上海博思游戏学校
上海游戏原画设计师班

上海游戏原画设计师班

小班8个月全日制,周末班
上课方式: 直播,录播,面授,网课
课程优势: 学:企业高校联办课程,共享技术优化体系,一对一定制学习计划
32800 131人关注
上海博思游戏学校logo
上海博思游戏学校
5.0分
(2)人预约 校区(1) 评论(3)
课程详情
教学点
教学环境
学员评论
推荐课程

课程详情

上海博思游戏原画课程

游戏原画就是把游戏策划想象的游戏世界画出来,包括游戏里面的人物、怪物、建筑物、服装、道具、环境、关卡等等。游戏原画是基于游戏的故事背景,世界观,游戏角色的种族、职业,项目风格等具体的美术要求进行设计创作,里面所看到的游戏画面就是游戏原画师设计出来的。原画美术课程将深入探讨角色设计的常用动态,学员将学习到如何通过合理的动态设计来表现角色的性格、情感和状态。同时,讲师将讲解如何运用设计的节奏感和形式感来增强角色的吸引力和表现力。

【课程推荐】:游戏原画课程

【课时】:8个月

【班制】:15人小班

【适合对象】:18岁以上,愿意从事游戏美术相关工作的学员

【上课方式】:面授/直播

【课程亮点】:

行业工作经验丰富的老师授课,参与实际项目开发;实战项目教学;推荐就业,完成学习符合就业条件可无次数限制推荐面试直到入职

【教学优势】:

1、学:企业高校联办课程,共享技术优化体系,一对一定制学习计划

2、教:项目级学习条件+全日制师资团队,小班精英式教学+辅助老师课后复习

3、练:兴趣+实操=趣味学习,理论+真实商业项目实训,未毕业就已拥有一年工作经验

4、会:掌握就职技能也掌握职场规则,流行风格+高素质职业水平,高级精英人才将无就业烦恼

5、职:入学即将签订就业协议等于企业直通车,加入博思高级人才互助群,共享职场资源

【环境优势】:

1、公司环境:闹中取静,办公环境轻松闲适,公司内部设有健身房、餐厅、茶水间等基础设施,为提升员工的工作效率做好了完善的后勤准备。办公区设有专属门禁,以博思超高的专业素养和硬件打造,为每个项目的机密内容保驾护航。

2、教学环境:内部设有设备完善的画室和机房教室,为同学们打造出了一个适合他们全面发展的学习环境,画室内设有各类名家画作和人像模型;每一间机房教室皆能确保课上学生“一人一机”,推进同学们的学习进度。公共区域为同学们设立了电器齐全的餐厅,确保大家的日常生活。

课程特色

【课程内容】:

1、学习原画基础理论和电脑绘画:

学员入校后的基础各不相同,专职讲师将会与你一对一交流,从认识素描并了解素描对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础透视理论,学习构图技巧等等。

2、原画基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘画:

理论课中将学习颜色调配法、颜色三要素、配色技巧等知识掌握后,就要开始训练如何在电脑上利用手绘板绘图,这段时间将是脑、手和手绘板磨合的期间。后期将开始学习人体解剖知识,了解人体结构对于今后的原画设计工作将大有帮助。

3、学习原画的科学设计方法,熟悉完整的设计流程:

简述游戏行业的发展现状,各种类型游戏的开发流程概述以及介绍目前设计风格和设计流派。在学员了解大的行业情况后,老师开始一对一的制定学员学习计划,从色彩学知识,装饰色彩学和写生色彩学到场景透视原理以及人体造型训练等等。本阶段老师将对每个学员的优缺点及学习状况进行评价,根据每个学员掌握的情况来调整学习计划。

4、设计幻想游戏角色:

通过独立制定的学习计划,让学员做出符合项目需求的设计。通过设计小物件和初级功能型建筑,帮助学员整理设计思路,熟悉设计流程,从而培养出良好的设计习惯。

5、游戏人物形象设计

本阶段将重点教授人物形象设计,使学员掌握目前市场上主流游戏风格的角色形象设计。通过人物造型剖析,中西方传统古代的人物形象设计到幻想仙侠题材的人物形象设计,并学习男女游戏角色的功能及等级设计,培养学员熟练利用视觉元素的能力老师会跟进所有学员的制作流程,因为你设计的角色要在后续的游戏制作中符合要求才是有用的设计。

6、学习怪物原画:

符合游戏行业要求的怪物设计才是有价值的,这是我们教学理念的重中之重,因为你设计怪物后还有如3D模型、贴图、动作等后续工作,所以我们要深入剖析动物结构和变形规律,掌握后续流程中3D制作的基本知识,学会设定游戏怪物角色的等级,用多元化的设计元素创造出属于自己的强大怪物角色。进入节点考试阶段,五名老师将点评你的作品。

7、学习场景原画:

老师会介绍不同风格的建筑特点,学习通过不同风格的游戏场景来烘托游戏的世界观及场景的模块化设计方法(布局、模块化规律、拆分方法),并绘制气氛图、城镇布局、生态环境等多种多样的场景原画。

8、游戏进阶版角色设计:

学习进阶版角色设计,人物的职业、战斗、防御等重要环节。在进阶版怪物设计时要学习包括动植物的生态链、进化学、食物链等理论知识,让你设计出符合生物进化标准的BOSS。此阶段学习结束以后,将进入最后一次节点考试,5名考评老师来自我校的游戏原画、3D美术、动作等学科、综合分析每一名学员的作品是否符合行业标准和艺术要求。

9、项目实训:

学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验。

【师资介绍】:

朱伟成

游戏原画讲师:朱伟成

拥有8年以上的行业工作经历,曾在第九城市,巨人网络担任2d美术项目负责人,岗位执行主美,之后专注于游戏教育工作。目前担任博思高级原画课程讲师,不仅拥有各类全新热游制作的项目经验外,还积极参与各项游戏设计竞赛,拥有丰富的项目经验以及对行业前沿的感受。参与项目:《黑暗之魂3》《血源诅咒》《地狱之门》《天书奇谈》等。

刘亚曼

游戏原画讲师:刘亚曼

8年以上游戏行业经历,是一位富有责任感且资质高的老师,因其平易近人的教学态度广受学生家长好评。曾于上海淘米网络以及上海达蔚网络分别担任美术组原画组长,参与过如《大话西游》《梦幻西游》《宝莲灯》《疾风勇者传》等多个国内外项目,有着很强的美术功底。

教学点

教学环境

学员评论发表评论

推荐课程

相关推荐

更多
勤学培训网 原画培训 上海游戏原画设计师班