泛,可以在后期得到很大的提升空间,行业选择面广,随着游戏行业发展游戏VR兴起,对画面品质的提升原画设计起到了决定性的作用。本专业针对对游戏角色设计感兴趣,和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计师班 |
3D美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。 |
游戏动作设计师班 |
本专业将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习快速上岗所需掌握的游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画的制作技巧与流程。这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。 |
Unity3D游戏开发工程师班 |
本课程主要针对市场上需求量大的Unity3D引擎,学习Unity3D组件编程的相关知识,为学员建立Unity3D编程语言的世界观。通过在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后成为可以立即上岗的合格的Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发工程师班 |
UE4课程将学习UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎高级应用,如虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程,VR应用开发等。 |
游戏特效设计师班 |
本课程教授Unity3D特效引擎、虚幻4特效引擎、三转二特效课程,将系统学习2D2.5D3D游戏中的各种特效,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,使学员成为未来游戏特效行业人才。 |
游戏UI设计师班 |
全面讲解游戏UI设计各个部分的流程,通过大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位的能力,能够应对市面全部类型游戏UI设计。 |
VR视效与交互大师班 |
VR视效与交互课程将学习VR交互与VRay渲染技能,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强技能,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎技能,掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力。 |
理解游戏机制。不少年轻人立志加入游戏这一行,想的都是:我玩过很多游戏,经验非常丰富,应该能当好一个游戏策划。事实并非如此,我们每个人从小到大都看过无数本小说,那我们都能成为优秀的作家吗?游戏玩得再多,只有娱乐没有思考,是不能当好策划的。要当一名优异的游戏策划,首先要有策划思维,这是所有游戏策划岗位的基本条件。跳出玩家的身份,钻到设计者的脑子里,理解设计者的设计思路,设想一下他在设计过程中会遇到哪些困难,是采用什么方式处理和解决的。策划思维完备以后,可以再回到玩家思维,设想一下,如果你是玩家,你会愿意去玩这个游戏吗?玩家可以从你设计的内容里收获哪些乐趣呢?
游戏界面设计要学什么?
做游戏设计师要什么学历?
游戏程序设计是做什么的?
游戏设计老师
游戏设计老师
原则:提供积极和消极反馈。“玩家应该清楚且几乎马上被告之自己的行为对达到目标具有积极或消极的影响。”无法感知自己的行为是否让自己更接近或更远离目标,是令人沮丧的游戏情形之一。许多BOSS战都存在这个问题。你不断地朝BOSS开枪,但似乎看不到什么效果。子弹打在BOSS身上,但BOSS好像全无反应。是BOSS太强大了还是玩家没有打中要害?不知道怎么回事可能会让玩家觉得沮丧和不知所措。类似地,在FPS中,敌人被攻击时做出贴近现实的反应是非常重要的。比如说,当敌人腿部中枪时应该跪在地上,被爆头时应该掉脑袋。动画在传达这种反馈中有重要作用。除了更加贴近现实,进而增加玩家沉浸感,这些反应还使玩家觉得自己更加强大。当你觉得自己对周边的影响更大了,游戏便会更加吸引人。
课程特色
1.一对一个性化辅导,定制化课程内容。
2.由业内资深人士授课,教学方案全面、系统。
3.学员参与项目开发实战,真正掌握游戏制作核心技能。
4.不断更新课程内容,追求教学与行业融合。
课程目标
1.了解游戏设计的基本理论与技术。
2.学习游戏开发的方法和流程。
3.培养学生灵活变通的思考方式,锻炼掌握游戏策划、美术制作、程序开发等多种技能的能力。
学习对象
1.对游戏设计感兴趣的学生或者初学者。
2.从事游戏设计工作的员工,希望提升自身技能。
课程内容
1.游戏策划
2.美术制作
3.程序开发
4.游戏测试与发布
学习时长
根据不同培训课程的安排而定。
收费范围
根据不同培训课程的难度以及实际安排而定,可与在线客服或到校咨询。
学习收获
1.掌握游戏设计的基本理论和技术。
2.了解游戏开发的方法和流程。
3.培养自己灵活变通的思考方式,锻炼掌握游戏制作的多种技能,达到从事游戏设计工作的能力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如果您对我们的培训课程感兴趣,欢迎联系在线客服,预约免费体验课。我们期待为您的游戏设计事业打下坚实的基础。
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