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对游戏原画设计有着浓厚兴趣,虽无受过专业培训但游戏审美能力好, 想要通过系统的学习 进入游戏设计行业
广告设计与制作专业是培养具有广告学理论与技能,能在新闻出版、影视媒体广告部门、广告公司、企事业单位从事广告经营与管理、广告策划创意与设计制作、广告市场调查分析和营销的广告业高级专门人才。
游戏的设计模式的特点有哪些呢?
游戏设计师需要会使用哪些电脑软件呢?
游戏设计专业需要掌握课程和技能有哪些?
设有专门的教学研发部,课程随时更新,每隔3月更新一次,并且聘请各公司总监参与到课程研发中, 让课程始终处于实用的状态, 一些教案甚至可以达到按季度更新的频率
查资料、签到、预习复习课程、上传作业、教师评价……火星自主研发的ME教学系统,集合各种功能, 是火星学员的贴心学习助理。毕业后颁发结业证书,增强就业竞争力
开放世界的流行。开放世界成为了开发者们争相使用的设计元素,包含此元素的游戏在销量和评价方面也都表现出色。它允许玩家在探索虚拟世界的同时,根据自己的喜好和节奏来决定如何处理某个情况并在游戏中取得进度。的确,这类游戏的乐趣之一就是"去探索",在广阔的世界中找到有趣的地方和人。Raph Koster可能会说,这种流浪的欲望源于我们遥远的祖先为了生存而探索的需要。开放世界的另一个好处是,它可以在一定程度上掩盖掉游戏中的线性元素。大多数游戏的主故事都是相当线性的--玩家必须完成一系列的任务才能实现进阶。如果游戏中只有一条进阶路径,这种设计方案能让整体体验显得不那么线性。如大热的:《塞尔达荒野之息》、《侠盗猎车4》、《孤岛惊魂2》、《潜行者》、《孤岛危机》、《辐射3》、《除暴战警》、《黑道圣徒2》
课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
1、交流: 你需要讲述,不仅仅是口头上的,是以文字形式。有必要在这里跟所有专业的人士交流就是一个例子。你会与你的团队交流,会和他们一起解决很多难题,跟听众和客户交流。拥有交流的能力会让你在了解他们对于你的游戏的真实感受有帮助。
2、文本工作:你需要主要是具有创造力的文书工作。你要创造整个世界、物种、人口、还有在这些事情背后的各种故事。当然,你不能忘记技术性部分,你需要把复杂的思想简化,因为你没有做好这个工作,你的思想会看起来很遥远,一个在未来才该干的事情,或者永远都干不了的事情。
火星时代教育(简称火星时代)成立于1994年,火星时代教育于1994年出版国内早期的CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“ 王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。
火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。20多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。
游戏行业的兴起带动了许多相关职业的发展,其中设计师尤为重要。无锡游戏界面设计师课程旨在培养具备游戏界面设计能力的专业人才,为游戏行业发展奠定坚实的基础。
课程特色
1. 职业导向:结合游戏行业实际,注重培养学生实践操作能力。
2. 前沿知识:紧贴游戏行业技术,教授最新游戏界面设计理论和技术。
3. 实战案例:通过大量案例分析和实战演练,培养学生的实际操作能力。
4. 讲师授课:由国内知名游戏界面设计师授课,学生受益匪浅。
课程目标
1. 掌握游戏界面设计的基本理论和技术。
2. 实践运用游戏界面设计工具和软件,进行游戏界面设计。
3. 了解和掌握游戏界面设计的规范和标准。
4. 通过实战演练,掌握游戏界面设计的核心技能。
学习对象
1. 对游戏界面设计有浓厚兴趣的学生。
2. 希望深入了解游戏界面设计理论和技术的职业设计师。
3. 需要掌握游戏界面设计技能的从业人员。
课程内容
1. 游戏界面设计基础理论
2. 游戏界面设计工具和软件
3. 游戏界面设计的规范和标准
4. 游戏界面设计案例分析
5. 游戏界面设计实战演练
学习时长
本课程分为基础班和进阶班,基础班时长为3个月,进阶班时长为2个月。
收费范围
课程费用根据班次不同而有所差异,请致电咨询在线客服。
学习收获
通过学习本课程,学生将掌握游戏界面设计的基本理论和技术,了解和掌握游戏界面设计的规范和标准,掌握游戏界面设计的核心技能,为从事与游戏行业相关的职业提供坚实的理论和实践基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。学校设有在线客服,欢迎联系预约免费体验课,了解更多相关信息。
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