课程详情
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,
设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
游戏场景实训班
课时3个月
手绘基础,自然&人文场景设计
游戏角色实训班
课时4个月
手绘基础
多风格角色设计
游戏原画班
课时7个月,手绘基础
多风格角色设计,美宣&插画表现
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课程内容
由浅入深的课程体系,为高级原画师岗位量身打造,不怕学不会
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第一阶段
学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题
1
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第二阶段
学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系
2
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第三阶段
主要学习二次元角色设计,带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征
3
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第四阶段
学习MOBA竞技类游戏美术风格设计,让同学了解写实偏卡通美术风格
4
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第五阶段
学习自然场景设计,让学员掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达
5
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第六阶段
学习人文场景建筑设计,让学员掌握建筑结构、设计原理等方面的技能
6
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01
够实用
你所学技能
贴合市场岗位的大部分需求
02
够热门
你将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画
03
够系统
你将通过全新案例学习到市场主流美术元素
01
上班穿衣自由:COS装,汉服,JK, 卡通T恤个性化休闲服
02
同事=玩家:95后00后年轻人,休息时开黑或桌游,心态年轻
03
福利好:食堂三餐,大小节日活动,吃不完的下午茶
04
环境舒心:摆满手办,充满设计感,开放办公,交通便利