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3dmax中摄像机怎么打
1.首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。
2.分析完毕,开始操作,如图所示,点击红框标识“摄像机”按钮,在下面菜单里点击“Target”
3.然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机”
4.然后,我们按快捷键"c"键,切换到“摄像机视图”,来观察效果。
5.“shift+f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。
6.打开“渲染设置面板”,红框标示的两排数值就是”摄像机视口“范围的长宽数值,我们可以根据自己的需求来调整视口的大小
7.我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,如图右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作
8.接下来我们来看摄像机参数里比较重要的一个数值,就是”透镜视场”,它可以改变摄像机观察物体的方式,来达到效果,比如下图这种“拉伸”的艺术效果,就可以靠调节它来实现(注:人眼的效果数值是35,以此参考)
9.最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块)
10.通过以上种种参数、位置的配合、调整,终于打到令我满意的镜头,当然,究竟什么位置才是最佳位置,还得靠各位的艺术修养和经验的积累来判断
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3dmax打摄像机步骤
1.按T,将视图切换到顶视图,在左边第二排点第四个是摄像机,标准摄像机,不需要更改。
2.设置摄像机参数,镜头:24,视野不需要更改,然后在顶视图去放摄像机,放在你想要表示的方向。
3.调整摄像机,在修改面板上,进行调整,剪切平面,手动剪切打勾,根据自己需求进行调整参数,最外面的红线要过了房子,里面的红线不要切到地面和顶部。
4.在过滤器那,将全部改成设像机,方便在视图中移动摄像机。
5.切换视图进行调整,切到左视图,ctrl+a全选,移动摄像机,将里面的红色小框移到中下方向就可以了。
6.按C切换到摄像机视图,按shift+f,在视图的左上角右击,配置-2盏灯-确定。
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3dmax摄像机怎么调整
1.启动3dmax,打开你需要调整的摄影机文件
2.选中你的摄影机视口
3.在窗口的右下方找到这个“平移摄像机”,
长按并选择“穿行”
4.选择“穿行”之后,点击你的摄影机视图
利用键盘上的方位键也就是上下左右键,调整你的摄影机
5.注意:穿行只能在透视图和摄影机视图里面调整
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3dmax怎么退出摄像机
在3D MAX中,将视角转换为了摄像机视角的话,只需要用快捷键转换到其他视角即可离开摄像机视角界面。
例如:
顶视图快捷键:T
前视图快捷键:F
左视图快捷键:L
底视图快捷键:B
透视图快捷键:P
摄像机视角快捷键:C
点击3D MAX界面,点击一下其他视角的快捷键就好了,例如按一下T,转换为顶视图就好了。