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课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
1、交流: 你需要讲述,不仅仅是口头上的,是以文字形式。有必要在这里跟所有专业的人士交流就是一个例子。你会与你的团队交流,会和他们一起解决很多难题,跟听众和客户交流。拥有交流的能力会让你在了解他们对于你的游戏的真实感受有帮助。
2、文本工作:你需要主要是具有创造力的文书工作。你要创造整个世界、物种、人口、还有在这些事情背后的各种故事。当然,你不能忘记技术性部分,你需要把复杂的思想简化,因为你没有做好这个工作,你的思想会看起来很遥远,一个在未来才该干的事情,或者永远都干不了的事情。
设有专门的教学研发部,课程随时更新,每隔3月更新一次,并且聘请各公司总监参与到课程研发中, 使我们的课程始终处于实用的状态, 一些教案甚至可以达到按季度更新的频率。
火星目前拥有全职教师和兼职教师500多名,教学水平在国内各大移动互联网设计教育机构排名前列,还多次被国内知名大学和制作机构邀请讲座,比如清华大学、南开大学等。
1、政府大力扶持游戏产业发展。信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。
2、 炙手可热的游戏专业人才。目前国内游戏玩家有 3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。
3、专业人才是国内游戏产业发展大瓶颈。目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原 创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。
课程特色
1.课程针对湛江地区游戏产业需求,紧贴市场实际;
2.授课老师均为业界资深游戏设计师,课程不仅注重理论知识传授,更加重实操操作;
3.课程设置较好地结合了美术和编程两方面要素。
课程目标
1.培养具备游戏制作基础知识的初级游戏设计人才;
2.掌握游戏开发常用的软件工具和流程;
3.提升学员的动手能力和创意思维,让学员可以独立完成小型游戏的制作。
学习对象
1.对游戏开发感兴趣,希望进入游戏行业的大专院校学生;
2.本地游戏企业员工,希望提高自己的技能水平和业务能力;
3.想要自己独立开发游戏,完成自己游戏梦想的游戏爱好者。
课程内容
1.游戏引擎基础知识
2.美术基础知识
3.动画设计与制作
4.游戏场景与角色设计
5.游戏程序代码编写
6.游戏发布,测试与实现
学习时长
本课程为期两个月,每周课时安排为两节课,每节课3小时。
收费范围
课程收费在5000元左右,具体请咨询校方。
学习收获
参加本培训,学员可以通过本课程的学习,掌握游戏开发的基础知识与技能,培养动手能力和创意思维,熟练掌握游戏制作相关工具和软件,能够独立完成小型游戏的制作。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,参加本课程的学员一定会在游戏设计领域有一个不错的发展。
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