游戏原画美术设计培训班

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上课时段
全日制,晚班,周末班
上课方式

面授

上课校区

1个

招生对象

零基础学员可报名

课程目标

自我提升,提高美学修养,掌握更多专业技能;

课程详情
授课机构
教学点
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原画设计培训
原画设计在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

 

6个月,成为专业的原画设计大师

随着数字技术和设备的不断发展,游戏产业近几年呈现几何级别的增长2015年中国游戏市场收入已达到1407亿,2016年更是超越美国成为了全球最大游戏市场,目前2017年预计游戏原画师职位需求量在20万人以上,每年原画师需求高达60万以上,相对于传统行业职位,原画职位薪酬更能轻松过万6个月的专业培训,将带给你获取高薪的自信!


原画设计

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从传统绘画理论入手,讲解素描、色彩、解剖等基础重点带领同学们重新认识透视和空间关系、了解人体结构

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游戏角色英雄职业设计

详解角色的设计原理,理解角色设计的元素根据每个角色的需求赋予每个角色特点,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。

游戏角色英雄职业设计

 


项目实训,名企工作流程全掌握

本阶段,你将学到场景案例实训、角色案例实训、企业级项目实训、毕业设计等,作为设计师运用专业的设计能力,解决不同产品,项目,客户的需求作品与简历整理就业指导,推荐就业


  • 项目实训 icon
  • 项目风格 icon
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  • 作品指导 icon

 

 


游戏原画设计需要哪些基础知识?
  • 一、从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。
  • 二、与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。
  • 三、原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。
  • 四、原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。

保障学习效果,重金聘请权威师资团队


  • icon

    多年从业经验,精通3D模型制作,曾任职网龙公司,参与众多游戏开发制作,如《地下城与勇士》《英魂之刃》《变形金刚OL》《弑神》《梦幻迪士尼》《QQ飞车》等,有丰富的外包制作经验,熟悉3D模型制作的各个环节和流程。

  • icon

    动作感觉敏锐,熟悉运动规律,善于把握运动节奏,擅长动作设计,工作期间从事三维, 二维动作设计,参与公司项目 :《憨八龟跑酷》《Touch U》 《寻龙》《我叫MT》《刀塔传奇》中部分角色走跑,等游戏项目。 性格开朗,善于与学员沟通。

  • icon

    学习美术十余年,对美术有深入研究,具有良好的美术基础以及敏锐的观察力。丰富的想象力和乐于创新,具有多种美术风格的绘制能力。先后在河北极限科技、河北雅言科技等公司参与过《岳飞传》、《Q版三国》等多款游戏项目的制作。

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    10多年项目开发和团队管理经验,先后任职网龙、光宇科诗特、腾讯、中青宝,并担任主美、美术经理、美术总监等重要职位;在职期间参与多款业界神作,代表作:端游《 征服》、《魔域》、《御龙在天》、《幻想三国》、《三国游侠》。


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授课机构

4.5分
连锁
认证 8 年

成立:2017年

VR开发培训、U3d开发培训、游戏开发培训、UI设计培训

教学点

(1)
深圳市南山区松坪山新东路1号

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学员评论

发表评论
*方非离
*方非离
5.0
在学习过程中,我发现这个机构的课程内容丰富实用,让我在VR开发和UI设计方面进步明显。所涉及的高水平讲师,以及积极向上的上课氛围,激发了我参与讨论与学习的热情。通过这个机构的培训,我在技术与职业发展上获得了很大帮助。

来自第三方

*冰堰
*冰堰
5.0
在学习过程中,非常满意机构提供的学习环境,因为能激发学习兴趣;课程安排很合理,因为能够循序渐进,使学习更加有效。希望能继续得到这样的学习体验,以便更好地开展未来的工作。

来自第三方

*碧琳
*碧琳
4.5
上课活跃度很高,老师给的指导也很到位。每次上完课都有很大收获,实践层面也得到了很大的提升。三年的学习过程,我深刻感受到了编程的魅力,更为自己的职业发展打下了坚实的基础。

来自第三方

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相关知识

游戏原画美术设计培训班课程大纲

1. 课程背景

随着游戏行业的不断壮大,游戏原画美术设计师的需求日益增加。因此,越来越多的学生和从业者希望学习游戏原画美术设计技能。本课程旨在满足学生和从业者的需求,提供全面而专业的游戏原画美术设计培训服务。

2. 课程特色

(1)全面介绍游戏原画美术设计的基础知识和技能。

(2)强调实践操作、项目案例。

(3)提供导师1对1辅导,个性化教学。

(4)实时提供就业信息和实习机会。

3. 课程目标

(1)掌握游戏原画美术设计的基础知识和技能。

(2)熟练使用相关软件和工具,具备设计游戏原画的能力。

(3)了解游戏原画美术设计的行业发展趋势和应用领域。

(4)提高设计感和创意能力,提升在岗竞争力和工作表现。

4. 学习对象

(1)初学者,想要学习游戏原画美术设计的人士。

(2)自学过游戏原画美术设计的人士,想进一步提升技能。

(3)从事游戏原画美术设计职业者,想要提高自己的技能水平和行业竞争力。

5. 课程内容

(1)游戏原画美术设计基础知识与技能

(2)角色原画设计

(3)场景原画设计

(4)UI设计和手绘插画

(5)美术设计案例分析和实践项目

(6)软件工具使用教学

6. 学习时长

本课程为期12周,每周授课时间为16学时,总计192学时。学员可以根据个人情况,在指定的学习时间内完成所有课程。

7. 收费范围

本课程的收费范围为10000元到18000元。收费具体因地区、学习时长、教学内容等因素而异。

8. 学习收获

通过本课程学习,学员将掌握游戏原画美术设计的基本知识和技能,了解游戏原画美术设计的行业发展趋势和应用领域,提高设计感和创意能力。学员还可以加强团队合作意识,熟练使用相关软件和工具,提高在岗竞争力和工作表现。

9. 结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们将竭尽全力为学员提供更专业、更贴心的服务,帮助他们在游戏原画美术设计领域取得成功。

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