师资好,教学优
负责的教学管理体系
探索更好的学习方式
理论和实践结合
上课模式:面授、双元、直播、点播 授课讲师:各学科总监均来自BAT行业大师 招生对象:热爱游戏设计行业,立志成为游戏设计达人,零基础,无美术功底也可
软件开发公司
手机游戏公司
CG动画公司
广告设计公司
网络和手机游戏公司
就业硬实力:模拟一线公司实际项目制作流程,学员将学到CS骨骼基础,绑定蒙皮动画基础一步到位,运动规律学习,动画师的灵魂内容,手K关键帧动画技术,模拟经过真实的动作规律,其它道具动画及跟随动画的深入学习
基础基类:专业软件操作全解析,带学员掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法,zbrush软件人体雕刻造型训练,游戏低模对应模块的软件学习,人物模型,拓扑,动画,渲染的基础应用。
真实呈现:以假乱真的材质表现,学员将掌握Photoshop手绘纹理的基础,学BODYPAINT3D贴图绘制基础,学习并精通法线贴图制作方法,了解游戏各个通道贴图的精髓。