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插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。
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上海育界教育插画原画设计课程简介
二次元角色插画原画设计 | ||
模块 | 课程 | 目标 |
基础重塑 | 几何体 | 通过石膏联系掌握快速的新题表达和提炼光影。快速有效的去塑造形体。重新锻造绘画方式和技巧。 |
石膏头像 | ||
石膏像 | ||
色彩及运用 | 通过对色彩知识的学习,掌握实践在人像与半身像上。 | |
道具设计 | 质感表现 | 了解学习木头、金属、布料、宝石等常用材料绘制方法,欣赏分析各类武器设计作品,创作出武器升级套。 |
武器欣赏与解析 | ||
武器设计与创作 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
头像设计 | 头部整体结构分析 | 了解头部的比例与结构,善用角度营造情感关系,进而设计出有个性与灵魂的角色,帮助后续角色设计发展。 |
五官结构解析 | ||
五官不同角度分析 | ||
生动表情 | ||
人物头发的绘制 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
动态设计 | 上半身肌肉分布 | 人体是角色设计中基本的能力,有好的衣架子才能穿出好看的衣服版型,并应用图形来简化肌肉,掌握人体的美感。 |
下半身肌肉分布与男女性的差别 | ||
塑造有意思的人体图形与动态曲线 | ||
男性、女性素体动作设计 | ||
设计理论 | 设计角色与图形的关系 | 透过完整的逻辑分析,并掌握设计的技巧,协调层次感,做出属于自己的原创作品。 |
游戏角色分析 | ||
角色独特性及作品解析 | ||
服装造型与视觉焦点 | ||
光影安排与整体细化 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
原画设计 | Q版角色形象设计 | 了解不同风格的原画,并通过实战练习掌握创造技巧,根据行业规则设计相应的角色,并找出自己擅长的方向。 |
Q版角色装备设计 | ||
正常比例角色形象设计 | ||
正常比例角色装备设计 | ||
三视图 | ||
确定设计方向 | 教师根据学员擅长点,与学员讨论分析确定设计方向,确保每位学员的作品效果。 | |
海报插画 | 特效的高级运用 | 学习插画中常用的特效和背景气氛的创作技巧,让学员能够绘画出更具感情色彩的画面。 |
背景气氛技巧 | ||
项目实训 | 动漫游戏角色商业项目 | 根据自己擅长的画风,根据一定的命题方向设计原创作品4套。 |
作品讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
二次元场景插画原画设计 | |
课程名称 | 课程内容 |
入学班会 | 入学须知 |
常用工具入门基础 | 软件应用 |
日常基础训练 | 透视理论;作业点评修改;设计速写练习;作业点评修改;外轮廓练习;剧照练习;作业点评修改。 |
二分法 | 二分的优势;二分练习;二分实战运用。 |
AO画法 | 全局光模式;固有色;环境色。 |
小场景搭建练习 | 室内场景;街景;景深表现。 |
灵感收集 | 发散性思维训练;线性思维训练。 |
【绘画技巧】构成法则 | 三大构成理论及实践;飞行道具的实践应用。 |
【绘画技巧】对比科学 | 对比科学一;对比科学二。 |
【绘画技巧】光影切割 | 光影切割一;光影切割二;光影切割三。 |
镜头语言 | 镜头运用;素材辨识;不同风格画面组织。 |
二次元插画原创实战训练 | 商业项目命题作业;毕设画面创作 |
接单与就业指导 | 自由画师接单指导&商业插画就业指导 |
原画在过去指的是在动画创作过程中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。而如今,原画被更多的运用于作品前期的设定图绘制,其中包括有人物,建筑,道具,场景等。特别是在制作一系列的场景时,用来给制作人员一个明确的概念,所以原画也称为概念图。现如今,原画在影视行业与游戏行业中广泛应用,所以大多数的人们在考虑学习原画的时候,也会先思考好自己的学习方向,虽然大家都叫原画,但是影视原画与游戏原画还是有着很大的区别的。
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你也有这些困扰吗?
原画和插画哪个好?
原画插画上手难度高吗?
原画插画的颜色要怎么用?
原画和插画的发展怎么样?
现在的原画师的薪资高吗?
上海育界教育机构简介
育界教育的由来
课程背景
上海原画插画培训班,是一家专注于原画与插画教育的机构。以其丰富的教学经验及优秀的师资力量,致力于培养高质量的原画与插画设计师。
课程特色
1.优质师资:来自国内外知名大学、公司的资深设计师,教学经验丰富且行业实践能力强。
2.个性化教学:根据学员需求,量身定制教学计划,提供一对一或小班授课。
3.实践教学:紧贴实际行业需求,课程内容注重实践,让学员掌握实操技能。
4.作品集指导:专业的作品集指导,帮助学员打造出具有实战项目经验的作品集。
课程目标
1.熟练掌握原画与插画制作的基本技能及工具使用。
2.了解动画、游戏等行业的业务流程及需求。
3.培养自身的审美能力,提高设计思维及创意能力。
4.形成一定的作品集及实际项目经验,为毕业后的职业发展奠定基础。
学习对象
1.对原画与插画设计感兴趣或从事相关工作的从业者。
2.有志于进入原画与插画设计领域或学生。
课程内容
1.基础绘画技能:素描、色彩、构图等。
2.数字绘画软件使用:Photoshop、Procreate等。
3.角色设计、场景设计、物品设计等。
4.个性化作品集指导。
学习时长
根据学员需求,提供1个月、3个月、6个月等不同学习时长,灵活安排课程时间。
收费范围
课程的收费根据不同的课程时长及教学方式而有所不同,具体收费详情请咨询机构在线客服。
学习收获
1.熟练掌握原画与插画制作的基本技能及工具使用。
2.积累实际项目经验,形成具备市场竞争力的作品集。
3.了解行业发展趋势及需求,对未来职业规划有所启示。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,大家一起来探寻原画与插画的魅力吧!
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