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面授
零基础小白、应届毕业生、美术艺考生、游戏制作爱好者;想找一个稳定而且还高收入的工作的人;想系统学习,进入游戏制作行业的人;巩固游戏制作技能,突破职业瓶颈的人
这部教程会教学员们如何从前期的概念设定开始寻找相应的参考资源,如何进行模型,贴图,材质,灯光,渲染,最终完成一个有故事性,镜头感的作品。集全套次世代元素的工作流,定让你不虚此学
从事游戏开发,需要什么技能?
零基础怎么学习游戏原画?
游戏策划要学什么?
如何从零开始学习游戏策划?
学习游戏模型需要具备什么条件?
课程主要为3D场景制作、次世代场景制作两大方向。介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。
本套课程分为自主引擎开发、UNITY3D引擎开发两大专业,课程从C++、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。
课程分为游戏剧情文案策划 、游戏系统策划、游戏数值策划。讲解了游戏开发流程,如何编写游戏策划文案,如何平衡游戏数值等游戏策划各方面内容,课程根据游戏相关企业的用人需求制订大纲。
本套课程氛围初级原画设计、高级原画设计两大专业,课程详细地介绍了游戏原画设计的新技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的技能,大幅提升学员的专业技能。
每两年进行一次大版本的课程升级,每季度进行一次小版本的课程调整,研发了自主知识产权体系下16个版本的专业课程。
包括20208课时的专业教案,36个就业岗位、22个专业345本专业教材,建立了以云世界为主体的8套管理体系,9套教学模型。
成立:2004年
大连游戏制作培训
开课啦!
课程背景
随着游戏产业不断蓬勃发展,游戏制作人才需求量井喷。而大连游戏制作培训便应运而生,旨在为广大学子提供全方位的游戏制作技能培训,让学员拥有足够的实战经验和技术水平,满足游戏产业的多元化人才需求。
课程特色
1. 课程结合真实案例,学员将在实践中掌握游戏绘画、场景设计等重要技能;
2. 集中展现游戏的时尚与前沿,帮助学员提升对游戏行业的认知和审美水平;
3. 课堂辅导式教学,课后可进行一对一指导,全程跟踪指导学员的学习和进步。
课程目标
1. 掌握游戏制作的关键技术,包括游戏美术方面的设计、配色和场景创作等;
2. 了解游戏行业的基本知识和相关技能,提升行业认知和人才竞争力;
3. 注重将学术理论和实际应用相结合,通过同类最新游戏案例分析,提高学员的整体思维能力和实际操作能力。
学习对象
1. 对游戏制作感兴趣的学生和从业人员;
2. 想要在游戏行业成为专业人才的从业者;
3. 想要全面提升技能的学生和已从业人员。
课程内容
1. 游戏美术基础知识与技能训练;
2. 游戏场景设置与设计;
3. 游戏角色设计和创造;
4. 游戏实现技术和工程应用。
学习时长和收费范围
课程共计三个月,每周学习5天,每天2小时,共300学时,费用为6000元。
学习收获
1. 打牢游戏制作技能,实现自我价值;
2. 增加游戏产业大环境的认识,带动个人职业发展;
3. 掌握实际游戏制作技术和工程应用经验,提高行业竞争力。
结语
以上信息仅供参考,具体以到校咨询为准。可联系在线客服,进行预约免费体验课,了解更多课程详情。让大家在学习的道路上迈步前行,完成游戏制作梦想!
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