从底层到应用上层透彻讲解,课程体系在各大网站获得一致好评。
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自主研发Unity3d游戏全能架构, 被各大企业争相使用。
lua热更新技术,解决企业技术难题,是学员获取好工作的秘密武器。
项目类别 | 项目描述 | 掌握能力 | 项目周期 |
Unity单机游戏 | 使用前面引擎期间学习到的知识进项单机游戏的开发 |
掌握Unity物理引擎的开发 掌握UnityUGUI的开发 掌握Unity动画系统的开发 掌握Unity导航系统的开发 掌握Unity特效系统的开发 掌握Unity数据持久化的开发 |
15天 |
Unity网络手游 | 使用前面学习的游戏架构设计,和网络多人对战开发,完成网络手游开发 |
掌握UI框架搭建 掌握FSM状态机搭建 掌握网络多人对战——Photon Cloud 掌握游戏资源管理——AssetBundle 掌握游戏逻辑热更新——ToLua 掌握手游真机调试 |
15天 |
课程阶段 | 课程案例 | 掌握能力 | 解决问题 |
企业手游开发流程 |
项目分析 流程分析 |
掌握标准的企业开发流程 掌握跨部门需求对接流程 掌握游戏开发团队协同规范 |
系统理解任务需求,完成手游项目开发 规范代码,减少bug,促进团队合作 代码审查,降低维护资源 了解敏捷开发的思想 |
部门合作 |
与主程和同事间的沟通 与策划部门协作 与美术部门协作 |
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代码规范 |
类规范 代码缩进 命名规范 注释规范 异常规范 |
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敏捷开发 |
敏捷开发流程 PureMVC架构思想梳理 StrangeIOC架构思想梳理 |
掌握敏捷开发原则 掌握近远期迭代规划 掌握项目发布、规则、流程 |
解决企业手游项目的性能测试,及性能测试报告的梳理与生成 |
性能监控 |
Profiler、Frame Debuger等工具的使用 Draw Call测试规范 静态、动态批处理针对性优化 |
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项目上线 |
发布顺序确认 项目内测与公测 |
课程名称 | 课程目录 | 课程介绍 | 掌握能力 |
《企业初认知》 |
1、公司类型 2、企业组织架构 3、对标IT职业人的综合素养和技术 |
以当下IT企业公司的文化、架构、管理、要求为切 入点,进行招聘要点进行分析,让学员未来职场目标 的同时,更能提前做到知己知彼,成功进入理想企业。 |
让学员清晰目标,拿到职场入场券。 |
《市场行情分析及职业发展》 |
1、岗位招聘需求分析 2、职业生涯规划 |
把握每季的行业动态直击招聘需求背后的需求, 帮助学员规划职业生涯,走上事业成功。 |
让学员对从事岗位有了具体、细致 的了解,从而有了清晰的规划职业。 |
《企业需求及职场规则》 |
1、企业软需求 2、情商提升 |
本课的职场“潜规则”让学员在进入职场之前掌握职场 生存、提升的精华,从而规避掉职场陷阱, 穿越事业成功的新途径。 |
充分了解职场法则,帮助学员实现角色转换。 |
《求职礼仪及面试常见问题》 |
1、求职礼仪 2、薪资构成解读 3、其他职场常见问题 |
本课程从沟通、情绪、压力、态度等维度出发旨 在改变人的价值观、人生观、个性,提高并维护 自我职业形象,360度为职场护航。 |
解读职场文化,为能进入职场保 驾护航。 |
课程概述 | 课程案例 | 掌握能力 | 解决问题 |
计算机网络 |
因特网的构成 计算机网络的体系结构 NAT工作过程 |
熟悉计算机网络的基本原理 熟悉网络代理的工作流程 |
网络游戏开发底层 Unity网络引擎的选择 |
服务端数据库 |
如何跟MySQL建立连接 利用建立好的链接执行查询命令MySQLDataReader 使用C#直接跟MySQL交互编程的总结 nhibernate介绍和程序包的引入 配置nhibernate数据库连接配置 |
熟悉MySQL数据的安装与配置 熟悉MySQL的数据管理框架 |
服务端数据库配置 服务端数据库事务系统 |
Photon Server |
如何启动Photon Server应用 关于PhotonServer Config配置文件 开发ApplicationBase和ClientPee 通过XML序列化和反序列化进行数据的传输 |
熟悉PhotonServer的日志系统 熟悉PhotonServer底层框架 |
动态管理服务器端事务 网络通信机制的动态调配 |
《保卫萝卜》是一款萌系风格塔防游戏。获得2012年苹果官方App Store年度游戏提名、iOS平台下载突破5000万、荣获2012年度手机单机游戏大奖任务就是保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。
AI寻路导航,ugui界面架构,游戏数值,读取配置文件,加载网络数据http,2D动画系统架构。
炉石传说是一个卡牌游戏。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
后期屏幕特效, 菲尼尔 ,点乘叉乘等算法,2D动画融合,网络通信策略,lua 热更新技术 ,UI界面架构。
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
动画系统,人物动画融合 ,FSM 有限状态机,加载配置文件,游戏数值,UI 界面架构,socket 网络数据,后期屏幕特效,图形算法。
《峡谷荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!
整个游戏架构,lua 架构,unity 物理系统封装,动画系统FSM有限状态机,shader 特效,粒子系统,网络通信策略,导航系统封装,UI 架构。
虚拟现实体验游戏
AR沉浸式教学
VR虚拟现实影院
虚拟购物场景商店
仿真模拟维修
VR建筑建模
加入手游真机调试与发布,技术优化更新,全新企业级手游项目,Unity升级为使用率高版本。
前期添加实战项目,强化手游领域的项目落地,更新图形学可视化工具,新增企业网络游戏开发课程。
引入企业全新技术知识点,网游+性能优化体系补充,立体式系统课程升级,手游开发全过程学习。
授课课程满足市场热门领域技术需求,游戏框架编写,lua热更新解决方案,图形学Shader开发。