原画和插画的区别是什么?区别大不大呢?
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原画和插画的区别是什么?区别大不大呢?
原画是什么?原画的就业前景怎么样?有前途?
游戏原画要学多长时间才能学会?要花费多少钱?
从事原画类工作怎么样?对应的工资高不高呢?
必须掌握绘画学习的基本规律和原理:部分同学不重视理论知识的学习,只是一味埋头“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却无心灵上的迷惘。很多人之所以觉得“苦”,的确是因为对于绘画的原理还知之甚少,内心困顿所造成的;要有坚忍不拔的决心与毅力:很多零基础学员选择游戏原画是转行而来,在作出这个抉择的过程中面对了很多的困难和压力,你一旦中途放弃,你周围的人不会再相信你任何的“豪言壮语”,甚至连你自己都不会相信自己,既然选择了要学,就要学出点样子。不是要和别人比较什么,而是要让自己佩服自己,这才是学习的意义。
学员提前试学一节课,有兴趣再选择报名学习。
学员可以入学后再选择付款,轻缓学员经济压力。
报名学习的学员签订就业协议,就业有保障。
线下实体授课,有问题可以当面请教老师。
课程名称 | 课程内容 |
道具/UI设计 |
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。 |
场景设计 |
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。 |
角色设计 |
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。 |
宣传画、插画、气氛稿设计 |
通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。 |
项目实战 |
原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。 |
这个行业包括动漫、影视、游戏、动画等,这些符合市场大部分人的兴趣爱好,都说兴趣是好的老师,那兴趣也是好的动力催化剂,他会让你更有动力的工作下去。如果你的画面感很好,你可以想到别人用你设计的游戏皮肤、看你设计的影视动画,是你赋予这些角色的灵魂,让他们进入大众的视野并且喜欢它,这是一件十分伟大的事情,你自己也会因此感到骄傲。
随着动漫产业的兴起,越来越多的年轻人对原画创作感兴趣。而要成为优秀的原画师,需要系统的专业培训。重庆原画培训应运而生,可谓为市场注入了新鲜血液。
课程特色
——有何特别之处?
1. 集专业、实用性与趣味性于一体。除了专业课堂外,该培训还提供创意手作、交流分享等丰富多彩的活动,为学员提供更有趣的学习体验。
2. 精选课程内容。本课程通过梳理行业精华,剖析行业热点,为学员提供全面、系统的讲解,助力成功。
3. 追求个性风格。本课程不求学员“模仿”大师,而是通过理论课、实践演练等多种形式,引导学员探索并发扬个性化创作。
课程目标
——学会何内容?
1. 全面掌握原画创作流程及技巧。
2. 创意输出能力的提升。
3. 对于视觉表达及人物塑造等方面有更多掌握。
4. 掌握原画绘制的基本相关知识体系及技能。
学习对象
——适合哪些人?
1. 对原画创作及行业发展充满兴趣的年轻人。
2. 初学者或者有一定水平的原画创作者。
3. 想要通过原画创作实现个人及职业发展的创客。
课程内容
——包括哪些内容?
1. 原画基础理论
2. 人物塑造技巧
3. 视觉语言设计
4. 常见场景的构图设计
5. 活动创意手作
学习时长
——需要多久?
根据不同学员的实际情况,本培训分为长期班和短期班,学习时间为2个月至半年不等。
收费范围
——多少钱?
具体收费标准可到校咨询或者联系在线客服,不同时间段、不同课程收费可能不太相同。平均范围在2000元至8000元不等。
学习收获
——学会了什么?
1. 坚实的原画基本功。
2. 策划完成对原画的构思。
3. 对于作品质量的批判性理解。
4. 学习如何应用设计理念来推广自己的原画作品。
结语
——仅供参考,详情以实际情况为准
以上信息仅供参考,毕竟每个公司所开设的课程情况略有不同,实际情况需以到校咨询为准。如果有兴趣的话,可以联系在线客服,预约免费体验课来详细了解本课程。
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