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上课方式: 面授
课程优势: 火星时代教育外聘老师团队,为学员授课
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5.0分
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上海Unity3D游戏开发工程师班
本课程主要针对市场上需求量最大的Unity3D引擎,学习Unity3D组件编程的相关知识,为学员建立Unity3D编程语言的世界观。通过在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后成为可以立即上岗的合格的Unity3D游戏程序开发工程师。并且本课程主要针对以下岗位培养人才:Unity3D主程、Unity3D游戏开发工程师、Unity3D软件工程师、Unity3D开发工程师、虚拟现实开发工程师,Unity3D测试工程师、技术美术等。
01 什么是Unity3D?

什么是Unity3D?
什么是Unity3D?

Unity 3D是一款游戏引擎, 游戏引擎就是制作游戏的一款软件。
目前游戏行业里使用最广泛的游戏引擎。 你可能不知道, 这些爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。


02 课程详细安排

学习阶段 学习内容
第一阶段:
C#语言基础开发
1、C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2、C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3、C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4、C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作
第二阶段:
Unity3D引擎应用与开发
1、Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2、3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3、Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4、Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课
第三阶段:
游戏系统与网络连接
1、UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、EventSystem、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2、Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想
3、热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4、Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源
第四阶段:
真机项目实战
1、真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2、项目基础系统开发:实战开发
3、项目高级系统开发:实战开发
4、项目打包测试发布:实战开发

03 核心优势 更胜一筹

核心优势 更胜一筹
01

全明星师资阵容教你行业前沿项目经验

02

火星时代教育外聘专家团队,为学员授课

03

报名可享受火星时代教育5大优惠政策


04 火星时代教育的教学优势

教学模式
教学模式
火星时代教育独家研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式,学员可以在任何时间、任何场景学习,极大提升学习效率,在业界率先掀起了一场新的“学习风暴”。全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景完美融合,学习效率提升3—5倍不止。
  • 课程设置
    课程设置

    设有专门的教学研发部,课程随时更新,每隔3月更新一次,并且聘请各专业公司总监参与到课程研发中,使我们的课程始终处于前沿、实用、专业的状态,一些教案甚至可以达到按季度更新的频率。

  • 师资
    师资

    火星目前拥有全职教师和兼职教师500多名,教学水平在国内各大移动互联网设计教育机构名列前茅,还多次被国内知名大学和制作机构邀请讲座,比如清华大学、南开大学等。


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