全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景完美融合,学习效率提升3—5倍不止
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对于游戏设计的相关问题!
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理;游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件;场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可;动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
1、游戏系统设计师。游戏系统设计师又称为游戏规则设计师,一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
2、游戏主设计师。又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
3、游戏剧情设计师。又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
火星时代教育(简称火星时代)成立于1994年,火星时代教育于1994年出版国内早期的CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“ 王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。
火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。20多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。
课程背景
游戏UI设计是游戏开发中不可或缺的一环,随着游戏行业不断发展壮大,对游戏UI设计师的专业要求越来越高。因此,为满足有志于从事游戏UI设计的学员需求,我们推出无锡游戏UI设计培训课程,通过系统化的教学,帮助学员打下扎实的游戏UI设计基础。
课程特色
1. 学习实用的游戏UI设计工具,例如Photoshop、Illustrator等。
2. 采用项目实战的教学方式,让学员能够真实体验完整的游戏UI设计流程。
3. 课程设置针对性强,可根据学员专业性不同进行个性化调整。
课程目标
1. 掌握游戏UI设计基础知识,包括游戏UI设计原则、色彩搭配、字体设计等。
2. 掌握各种游戏UI页面的设计要素,例如首页、关卡选择页面、道具商城页面等。
3. 练习游戏UI设计实战能力,完成真实游戏UI设计任务并获得相应的实操经验。
学习对象
1. 有一定绘画和设计基础,想要从事游戏UI设计或提升游戏UI设计能力的设计师。
2. 有一定编程基础的开发人员,想要学习游戏UI设计,为自己的开发项目提供更优秀的用户交互体验。
课程内容
1. 游戏UI设计基础:介绍游戏UI设计原理、界面元素的概念和分类、色彩搭配和字体设计等方面的内容。
2. 游戏UI页面设计:包括首页、功能按钮、关卡选择页面、任务页面、道具商城页面、成就页面、排行榜页面、设置页面等主流游戏UI页面的设计要素介绍。
3. 游戏UI艺术设计:涉及游戏中的画面美术设计,包括原画设计、模型设计、贴图设计和效果设计。
4. 项目实战:开展实战项目,帮助学员理解和应用游戏UI设计的实战技巧。
学习时长
为期3个月的学习周期,每周共12小时,具体时间可根据学员日程安排进行灵活调整。
收费范围
本课程收费标准为5000元/人,须缴纳全款,学费不含学杂费。
学习收获
1. 掌握游戏UI设计的基础技巧,如排版设计、色彩搭配、用户体验等能力,为学员的职业发展奠定稳固基础。
2. 提升设计师的艺术观和审美能力,为学员未来的设计工作奠定基础,并获得丰富的理论知识和实战经验。
3. 学会使用Photoshop、Illustrator等常用设计软件,日后为自己的设计工作提供更大的便利。
4. 获得与来自各行各业优秀学员交流的机会,提升自己的综合素质和人脉资源。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如有疑问可以联系在线客服,预约免费体验课了解课程详细内容,我们将尽快与您取得联系。
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