勤学教育网合作机构> > 上海水晶石教育学校欢迎您!
上海水晶石教育学校banner
室内设计学习网>

3dmax渲染怎么暂停_3dmax渲染暂停

1

3dmax 渲染怎么暂停

1.默认渲染没有,如果说到vr,就是先渲光子分布图保存,而后只要模型灯光不变,随便更换贴图,直接调用先前保存的光子图,即可略过跑光步骤直接出图。

2.染图时才有,在渲染时,弹出的渲染进度条面板上的暂停pause,会显示能用,点下可以暂停渲染,再点恢复渲染.只有MAX的默认渲染器Scanline才有这功能,其他渲染器VR, MR等都没。

3.例如你有100帧的动画,如果你渲染到了50帧,你可以取消渲染,甚至把电脑关了都可以。下次打开电脑,然后打开3DMAX存档,从第50帧开始渲染就行了。方法是在“公共参数”面板中(就是你调节渲染图片的大小的那个地方的最上面),有个“范围”选项,以我上面那个为例子。你把范围调节成50到100,就可以从第50帧渲染到100帧。平常我们做动画都是,如果动画有1000帧,这台电脑渲染0到200帧,另外一台渲染200到400帧,在后面渲染400到600帧 ,以此类推。

3dmax渲染怎么暂停_3dmax渲染暂停

2

3dmax渲染暂停

如果突然停电了,图又渲了很久,没渲完,笔记本电量又不够,又或者突然客户来了,要用电脑,怎么办?图都渲很久了,暂停了,重新渲染还要浪费大量时间,嘿嘿来替你解决.甚至可以中途关掉3D,关机重新启动也能继续渲染哦(但是只能在渲染图像的过程中实现暂停和继续,渲染发光贴图和灯光缓存的过程中不行).工具能实现任意时刻暂停继续哦

增加一个小说明,工具的作用只是暂停和继续渲染,但是暂停后,CPU占用率还是100,所以,我个人觉得用处不大,不如我共享的方法,仁者见仁,智者见智吧,大家看着用,特此说明。

小技术1:每次打灯光,或者说导入模型,位置都很远,挪起来很费事怎么办? 解决办法,做模型之前先把CAD的位置归0,然后再冻结建立模型。按右键点坐标右侧的上下箭头,可以迅速归零。

小技术2:模型比较大,作图很卡,挪动起来3D经常自动关闭怎么办?解决办法,按下字母O,然后将面多的物体边框显示,可以有效的防止作图过程中3D意外关闭。

小技术3:还在用AO合成环境阻光吗,其实VR1.5SP5以上就集成环境阻光功能

大家别看这几个小技术很简单,但是真的很实用。

回到正题:首先呢,建议大家保持一个良好的作图习惯,作图的时候保存光子,发光贴图和灯光缓存的光子图都要保存,因为这里不是主要要说的,所以我会说的简练一点,有不明白的可以留言,随时解决。好啦,接下来是正戏开始。

图像渲染一半选择暂停,保存图像,选择。此格式,然后你可以关掉3D,甚至关机,重新启动之后,打开VR帧缓存窗口点载入,图片又回到帧窗口了,这时候调用之前保存的光子图。这里记得发光贴图和灯光缓存的都要调用,如果没有保存光子图也可以,只不过多费一些时间。勾选反向排序,最后结合,VR窗口自带的区域渲染就可以实现暂停继续渲染。

3dmax渲染怎么暂停_3dmax渲染暂停

3

3dmax渲染能不能暂停

1.你渲染时用"光子图",这样下次继续渲染的时候就不用再去计算就可以直接继续出图了。

2.或者如果你不会用"光子图"的话,如果渲染一半没时间渲染取消话,你下次可以用"区域渲染"勾出上次没渲染的部分,出图后在PS上接起来就可以了。

4

3dmax渲染40多小时

1、如果很复杂,渲染速度满是正常现象。

2、一般有几个原因会造成这种情况:

(1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?

(2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort

以上是上海水晶石教育学校整理的3dmax渲染怎么暂停_3dmax渲染暂停全部内容。

热门推荐

广州 勤学教育信息技术有限公司@版权所有 粤ICP备10236336号-1