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3dmax附加物体怎么分离_3dmax模型怎么拆分

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3dmax 附加物体怎么分离

附加命令旁边就有个命令,是DETACH,就是分开。

DETACH命令和ATTACH命令刚好相反,就是把附加在一起的物体分开。你说的把节点分开,那个BREAK命令。

1.怎样将一个合并过得物体分解成数个小物体呢,前提是经过合并过得哦。

2.如果是成组的物体,只需点击工具栏--组-成组

3.如果是附加合并的物体,点击组的话,不会出现其他的命令,这时,要在修改面板分离。选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形,按快捷键5或者鼠标点击 元素选项

4.然后选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可

3dmax附加物体怎么分离_3dmax模型怎么拆分

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3dmax模型怎么拆分

首先进入网格物体的子物体,点取子物体级别的最后一项,POLYGON级别,图标是个红色立体方块,然后选模型里的形体,它会变红,然后再点DETACH(分离),起好名字就OK了。

把导入的3Dmax分解,使用“解组”命令即可。

解组的方法:

1,点击需要解组的模型;

2,点击顶部菜单栏,选择“组”(Group)、“解组”(Ungroup)即可解开。

3dmax附加物体怎么分离_3dmax模型怎么拆分

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3dmax分离怎么用

分离命令可以用在多边形(至少包含2个面)或者2维线条上(至少包含两段线)。

假如你要分离出多边形的一个面,你在面模式下选择一个面,点选分离到对象,这个面还是属于该多边形物体,但是你在元素模式选择时会发现它们被分成了两个元素,这样方便的在一个完整第物体上赋予多个材质.分离到对象:就会是该面分离出此物体,它已经是一个新的多边形物体了,(虽然它只有一个面)虽然它的位置没有变化,但是它们已经是2个物体了。

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3dmax怎么把墙体分离

1 将地板模型面分离,单独成一个对象,墙面和地板即可分开给贴图。

2 将房子整体模型给多维子材质。

设置不同材质的面有对应的id。这个id和材质面板的子材质id是对应的。

给不同的id模型分别添加uvw贴图修改器。

以上是上海水晶石教育学校整理的3dmax附加物体怎么分离_3dmax模型怎么拆分全部内容。

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