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课程适合哪类人学习?
技术零基础,毕业后急于择业、就业
对设计领域感兴趣,想入门却无从下手
薪资低,没上升空间,想从事高薪职业
缺乏竞争力,技术遇瓶颈期,想提升能力
杭州火星时代游戏原画内容
课程阶段 | 教学内容 |
手绘基础 |
游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。 |
中国唯美古风表现 |
游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。 |
二次元风格角色表现 |
三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。 |
MOBA游戏英雄设计 |
MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。 |
自然场景设计 |
自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。 |
人文场景设计 |
中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。 |
游戏美宣绘画表现 |
美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。 |
游戏插画手绘表现 |
故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就业指导,包含简历制作、作品整理、面试技巧。 |
丰富的教学特色抢先看
火星时代教育研发全新教学模式“全场景学习系统”,把“面授+在线+离线”三个场景融合
设有专门的教学研发部,课程随时更新,并且聘请各专业公司总监参与到课程研发中
根据学员总和素质测评推荐到适合的公司,学员就业后,将不定期进行就业回访和记录
原画在动画制作中处于核心地位。动画制作过程其实就是简单步骤的综合,从姿势、动作、绘画到色彩,许多简单的元素被有意识有目的地串联在一起。这一切其实就是关于表演、动画角色的表演。原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,只有这样才能真正的打动别人。原画设计还应该把角色动作与场景变换、镜头移动、角色态度等综合因素考虑进去。因此,如何理解原画,如何掌握原画设计的基本原理和技巧是原画设计的重要任务。
火星时代,环境展示
杭州游戏原画设计培训课程大纲
课程背景:
随着游戏产业的快速发展,原画设计越来越受到游戏企业的注重,更需要具有专业技能的原画设计师。因此,本课程旨在培养学员的原画设计技能,满足游戏产业对专业化人才的需求。
课程特色:
1.全程实践:所有内容均包含案例分析、实际操作等环节,让学员锻炼实际能力。
2.行业导师:由具备丰富实践经验的行业导师授课,保证实用性和行业性。
3.针对性强:结合市场需求,围绕原画设计技能提升,进行专业针对性教学。
课程目标:
1.系统掌握原画设计的相关知识和技能,包括概念设计、造型设计等。
2.了解游戏产业市场环境,知晓市场需求和趋势。
3.提高学员的创新意识与实操能力,为学员的职业发展打下坚实基础。
学习对象:
1.对游戏原画设计工作感兴趣、有志于从事此类工作的学生和从业人员。
2.企业对相关人才进行培训的人事招聘人员。
课程内容:
1.概念设计:角色设定、场景构建、物品道具等。
2. 造型设计:角色造型、场景布置等。
3. 游戏场景的设计:包括日常、战斗、特殊场景等。
4. 游戏UI设计:包括流程界面设计、交互效果等。
5. 作品案例分析:对成功案例进行分析和讲解,了解市场需求和趋势。
学习时长:
本课程为120学时,共计60天,其中30天进行专业课程学习、20天进行案例实践及“创意杯”比赛策划、10天进行综合实训、考核及毕业作品展览。
收费范围:
学费收费标准为每位学员28000元,包含教材、资源、实践及毕业项目全程指导,不含住宿费用。
学习收获:
1. 具备扎实的原画设计技能和实操能力,了解游戏产业相关市场需求和趋势。
2. 对游戏原画设计相关的职业发展有了更全面、深入的认识。
3. 参与比赛,提高了自身综合能力,扩大了人脉圈。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。期待您的加入,在我们的教学中收获更多,前程更广阔。
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