询价
879人看过
一次开发,多平台发布 Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器 |
框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
|
行业前景广阔,薪资高 游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业 |
特色讲师
行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
|
先就业后付款
入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
|
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
|
服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
|
学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
|
智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
|
免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
|
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
|
第一阶段 | 第一章:C#语言基础 |
1. 开发工具介绍 2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理 3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化 4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找 5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序 6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes 7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity编辑器使用 |
1. 界面布局 2. 工具栏 3. 菜单栏 4. 项目视图(Project) 5. 层级视图(Hierarchy) 6. 检视视图(Inspector) 7. 游戏视图(Game) 8. 场景视图(Scene) 9. 控制台视图(Console) |
|
第二阶段 | 第三章:Unity游戏物体 |
1. 游戏物体(GameObject) 2. 基本几何体 3. 2D物体(Sprite) 4. 摄像机(Camera) 5. 灯光(Light) 6. 音频(Audio) 7. 粒子系统(Particle System) 8. 预设体(Prefab) |
第四章:飞机大战,3D桌球 |
1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png) 2. 创建场景 3. Unity游戏物体 4. 创建材质(Material) 5. 创建动画(Animation) 6. 设置摄像机和灯光 7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用 8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input) 10. 鼠标操作(Input) |
夏老师 3D美术专家 从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容制作。Unity游戏资深开发者,对Unity制作多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等 |
魏老师 Unity技术专家 8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的制作。 |
Unity3D开发学员作品
|
3D设计学员作品 |
游戏开发学员作品 |
HTML5学员作品 |
游戏原画学员作品 |
虚拟现实学员作品 |
游戏编程课程大纲
课程背景
随着游戏行业的发展,游戏编程成为了一个热门的职业选择。学习游戏编程不仅可以实现个人爱好,还可以创造出独具特色的游戏,为游戏行业做出贡献。
课程特色
1.专业师资:本课程由经验丰富的游戏开发工程师和讲师主讲,教学质量有保障。
2.综合实践:学习者将通过实战项目进行编程学习,真正掌握游戏编程技能。
3.多样化教学:课程教材和教学方式较为丰富,适合不同需要的学生。
课程目标
1.了解游戏编程基础知识,包括游戏引擎概念,游戏逻辑实现等。
2.独立开发出2D或3D单机游戏。
3.能够针对不同平台(PC、手机等)进行游戏编程开发。
学习对象
1.对游戏开发感兴趣的初学者。
2.有一定编程基础的人士。
3.想要转型至游戏行业的人士。
课程内容
1. 游戏编程基础概念介绍
2. Unity 2D/3D引擎介绍与使用
3. 游戏角色设计与实现
4. 游戏场景设置与实现
5. 游戏物理引擎与交互实现
6. 游戏音效和特效的添加
学习时长
本课程为两个月的线上授课时间,每周4个小时,共计32个课时。
收费范围
学费根据留学公司的具体情况而定,如需了解更详细的信息,请咨询我们的在线客服。
学习收获
1. 熟悉游戏编程开发流程。
2. 熟悉Unity引擎的使用。
3. 具备独立完成一部游戏的能力。
4. 获得用于求职面试的经验和能力。
5. 加入我们群体,与行业内大佬互动、学习。
结语
以上是本游戏编程课程大纲的内容概要,如需了解更详细的信息,请联系我们的在线客服,预约免费体验课,亲身体验我们的教学课程。
学员评论
来自第三方
来自第三方
来自第三方