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网页ui设计知识点

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来源:杭州天琥培训学校

2021-08-23|已帮助:475

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网页ui设计知识点

以下就是网页ui设计知识点等等的介绍,希望为您带来帮助。

网页ui设计知识点

一、设计稿中标注内容的了解

1>常规显示部分

文字需要提供:字体大小(px)(px代表像素的意思),字体颜色;

顶部标题栏的背景色值,透明度;

标题栏下方以及Tab bar上方其实有一条分割线,需要提供色值;

内容显示区域的背景色;

底部Tab bar的背景色值。

2>内容页面需要标注的地方

所有元素统一距离屏幕最左24px。

1、标题栏:背景色,标题栏文字大小,文字颜色;

2、Banner:所有撑满横屏的大图,不需要横向尺寸,把高度标出了就可以了;

3、菜单图标:图标的大小和图标的可点击区域不一定一致。

也就是说,图标可以做的很小,但是为了保证点击的准确性和流畅性,工程师可以把可点击区域设置的很大,这样标注和切图的时候就要注意,标注的是可点击区域的大小,切图切的也是可点击区域的大小,也就是用透明区域去补上,否则图片会模糊。

4、模块间隔:这个位置其实不是太重要,我习惯标注上这里,麻烦能少则少。

5、图片+文字:这个应该比较常见,只标注一个单位(图+文)就可以了。图片需要标注宽高。图片距离上下左右的距离,文字大小颜色,这里的文字其实算两个控件,标题文字以及说明文字,需要单独标出。

6、Tab Bar:这个位置其实比较特殊,你可以单独标注图标大小+文字大小;还可以图标+文字算作一个控件,整个切出来;我们工程师的习惯是用整个的,也就是图标+文字算作一个ICON。

所有的页面标注总结起来就是:标文字,标图片,标间距,标区域;切图的时候记得输出个偶数尺寸的切片。

二、切片资源的输出的了解

全局性的切图常见问题

① 你的所有设计尺寸,包括图形效果,应该尽量使用偶数。

技术开发使用的尺寸是设计稿像素尺寸的一半,也就是说,如果你用24px的字体,技术那边就是设置为12px。

② 切图尺寸应该提供几套?

*.png IPhone2G,3G,3GS使用(好像没人用这手机了吧)

*@2x.png IPhone4,5,6优先加载此尺寸图片(不是必须使用这个尺寸,是优先加载调用这个尺寸)

*@3x.png IPhone6 plus使用的尺寸

可以简单的理解为倍数关系(其实是为了满足不同分辨率,我觉得不用过于深究),如果你使用IPhone 6尺寸做设计稿,那么切片输出就是@2x,缩小2倍就是@1x,扩大1.5倍就是@3x了。

理论上,为了达到最好的视觉效果,你应该输出三套尺寸,推荐输出三种尺寸的切片资源。

另外现在几乎看不到3GS了,所以需不需要提供一倍图,还是要和工程师讨论一下~

@1x @2x @3x是开发工具Xcode软件需要的UI资源,命好名称后,IOS设备会自动的选取合适尺寸。

③共用资源的图片,输出一张就可以

类似重复的按钮之类的,只要提供一张共用的资源就可以了;上面的文字是技术写上去的。

理论上按照最佳视觉效果,你应该提供多尺寸的图片;但通常我只提供最大尺寸的一张图片即可,这一点要和你的搭档沟通好,却问他需要什么方式。

④切片的输出格式

位图格式:PNG 24,PNG 8,JPG

在JPG和PNG两种格式图片大小相差不是很大的情况下,推荐使用PNG;如果图片大小相差很大,使用JPG。

欢迎页面,ICON一定要使用PNG格式,在不影响视觉效果的前提下,可以考虑使用PNG 8;

矢量图格式:PDF,SVG

IOS原生支持的两种矢量图片格式,但是支持的一般,并不能保证100%把所有图片效果渲染出来;为了保险起见,我通常不使用这两种格式,推荐还是使用位图,如果以后技术提升,100%支持SVG和PDF这种矢量格式图,那个时候也许不用提供这么多套尺寸了~⑤图标的点击区域

最小点击区域问题:

IOS人机指导手册里推荐的最小可点击元素的尺寸是44*44 point(点),在设备上1 point等于1像素,所以转换成像素就是44*44像素,换算成物理尺寸大概是7mm左右吧(人机工效学研究中得出的结论:用食指操作,触击范围在7mm左右合适;用拇指操作,范围在9mm左右合适)。

⑥图片图标的不同状态

按钮可能有正常(normal),按下(pressed),选中(selected),禁用(disabled)等多种状态。

网页UI设计端的常用表现形式

1.响应式网站设计

现在越来越多的用户拥有台式机、笔记本、平板电脑、手机等终端,所以能够适应不同尺寸的显示屏的网页也变成了一种趋势潮流,而响应式网页设计就是为了解决这个问题的,它可以保证网页适应不同的分辨率,让网页要素重组,使其无论在垂直的平板电脑还是智能手机上,都达到最好的视觉效果。

2.宽屏幕体验

大屏幕的体验是如今网页设计必不可少的一个部分。尽管对于很多人来说,很难接受主页只有零星几个词, 取而代之的是图片和视频。有的时候,甚至导航都被隐藏成了一个小小的图标。现在很多厂商官网、 HTML5专题页面都用到这样手法。

打开网页给用户最大的视觉冲击。随着图片品质的大大提升和页面速度的不断优化,我们可以看到那些采用杂志效果的页面给人的整体感觉提升到了一个新的高度。

3.强调主题

近年来越来越多的设计师将字体设计融入网页设计中,并将字体作为设计的一个重要元素用来提升整个页面的品味。特别是3d软件应用到UI设计,更加加深了字体设计的应用。特别是电商类专题,应用广泛。

4.多媒体技术应用

越来越多的设计师和程序员在增加多媒体体验这一条道路上前赴后继。在这之前,Flash是这些体验的平台。而如今HTML5的CANVAS元素慢慢取代了原来网页上Flash的地位。

5.视差滚动效果

视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验。完美的展示了一个复杂的过程,让你犹如置身其中。厌倦了千篇一律,呆板页面设计的你不防一试。

6.扁平化设计

目前扁平化设计一直占据着主导地位。这种趋势还将继续延续下去,尤其是一些更小的元素, 比如图标、菜单和图片。扁平化元素看上去非常简洁,而且大小可控。设计师经常将两个看上去并不协调的设计元素组合在一起来创造出惊人的效果。扁平化设计通过不同元素的拼接合成,来形成很好的视觉效果,并且适应不同大小的页面。

7.注重微交互体验

比如鼠标悬停时产生效果、便于快速访问的隐藏导航,以及注册页面的弹出框等,这些小细节的设计看起来很不起眼,但能在用户心里留下深刻的印象。

8.排版形式的变革

随着对内容呈现形式要求的不断革新,用户和设计师都会对文字和内容排版提出新的规范。事实上,你会发现越来越多的网站开始转型,逐渐抛弃小字体和密集布局设计。设计师不断更新知识,随时警觉和发现设计动向,并应用到设计中去。

总结:用户体验、交互应用、形式多样、强调个性

作为设计师,就是要不断学习新技术,了解行业最新的流行趋势,保持自我的不断进步。

UI设计需要学习哪些内容

UI设计既是界面设计。当然随着智能手机以及互联网的飞速发展,是目前以及未来比较吃香的设计专业,学习主要分为以下十个阶段:

阶段一:传统绘画基础

教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。

网页ui设计知识点

阶段二:PS平面设计基础

教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。

阶段三:色彩基本学

教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。

阶段四:CG原画设计

教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。

阶段五:UI基础设计

教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。

阶段六:PC游戏精品设计

教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。

阶段七:手游精品设计

教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。

阶段八:应用资源设计

教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。

阶段九:UI实战设计

教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。

阶段十:毕业作品

教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。

UI设计需要哪些能力

一、图形界面设计(GUI):

1、UID预科:网络数字化生存、项目管理规范、思维导图、辅助软件、职场精英;

2、GUI软件基础:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign ;

3、商业设计流程及规范:企业形象识别系统建设流程、平面设计与后期印刷;

4、阶段实训:产品展示设计、企业形象识别系统设计。

二、传统美术(AUI):

1、美术基础:素描的起源与绘画的作用、绘画线条练习、绘画构图;

2、素描速写:几何体、静物、设计素描;

3、色彩原理:色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计、绘画与创意;

4、阶段实训:手绘图标。

三、Web界面设计(WUI):

1、WEB界面设计软件基础:Fireworks、Dreamweaver、Flash;

2、WEB界面设计:WEB界面设计、PC客户端软件界面设计;

3、WEB标准化布局: HTML/HTML5语言、CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容;

4、阶段实训:中小型企业网站项目、电子商务网站项目、PC客户端软件界面设计。

四、移动设备界面设计(MUI):

1、图标设计:剪影图标、2D彩色图标、3D彩色图标、写实图标;

2、交互设计:交互原型图软件Axure RP、苹果iOS系统应用设计规范谷歌Android系统应用设计规范 ;

3、界面设计:iPhone应用交互界面设计实例、iPad应用交互界面设计实例、Android应用交互界面设计实例、Windows Phone应用交互界面设计实例;

4、阶段实训:图标设计、社交类APP界面设计、工具类APP界面设计(含交互原型图)、企业型产品项目。

以上是杭州天琥培训学校整理的网页ui设计知识点全部内容。

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