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原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。原画不是生来就有的,一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!
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随着数字技术和设备的不断发展,游戏产业近几年呈现几何级别的增长2015年中国游戏市场收入已达到1407亿,2016年更是超越美国成为了全球最大游戏市场,目前2017年预计游戏原画师职位需求量在20万人以上,每年原画师需求高达60万以上,相对于传统行业职位,原画职位薪酬更能轻松过万6个月的专业培训,将带给你获取高薪的自信!
稳扎稳打3大基础能力必修课 从传统绘画理论入手,讲解素描、色彩、解剖等基础重点带领同学们重新认识透视和空间关系、了解人体结构
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多年从业经验,精通3D模型制作,曾任职网龙公司,参与众多游戏开发制作,如《地下城与勇士》《英魂之刃》《变形金刚OL》《弑神》《梦幻迪士尼》《QQ飞车》等,有丰富的外包制作经验,熟悉3D模型制作的各个环节和流程。
动作感觉敏锐,熟悉运动规律,善于把握运动节奏,擅长动作设计,工作期间从事三维, 二维动作设计,参与公司项目 :《憨八龟跑酷》《Touch U》 《寻龙》《我叫MT》《刀塔传奇》中部分角色走跑,等游戏项目。 性格开朗,善于与学员沟通。
学习美术十余年,对美术有深入研究,具有良好的美术基础以及敏锐的观察力。丰富的想象力和乐于创新,具有多种美术风格的绘制能力。先后在河北极限科技、河北雅言科技等公司参与过《岳飞传》、《Q版三国》等多款游戏项目的制作。
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原画设计学校
- 课程背景
随着时代的发展和信息技术的普及,原画设计领域的需求日益增长。因此,很多原画设计学校相继成立,为学习者提供专业的培训。本篇文章主要介绍某原画设计学校的课程情况。
课程特色
- 序号列出
1. 课程由海外知名行业专家授课,教学质量保障。
2. 课程设置灵活,可根据不同学员的水平和需求进行调整。
3. 采用半工作室式教学模式,真正贴近实战。
课程目标
- 序号列出
1. 提高学员对原画设计的认知和理解。
2. 提升学员对原画设计技能的掌握和运用能力。
3. 帮助学员建立自己的原画设计作品集。
学习对象
- 序号列出
1. 喜欢原画设计、有志于从事原画设计行业的初学者。
2. 想要提升原画设计技能,提高职场竞争力的专业人士。
3. 已经从事原画设计行业,希望提高自己的设计能力和水平的人员。
课程内容
- 序号列出
1. 基础课程:绘画基础、构图、色彩、线条、形态等。
2. 高级课程:角色设计、场景设计、动作设计、特效设计等。
3. 实战案例:实践操作、参与项目制作等。
学习时长、收费范围
- 说明
学习时长和收费范围因不同课程而异,请联系学校在线客服或到校咨询获取相关信息。
学习收获
- 说明
学习原画设计不仅可以提高自己的职业竞争力,还可以丰富自己的艺术修养。学习者不仅可以掌握原画设计相关知识,还可以提高自己的思维能力和创造力,为自己的职业发展和未来的创作提供更加坚实的基础。
结语
- 说明
以上介绍仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如果你对原画设计感兴趣,欢迎联系学校在线客服进行咨询,预约免费体验课。我们期待着您的到来,一起探索原画设计的魅力!
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