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3视图怎么导入 3dmax
导入三视图是我们制作三维准确模型的常用手段,作为背景的图片需要尽可能准确、清晰,下面以宝马Z4为例
准备好背景图片后,我们在ps里把多余的边缘切掉,只保留形体部分,在3dmax的前视图创建一个plane平面,通过百度得知宝马Z4的尺寸为4239*1790*1291,所以这个plane的尺寸为4239*1291,把图片拖动到plane上可以自动创建材质,如果不显示贴图,需要给plane物体增加uvwmap贴图坐标修改器。按照同样方法,在顶视图和左/右视图分别创建plane贴上车贴图,下面就可以开始建模工作了。
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3dmax怎么切换视图
在3Dmax视口中使用对应快捷键即可。
默认各个视口快捷键为: 顶视图“T”、前视图“F”、左视图“L”、透视图“P”
摄像机“C”;右视图、底视图,需要自己设定。
上述视口快捷键可根据自己的习惯进行修改。
修改步骤如下:
打开工具栏----[自定义]----自定义用户界面,进入[自定义用户界面]选框,选择 [键盘]栏,组[主UI] 类型[All Commands] 在选择框中 找到相应视口快捷键,如需要修改,即在右边栏中修改快捷键并指定,如下图:
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3dmax怎么放大视图
四种方法:
1、鼠标滚轮。
2、ctrl+alt+鼠标中键,按下去前后拖动鼠标。
3、ctrl加+,这两键同时按下去。
4、右下角视口配置区,点击缩放工具,然后按住鼠标左键操作。alt+w将当前视图显示。
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3dmax怎么导出三视图
3dmax渲染,保存就能图片,如图黄色
保存图标
1、透视图渲染保存图片即可得到透视方向的图
2、前视图渲染,就是前视图的图
3、以此类推,选择视图渲染出来的就是那个视图的渲染图片
3dmax的渲染出图是渲染的选中视口图片,只要更改视口,就能更该出图