全职教师教学经验俱佳,不定期外聘行业大咖驻校指导
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课程名称 | 课程简介 |
游戏原画设计师班 |
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需要的场景、角色前期概念设计,和后期宣传设计。这个专业应用广泛,可以在后期得到很大的提升空间,行业选择面广,随着游戏行业发展游戏VR兴起,对画面品质的提升原画设计起到了决定性的作用。本专业针对对游戏角色设计感兴趣,和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计师班 |
3D美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。 |
游戏动作设计师班 |
本专业将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习快速上岗所需掌握的游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画的制作技巧与流程。这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。 |
Unity3D游戏开发工程师班 |
本课程主要针对市场上需求量大的Unity3D引擎,学习Unity3D组件编程的相关知识,为学员建立Unity3D编程语言的世界观。通过在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后成为可以立即上岗的合格的Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发工程师班 |
UE4课程将学习UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎高级应用,如虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程,VR应用开发等。 |
游戏特效设计师班 |
本课程教授Unity3D特效引擎、虚幻4特效引擎、三转二特效课程,将系统学习2D2.5D3D游戏中的各种特效,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,使学员成为未来游戏特效行业人才。 |
游戏UI设计师班 |
全面讲解游戏UI设计各个部分的流程,通过大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位的能力,能够应对市面全部类型游戏UI设计。 |
VR视效与交互大师班 |
VR视效与交互课程将学习VR交互与VRay渲染技能,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强技能,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎技能,掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力。 |
扎实的写作能力。编故事和写故事的能力,是文案策划必备的基本功。游戏剧情的设计,在绝大多数情况下,都会遵循传统保守一些的做法,不求出奇制胜标新立异(太过独特有可能和大众审美产生偏差),首先是考虑中规中矩地去设置情节点、矛盾冲突、以及人物性格。把这个基础打好了,文案策划的生花妙笔才有发挥的空间,在这个基础上,能把故事设计得越精彩越好,人物越鲜活丰满越好。文笔流畅、表达清晰,也是写故事的人必备的技能,至少得让读者阅读起来感到舒适,可以明白你在讲什么故事。
游戏设计需要学什么软件?
学游戏设计需要什么基础?
游戏设计要掌握什么技能?
游戏设计老师
游戏设计老师
原则:核心玩法机制的重要性。“确保大部分基础的玩家活动是有趣的。以这个核心机制为基础来制作你的游戏。”大部分成功的游戏都以一个简单有趣的玩法机制为基础。这是基本和频繁的玩家行为。如果这个活动太无趣或不能让人满足,那么你修改多少次或添加额外的特征,都没有用。它们不能拯救失败的游戏设计。核心游戏机制必须直观、比较容易学习,因为学习机制永远不如使用它作为完成目标的工具那样有趣。换句话说,学习时间应该尽量少。随着游戏进展,玩家进步,游戏应该增加复杂度和挑战水平,这时候应该引入叫作“卫星机制”的小特征。这些小特征补充了核心玩法机制,迫使玩家以稍有不同和更困难的方式使用它。游戏开发者还应该尽量减少这些卫星机制的学习时间。办法是,确保卫星机制与核心机制以逻辑、直观和有意义方式相结合。《超级马里奥兄弟》中的蹦床就是一个经典例子。你立即就能理解它的功能。你知道为什么它会存在以及它做什么—-它的执行是有意义的。
保定游戏设计培训班是一项为学习游戏设计、开发和优化的学生和从业人员提供的专业课程。本培训班拥有一批高素质的教师、国内外优秀的教学设备和标准化的教学资源,适合初学者和有一定游戏开发经验的学员。
课程特色
1.专业系统:让学员了解游戏工业链、游戏设计和制作技巧、游戏市场变化趋势等内容。
2.实战教学:提供一些成熟的游戏样板和工具,让学员在实际开发过程中掌握相关技巧。
3.定制化课程:让学员根据自己的学习目标,定制化课程内容和方向。
课程目标
1.熟悉游戏行业发展历程的背景,培养游戏设计的全局思维和视野。
2.掌握各类游戏的设计和开发技术,达到掌握开发工具和实战经验的水平。
3.培养团队协作、沟通和解决问题的能力,为参与大型游戏开发和运营做准备。
学习对象
1.大学生和高级中学生;
2.游戏开发从业人员和游戏设计师;
3.对游戏开发、策划、运营工作有兴趣的职场人士。
课程内容
1.游戏行业发展和游戏市场趋势分析;
2.游戏设计和制作工具的应用;
3.玩家需求和情感创造;
4.游戏策划和产业评估;
5.团队合作和沟通技巧;
6.游戏运营和数据分析。
学习时长
保定游戏设计培训班分为基础班和进阶班,基础班为4个月,进阶班为6个月,每周一次,每次4小时。
收费范围
保定游戏设计培训班收费工资根据课程时长和级别的不同而有所不同。一般基础班收费高于4000元,进阶班收费高于5000元。
学习收获
学员可以根据自己的专业和兴趣爱好,开发出独具特色的游戏作品,为之后的工作和职业规划打下基础。同时还可获得一定的团队合作和管理技巧,为未来团队工作做准备。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。希望保定游戏设计培训班能为学员提供帮助,为发展游戏行业培养更多的优秀人才。
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