上海动漫游戏培训班

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上课时段
全日制,晚班,周末班
上课方式

面授

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招生对象

想学习动漫游戏原画的学员

课程目标

达到3D游戏美术设计师水平

课程详情
授课机构
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游戏3DMAX培训
游戏是互联网行业盈利模式相对比较成熟和清晰的应用,游戏开发的利润非常高,投入游戏的大型互联网公司非常多,腾讯、网易、搜狐、迅雷、新浪、盛大、巨人、完美时空、百度、久游、金山、九城等等都是非常有名的,另外还有非常大一批中小型互联网公司专门从事网络游戏开发。由此可见游戏行业人才需求非常旺盛. 游戏行业人员需求量大,从国内就业市场的行情看,传统的IT人才已趋饱和,而一些新兴的IT专业,如游戏策划师、游戏研发工程师已成为就业市场的"香饽饽",而游戏销售环节的市场推广人才也异常抢手。专家点评,随着国内游戏产业的不断健全,尤其是网游的兴起,游戏市场各个关键环节都将为这一领域带来更多的人才需求点。
 主修软件: 3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
 适合人群: 美术基础、三维软件零基础,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
 就职方向: 大型网络游戏3D美术设计师、次时代游戏3D设计师。
 考核发证: 全国信息化工程师岗位技能证书
游戏3DMAX精英班
 

基础素描A 基础绘画
●基础素描:
学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性
学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等
老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体

 
明暗素描单个几何体●明暗素描单个几何体:
学生了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线
学生对明暗关系的理解和表现
理解其结构关系在绘画的过程中要点,把几何体自身结构、光影、背景等因素
结合起来,通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感

 
结构素描静物组合●结构素描静物组合:
通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性

 
明暗素描静物组合●明暗素描静物组合:
对明暗关系的理解和表现
理解其结构关系的为前提把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面
黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感

 
游戏行业情况B 游戏3DMAX建模
●游戏行业情况、应用软件介绍:
学生能熟练设置3DMAX快捷键,了解软件界面及各模块的功能
学会安装分UV插件,并掌握对UV面板的设置
熟悉了解高效的模型制作方法,从一开始养成合理科学的模型制作习惯,能搭建简单的模型

 
制作游戏里有代表性建筑场景模型●制作游戏里有代表性建筑场景模型:
根据模型贴图效果进行调整,使作品达到最佳效果
锻炼学生对所制作模的分析能力,面对不同造型能判断出采用的方法。熟悉掌握科学,高效的模型制作方法
掌握坐标轴在建模中使用

 
绘制建筑场景贴图并进行调整●绘制建筑场景贴图并进行调整:
学生了解场景类模型的独特UV分法,游戏场景的制作要求、建筑场景类UV与单个物件角色类模型UV分配的差异
学习对场景类贴图的处理,制作成二方连续或四方连续
初步学习根据原画来分配贴图和贴图共用

 
深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法●深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法:
贴图要求达到一定的精度和品质能绘制出一定细节,并能表现出一定的材质质感
学会把贴图指定给模型,并根据显示效果来调整贴图

 
制作游戏里有代表性男女角色裸模模型●制作游戏里有代表性男女角色裸模模型:
了解解剖知识。学会对角色类模型造型的把握,能做出造型上微妙的变化
了解游戏动画对角色模型制作的影响和要求,学会注意角色运动关节部位布线

 
游戏后期特效 C 游戏后期特效
●次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍:
了解次世代3D游戏美术特点,与传统统纯手绘类游戏在美术制作上的区别
了解Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用
掌握使用3DMAX或XNormal软件烘焙模型法线贴图技巧
让同学们了解次世代游戏3D美术制作方法和注意事项

 
ZBrush软件介绍及教学●ZBrush软件介绍及教学:
熟悉ZBrush软件界面了解该软件的基础概念
熟悉ZBrush物体在画布上的基本操作,使用快捷键操作
了解ZBrush 材质球Strokes及Alpha的使用

 
ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件●ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件:
学生能熟悉ZBrush里的Tools,Brush,stroke,transform,alpha,texture,stencil,picker,draw
等面板的按钮,参数及使用技巧
学生能独立使用ZBrush根据图片来进行雕刻,灵活使用所学相关功能,熟悉ZBrush操作独立完成作品

 
次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧●次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧:
学会对造型进行分析,能理清制作思路,同时规划好步骤及时间
掌握高模制作技巧,熟练使用 Zsphere ,DynaMesh工具。高模尽可能做到造型准确生动
能熟练的对模型进行拓扑和烘培

 
 授课时间  工作日/双休日
 全日/业余制  全日制 / 业余制
 免费部分  1、为确保教学质量,我们可能会适当延长课时(免费)2、技术日新月异,加入新技术等(免费)3、空闲画室和机房的使用(免费)
 
就业推荐  合格学员由就业中心推荐就业,三年内对工作不满意免费再推荐三次。

授课机构

4.5分
连锁
认证 7 年

成立:1999年

室内设计培训、时装设计培训、漫画原画培训、游戏策划培训、中高考美术保分班

教学点

(0)

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学员评论

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*萌园
*萌园
4.8
真香!上课生动有趣,学到很多实用技能。老师经验丰富,循循善诱,对学生细致耐心。所在位置虽偏,但安静舒适,环境氛围不错。收费公道,物超所值。

来自第三方

*一赫
*一赫
5.0
课堂互动活跃,老师以给予自由发挥的空间激发学员创造力,每次上课都十分充实。周围环境清新舒适,提供了良好的学习氛围。地理位置便利,离市中心很近,交通方便快捷。这里真的是一个很棒的培训机构!

来自第三方

*颜菲
*颜菲
4.5
在学习期间,我非常满意机构的教学方法和师资水平,更让我惊喜的是,每个课程都让我收获满满。在学习的过程中,我逐渐发现自己的进步,这让我充满信心。在机构的氛围中,我和同学们的关系越来越好,我们能够互相交流和学习。无论是学习效果,还是课程安排,机构都让人满意。

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上海动漫游戏培训班

-- 培养动漫游戏行业新星

课程背景

上海作为全球动漫游戏产业重要城市,对于培养动漫游戏行业新星有着居于重要的地位。本培训班旨在帮助学员全面了解动漫游戏行业,并通过系统化的培训,提供实践操作经验,打造高水平的动漫游戏人才。

课程特色

1. 全面剖析动漫游戏行业现状和趋势

2. 理论与实践相结合,让学员掌握基本技能

3. 提供权威的职业规划指导和就业服务

课程目标

1. 帮助学员了解动漫游戏行业的历史和现状

2. 使学员掌握动漫游戏创作和制作基础技能

3. 帮助学员形成正确职业认知,顺利就业

学习对象

1. 有志于了解和从事动漫游戏行业的人员

2. 大学生、研究生及职场新人

3. 想要升职、转行、自我提升的人士

课程内容

1. 简述动漫游戏行业的发展历史、现状和未来趋势

2. 动漫游戏美术设计基础课程

3. Unity 3D游戏引擎的使用和实践

4. 基础动画制作技巧和实践操作

5. 漫画创作和制作技能

6. 实际项目操作及制作

学习时长

本培训班采取小班授课,每期为期2个月,每周上课2次,每次2小时,总共32小时,满足学员灵活安排时间的需求。

收费范围

本培训班收费根据课程难度和内容细分。总共分为初、中、高三个等级。收费标准为初级班5500元,中级班7500元,高级班9800元。

学习收获

1. 对动漫游戏行业的了解更加深入全面

2. 获得了动漫游戏创作和制作基础技能

3. 推动个人或企业发展,增加就业机会

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,让您更好地了解动漫游戏行业培训班。

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