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成为一名游戏模型设计师要具备什么条件?
游戏模型设计就业前景好吗?主要学什么?
游戏模型制作过程中有哪些事情需要注意?
一是3ds Max。3ds Max可以说是游戏模型设计必会的一个软件。是Autodesk公司发行的三维动画渲染和制作软件。可以提供强大而又专业的建模功能,制作流程也比较简洁高效,对于初学者来说比较容易上手。二是Photoshop。Photoshop,即PS,这个是游戏模型设计的基础软件了,是由Adobe Systems开发和发行的,是国际上主流的图像处理软件。不只是模型设计,视觉创意、平面设计、广告摄影、网页设计等等领域都是会使用到这个软件的。三是CINEMA 4D(C4D)。C4D,中文名4D电影,是有德国公司Maxon Computer研发的,拥有强大的渲染插件以及非常高的运算速度。其中包含建模、动画、渲染、粒子等模块,提供了一个完整的3D创作平台。是《毁灭战士》、《阿凡达》等电影的建模工具的不错选择。
模型名称 | 学习内容 |
战车 | 分析战车原画,大体型搭建;根据已有结构去分析调整比例结构;战车主体框架细化;战车零件、轮子、枪械细化;战车主体框架卡线;战车零件、轮子、枪械卡线。 |
美队摩托 | 分析摩托原画,搭建整体模型;摩托车主体深入细化;摩托车零件细化;模型卡线;轮胎高模纹理制作,皮革及小细节雕刻;摩托主体低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑组整理;烘焙及法线修改;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
宠物龙 | 原画分析,宠物龙基础模型搭建(Z球的使用);添加装备,深入细化(Max);宠物龙主体雕刻;宠物龙小结构雕刻;宠物龙低模拓扑;生物类模型布线思路;生物体UV拆分思路讲解;生物体烘焙思路讲解;法线修正(分析法线出问题的各种原因及解决方法);使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
坐骑龙 | 坐骑龙的基础模型搭建,模型拆分思路;基础模型细化,主要结构形体制作;龙头高模初步细化;龙须等毛发高模;龙身高模初步细化;装备模型制作添加;龙头高模细化;龙身高模细化;装备细化;高模整体调整及细节检查(为了后续烘焙);拓扑龙头低模;拓扑龙身低模;整体低模整理调整;UV拆分及光滑组整理;法线烘焙及修正;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
小场景 | 使用简单模型搭建小场景,体型结构调整;分析可以共用物件,简模UV拆分及贴图规划;简模最终效果查看及细节结构分析调整;根据贴图规划、细化部分模型;模型细化、卡线雕刻;细化低模、整理UV、烘焙法线;场景整体摆放及调整;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;最终效果调整,渲染出图。 |
欧式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考虑共用;贴图规划,简模UV拆分,初贴效果实现,查漏补缺;针对性高模细化;二方连续及四方连续的高模制作方法;相应低模UV及烘焙;最终低模细化及共用UV拆分摆放;使用已有贴图资源去拼接不同的模型;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;整体建筑摆放及最终效果调整。 |
现代建筑 | 原画分析,明确需要制作的结构;建筑初模搭建,规划贴图;结构零件拆分细化;高模细化,卡线及雕刻;使用NDO转换得到法线;相应低模UV及烘焙;拼接整体建筑模型;贴图细化,最终效果调整;渲染出图。 |
实战 | 原画分析,初模搭建;初模UV拆分,贴图规划;初贴效果实现,相应细节添加;相应模型细化A;相应模型细化B;相应模型细化C;相应高模制作A;相应高模制作B;相应高模制作C;相应低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模细化制作及UV摆放A;低模细化制作及UV摆放B;低模细化制作及UV摆放C;最终贴图细化及效果调整A;最终贴图细化及效果调整B;渲染出图。 |
一是扩展知识。即便你每天都练习,花点儿时间阅读3D建模相关的文章、书籍还是非常有用的。你可以扩展知识,学习新技巧,这会加速提高你的技术。利用大量的网上教程也可以取得同样的效果。参加讨论、会议,认识新的朋友。如果你打算利用这项新发现的技能创造一番事业,这会非常有用。如果你想享受家里的舒适,同时参与活动,你可以利用在线讨论。你也可以开始学习3D技术的其他方面或者它在各个领域的应用,比如平面设计、医学和建筑。扩展知识就是提高你对3D技术的掌握。二是每日练习。每天练习才能拥有完美的技巧。如果一直使用模型,你会非常熟悉不同技巧和各种工具的特效。随着技术见长,你可以试着创建复杂模型,使用更高级的效果。熟能生巧。所以要确保自己每天都花时间在创建3D模型上。
参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6), 韩国《天堂2》,日本《幻想系列》14,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。 负责公司VR项目demo的场景搭建和设计,跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。
先后任职于北京天一开元、沈阳巨蟹游戏、上海湛源软件等公司。 曾经参与《天数传奇》、《炫舞吧》、《奥兰世界》、《唯舞X》、《刀魂OL》、《怪物猎人online》等游戏,熟悉次时代游戏、具有丰富的实战经验。教学心得:先做人,后做事。
上海游戏gpt-3.5-turbo设计培训是一门针对游戏设计师的专业培训课程。该课程致力于提升学员的游戏设计能力,培养高水平的游戏设计师,提高游戏品质,推动游戏产业的发展。
课程特色
1.创新性:该课程采用了新的游戏设计技术和理论,能够让学员掌握最先进的游戏设计方法。
2.实践性:培训内容注重实践,通过独立设计游戏项目,让学员了解游戏整体的流程。
3.团队协作:学员将模拟真实团队协作的情境,提高协调能力。
4.全程辅导:全程导师辅导,保证学员上课质量。
课程目标
1.了解游戏设计基础知识,掌握游戏设计流程。
2.掌握3D场景制作、角色制作、动画制作等专业技能。
3.熟悉游戏引擎(Unreal和Unity)等工具的使用。
4.掌握游戏策划与文法的知识。
5.练习独立设计游戏项目,提高团队协作与协调能力。
学习对象
本课程适合有游戏设计或相关背景的学生和青年人群,同时也欢迎对游戏设计感兴趣的人士参加。
课程内容
1.游戏设计入门
2.3D模型制作
3.动画制作
4.游戏引擎(Unreal和Unity)使用
5.游戏策划与文法
6.团队协作
学习时长
本课程共计128学时,分为两个阶段。每个阶段的学时均为64学时。
收费范围
该课程收费为9000-12000元不等,具体的收费标准可向学校咨询。
学习收获
学员掌握最新游戏设计技术和理论,实践操作技能得到提升,熟悉掌握游戏引擎等工具的使用,提高了游戏策划与文法知识的了解,同时在模拟的团队协作环境中,得到了协调能力的锻炼。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。欢迎对游戏设计感兴趣的朋友前来了解学习,我们期待在这里与你共同成长。
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