3dmax中怎么贴图
1.打开3dmax
2.例如:在左视图创建一个“平面”
3.使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球
4.找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
5.给材质球贴图之后,材质球有了图片
图1,点击要要上贴图的物体
图2,点击“将材质指定给选定对象”
图3,点击“在视口中显示表转贴图”
1.打开3dmax
2.例如:在左视图创建一个“平面”
3.使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球
4.找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
5.给材质球贴图之后,材质球有了图片
图1,点击要要上贴图的物体
图2,点击“将材质指定给选定对象”
图3,点击“在视口中显示表转贴图”
3Dmax材质贴图的大小方向怎么调整:
一:可以给要3Dmax贴图物体加UVW map命令,通过调节该命令下参数来控制贴图大小;
单击给物品添加的UVW map命令,使其成黄色显示后,可使用旋转命令直接用鼠标控制贴图方向。
二:一般通过两种方法来调整,1种是调整贴图,点开贴图按钮改变SIZE的大小来改变贴图,这种方法是全局的。2种是调整所附材质物体的UVW贴图来改变大小,这种方法是局部的。
uvw贴图添加方法多种,可编辑多边形可整体添加也可以单多边形添加,后续可修改。
1.建模并选择需要赋材质的模型,可将模型转化成可编辑多边形
2.为转化好的可编辑多边形赋予材质,并添加材质贴图
3.添加好材质贴图的模型再添加uvw贴图修改器,选择合适uvw贴图修改器类型,并调整好贴图大小、位置、数量等。此时可讲添加好的模型转化成可编辑多边形,以后需修改贴图,可以继续添加uvw修改器,进行修改。
注意事项:软件操作要熟练,贴图路径不要弄掉。
1.以对一个茶壶的部分贴图为例,将创建的茶壶转为可编辑多边形,在多边形级别,设置要贴图的部分的多边形id号为2 。其他多边形id号为1 。退出多边形级别编辑。
2.添加编辑多边形修改器,在多边形级别,选择id为2 的多边形。退出多边形编辑。
3.添加uvw贴图或uvw展出修改器,设置贴图通道为2 。打开材质编辑器,设置茶壶材质为多维子材质,并设置材质id 号为2 个。设置id号为2 的材质为需要的材质,这里以标准材质设置。
4.材质2对应的是茶壶上多边形id号为2 的多边形。即茶壶上id号为2 的多边形,将材质id2和修改面板上修改器的id2关联起来。
5.在材质2标准材质漫反射贴图通道添加位图材质。
6.设置位图材质2位图贴图通道值为2,和uvw贴图通道值对应。
7.按上述方法,可以设置一个茶壶有多个部分的贴图。
以上是杭州天琥培训学校整理的3dmax中怎么贴图_3dmax贴图调整全部内容。